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android控件實(shí)現(xiàn)單擊拖動(dòng)效果

 更新時(shí)間:2021年01月28日 10:15:02   作者:曲幽  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了android控件實(shí)現(xiàn)單擊拖動(dòng)效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了android控件實(shí)現(xiàn)單擊拖動(dòng)效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

分析

setOnClickListener

setOnClickListener 可以接收控件的單擊動(dòng)作,無返回值

要想拖動(dòng)控件,就要利用 setOnTouchListener 自己定義了

setOnTouchListener

通過按下時(shí)的坐標(biāo)和移動(dòng)時(shí)的坐標(biāo)之間的差值,來計(jì)算移動(dòng)的距離,然后更改控件的位置以達(dá)到拖動(dòng)的目的
因 Touch 事件執(zhí)行完成后如果返回false則會(huì)繼續(xù)執(zhí)行單擊事件,不是我們想要的。如果直接返回true代表處理完了事件,不再執(zhí)行單擊事件,也不是我們想要的。
這時(shí)候就要判斷什么時(shí)候返回true,什么時(shí)候返回false,以達(dá)到同時(shí)實(shí)現(xiàn)單擊 + 拖動(dòng)的目的

實(shí)例代碼

綁定事件

//綁定拖動(dòng)事件
floatView.floatMenuIcon.setOnTouchListener(touchListener);
//綁定單擊事件,此處為lambda表達(dá)式
floatView.floatMenuIcon.setOnClickListener(view -> {
 EventBus.getDefault().post(AccessibilityService.GLOBAL_ACTION_BACK);
});

重寫onTouchListener

注意事項(xiàng)

ACTION_UP為手指抬起時(shí)執(zhí)行的事件,單擊事件的判斷放在此處,如果按下時(shí)的坐標(biāo)和抬起時(shí)的坐標(biāo)相差不大,我們視作單擊動(dòng)作,后期如果需要處理長按動(dòng)作或雙擊動(dòng)作,道理差不多。

完整代碼

private final View.OnTouchListener touchListener = new View.OnTouchListener() {
 //記錄初使按下時(shí)的坐標(biāo),會(huì)因?yàn)橥蟿?dòng)而改變
 private float dX;
 private float dY;
 //記錄初使按下時(shí)的坐標(biāo),不因拖動(dòng)而改變
 private float sX;
 private float sY;

 @SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
 @Override
 public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
  switch (motionEvent.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    dX = motionEvent.getRawX();
    dY = motionEvent.getRawY();
    sX = motionEvent.getRawX();
    sY = motionEvent.getRawY();
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    //拖動(dòng)事件,為了能夠?qū)崟r(shí)拖動(dòng),而非抬起后再移動(dòng),所以處理代碼放到ACTION_MOVE中
    float nX = (int) motionEvent.getRawX();
    float nY = (int) motionEvent.getRawY();
    float cW = nX - dX;
    float cH = nY - dY;
    dX = nX;
    dY = nY;
    layoutParams.x = (int) (layoutParams.x + cW);
    layoutParams.y = (int) (layoutParams.y + cH);
    windowManager.updateViewLayout(mView, layoutParams);
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    //如果抬起時(shí)的位置和按下時(shí)的位置大致相同視作單擊事件
    //間隔值可能為負(fù)值,所以要取絕對值進(jìn)行比較
    if (Math.abs(motionEvent.getRawX() - sX) > 6 && Math.abs(motionEvent.getRawY() - sY) > 6) {
     return true;
    }
    break;
  }
  return false;
 }
};

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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