原生js拖拽功能制作滑動(dòng)條實(shí)例代碼
拖拽屬于前端常見的功能,很多效果都會(huì)用到j(luò)s的拖拽功能?;瑒?dòng)條的核心功能也就是使用js拖拽滑塊來修改位置。一個(gè)完整的滑動(dòng)條包括 滑動(dòng)條、滑動(dòng)痕跡、滑塊、文本 等元素,先把html代碼寫出來,如下所示:
<div class="bar_wrap" id="wrap"><!--外包裹元素--> <div class="bar_container"><!--滑動(dòng)條--> <div class="bar_into"></div><!--滑動(dòng)痕跡--> </div> <div class="bar_drag"><!--滑塊--> <div class="bar_text"></div><!--文本--> </div> </div>
然后給各元素添加css樣式,完成下圖效果:
接下來通過分析功能,一步一步完成js代碼。
1. 獲取滑動(dòng)條各個(gè)元素,代碼如下:
//獲取外包裹元素 var eBarWrap = document.getElementById('wrap'); //獲取滑動(dòng)條 var eBarCon = eBarWrap.getElementsByClassName('bar_container')[0]; //獲取滑動(dòng)痕跡元素 var eBarInto = eBarWrap.getElementsByClassName('bar_into')[0]; //獲取滑塊 var eBarDrag = eBarWrap.getElementsByClassName('bar_drag')[0]; //獲取文本元素 var eBarText = eBarWrap.getElementsByClassName('bar_text')[0];
2. 獲取滑動(dòng)最大值
因?yàn)榛瑝K只能在滑動(dòng)條內(nèi)滑動(dòng),所以需要限制最大滑動(dòng)位置。而DOM元素計(jì)算位置是從元素的左側(cè)開始,所以最大值應(yīng)該是 滑動(dòng)條的寬度-滑塊 的寬度,如下所示:
//獲取最大位置 var nMax = eBarCon.offsetWidth - eBarDrag.offsetWidth;
3. 在滑塊上綁定鼠標(biāo)按下事件函數(shù),實(shí)現(xiàn)拖拽滑塊功能,代碼如下:
//滑塊添加拖拽事件 eBarDrag.addEventListener('mousedown',function(event){ });
3.1 獲取滑塊位置
需要拖動(dòng)滑塊,肯定要先知道滑塊原來的位置,才能根據(jù)鼠標(biāo)的移動(dòng)來拖拽滑塊。在滑塊上綁定的事件函數(shù)上有傳入一個(gè)event對象,這個(gè)event對象代表當(dāng)前事件的實(shí)例對象,包含當(dāng)前事件相關(guān)信息。如下所示:
//滑塊添加拖拽事件 eBarDrag.addEventListener('mousedown',function(event){ //初始化鼠標(biāo)開始拖拽的點(diǎn)擊位置 var nInitX = event.clientX; //初始化滑塊位置 var nInitLeft = this.offsetLeft; });
3.2 滑塊跟隨鼠標(biāo)移動(dòng),修改滑動(dòng)痕跡和文本數(shù)值
操作時(shí),在滑塊上按下鼠標(biāo),再移動(dòng)鼠標(biāo)就可以使滑塊跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)。但一般移動(dòng)鼠標(biāo)不可能只在滑動(dòng)條上面移動(dòng),所以需要在頁面上綁定鼠標(biāo)移動(dòng)事件,如下所示:
//滑塊添加拖拽事件 eBarDrag.addEventListener('mousedown',function(event){ /*...*/ //頁面綁定鼠標(biāo)移動(dòng)事件 document.onmousemove = event=>{ //鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)取消默認(rèn)行為,避免選中其他元素或文字 event.preventDefault(); //獲取鼠標(biāo)移動(dòng)后滑塊應(yīng)該移動(dòng)到的位置 let nX = event.clientX - nInitX + nInitLeft; //限制滑塊最大移動(dòng)位置 if(nX>=nMax){ nX = nMax; } //限制滑塊最小移動(dòng)位置 if(nX<=0){ nX = 0; } //修改滑塊位置(因?yàn)橛玫氖羌^函數(shù),所以this還是指向滑塊) this.style.left = nX + 'px'; //修改滑動(dòng)痕跡寬度 eBarInto.style.width = nX + this.offsetWidth/2 + 'px'; //修改文本數(shù)值 eBarText.innerHTML = Math.ceil(nX/nMax*100)/10; }; });
3.3 釋放鼠標(biāo)時(shí),固定滑塊位置
當(dāng)釋放鼠標(biāo)的時(shí)候,滑塊固定在當(dāng)前移動(dòng)到的位置,滑動(dòng)痕跡和文本數(shù)值已經(jīng)一起修改。
//滑塊添加拖拽事件 eBarDrag.addEventListener('mousedown',function(event){ /*...*/ //鼠標(biāo)松開綁定事件,取消頁面上所有事件 document.onmouseup = function(event){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } });
鼠標(biāo)按下事件函數(shù)就完成了?;瑒?dòng)條的樣式都可以通過css實(shí)現(xiàn),但默認(rèn)文本數(shù)值是空的,這不太合理,所以需要加多一句代碼,給文本元素默認(rèn)賦值為0,如下所示:
//修改默認(rèn)數(shù)值 eBarText.innerHTML = 0;
4. 在滑動(dòng)條上添加點(diǎn)擊事件
當(dāng)點(diǎn)擊滑動(dòng)條上除滑塊之外的位置時(shí),滑塊應(yīng)該直接滑動(dòng)到鼠標(biāo)點(diǎn)擊的位置。需要在滑動(dòng)條上添加點(diǎn)擊事件實(shí)現(xiàn)此功能,代碼如下:
//滑動(dòng)條添加點(diǎn)擊事件 eBarCon.addEventListener('click',function(event){ //設(shè)置滑動(dòng)條位置 var nLeft = this.offsetLeft; //獲取有定位的父元素 var eParent = this.offsetParent; //循環(huán)所有有定位的父元素 while(eParent){ //添加定位父元素offsetLeft值,用于準(zhǔn)確定位滑動(dòng)條與頁面左側(cè)的距離 nLeft += eParent.offsetLeft; //再次獲取父元素外的定位父元素 eParent = eParent.offsetParent; } //計(jì)算滑塊位置 var nX = event.clientX - nLeft; //修改滑塊位置 eBarDrag.style.left = nX +'px'; //修改滑動(dòng)痕跡寬度 eBarInto.style.width = nX + eBarDrag.offsetWidth/2 + 'px'; //修改文本數(shù)值 eBarText.innerHTML = Math.ceil(nX/nMax*100)/10 });
到此這篇關(guān)于原生js拖拽功能制作滑動(dòng)條實(shí)例教程的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js拖拽功能制作滑動(dòng)條內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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