使用java編程從0到1實現(xiàn)一個簡單計算器
學習編程語言最重要的就是實踐。很多小伙伴在學習完編程語言后,一直停留在基礎階段,只懂一大堆理論知識,而不懂得實踐。那么,今天我們一起來動手做一個小計算器,回顧下學習過的知識,同時這也是很多大學計算機專業(yè)的期末作業(yè),應該嘗試動手并完全理解它。
開始動手
本次實驗會用到Java Swing圖形組件進行開發(fā)
主要知識點
Java Swing界面的編程計算器運算邏輯的實現(xiàn)
一、項目創(chuàng)建
打開Eclipse,在文件的菜單File選擇 New -> Java Project

2.在Project name一欄填寫項目名稱Calculator(自定義),并點擊Finish按鈕完成創(chuàng)建

3.創(chuàng)建一個包package

4.在創(chuàng)建好的項目目錄src上右鍵點擊,菜單中選擇 New -> Class 來創(chuàng)建一個類

5.在新建類的對話框中填寫類名 Calculator(自定義),點擊 Finish 按鈕完成創(chuàng)建

二、代碼部分
未接觸過Swing的小伙伴可以先去下面的鏈接學習下入門的基礎知識
1.編寫響應邏輯的實現(xiàn)
定義存儲當前被按下的操作數(shù)和操作符,result存儲運算的結果

定義狀態(tài)開關

定義JButton變量,存儲按下的鍵,定義一個Vector,儲存所有的輸入

UI組件創(chuàng)建
創(chuàng)建主窗體,按鈕和文本框

3.在構造器中完成等效鍵的設置、UI組件添加進容器、事件處理程序的設計、計算邏輯的實現(xiàn)以及窗口關閉事件的代碼編寫的工作
等效鍵的設置(即可以通過對應的鍵盤按鍵來代替點擊它)

文本框對齊

UI組件添加進容器


事件處理程序
數(shù)字鍵處理邏輯

運算符處理邏輯

清除鍵處理邏輯

等于鍵處理邏輯

小數(shù)點處理邏輯

注冊監(jiān)聽器

窗口關閉

計算邏輯


三、運行項目
實現(xiàn)效果如下

四、項目總結
本次實踐練習如何使用Swing進行圖形界面的編程以及一些計算邏輯的實現(xiàn),也只是實現(xiàn)了基本的計算器功能的實現(xiàn),感興趣的可以自己動手加一點東西,比如運算符優(yōu)先級的實現(xiàn)(需要數(shù)據(jù)結構的實現(xiàn)),進一步提高思考和編程的能力。
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