C++ map用法總結(jié)(整理)
1,map簡介
map是STL的一個關(guān)聯(lián)容器,它提供一對一的hash。
第一個可以稱為關(guān)鍵字(key),每個關(guān)鍵字只能在map中出現(xiàn)一次;第二個可能稱為該關(guān)鍵字的值(value);
map以模板(泛型)方式實現(xiàn),可以存儲任意類型的數(shù)據(jù),包括使用者自定義的數(shù)據(jù)類型。Map主要用于資料一對一映射(one-to-one)的情況,map內(nèi)部的實現(xiàn)自建一顆紅黑樹,這顆樹具有對數(shù)據(jù)自動排序的功能。在map內(nèi)部所有的數(shù)據(jù)都是有序的,后邊我們會見識到有序的好處。比如一個班級中,每個學(xué)生的學(xué)號跟他的姓名就存在著一對一映射的關(guān)系。
2,map的功能
自動建立key - value的對應(yīng)。key 和 value可以是任意你需要的類型,包括自定義類型。
3,使用map
使用map得包含map類所在的頭文件
#include <map> //注意,STL頭文件沒有擴(kuò)展名.h
map對象是模板類,需要關(guān)鍵字和存儲對象兩個模板參數(shù):
std:map<int, string> personnel;
這樣就定義了一個用int作為索引,并擁有相關(guān)聯(lián)的指向string的指針.
為了使用方便,可以對模板類進(jìn)行一下類型定義,
typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4,map的構(gòu)造函數(shù)
map共提供了6個構(gòu)造函數(shù),這塊涉及到內(nèi)存分配器這些東西,略過不表,在下面我們將接觸到一些map的構(gòu)造方法,這里要說下的就是,我們通常用如下方法構(gòu)造一個map:
map<int, string> mapStudent;
5,插入元素
// 定義一個map對象 map<int, string> mapStudent; // 第一種 用insert函數(shù)插入pair mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "student_zero")); // 第二種 用insert函數(shù)插入value_type數(shù)據(jù) mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one")); // 第三種 用"array"方式插入 mapStudent[123] = "student_first"; mapStudent[456] = "student_second";
以上三種用法,雖然都可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)的插入,但是它們是有區(qū)別的,當(dāng)然了第一種和第二種在效果上是完成一樣的,用insert函數(shù)插入數(shù)據(jù),在數(shù)據(jù)的 插入上涉及到集合的唯一性這個概念,即當(dāng)map中有這個關(guān)鍵字時,insert操作是不能在插入數(shù)據(jù)的,但是用數(shù)組方式就不同了,它可以覆蓋以前該關(guān)鍵字對 應(yīng)的值,用程序說明如下:
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_two"));
上面這兩條語句執(zhí)行后,map中001這個關(guān)鍵字對應(yīng)的值是“student_one”,第二條語句并沒有生效,那么這就涉及到我們怎么知道insert語句是否插入成功的問題了,可以用pair來獲得是否插入成功,程序如下
// 構(gòu)造定義,返回一個pair對象 pair<iterator,bool> insert (const value_type& val); pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one")); if(!Insert_Pair.second) cout << ""Error insert new element" << endl;
我們通過pair的第二個變量來知道是否插入成功,它的第一個變量返回的是一個map的迭代器,如果插入成功的話Insert_Pair.second應(yīng)該是true的,否則為false。
6, 查找元素
當(dāng)所查找的關(guān)鍵key出現(xiàn)時,它返回數(shù)據(jù)所在對象的位置,如果沒有,返回iter與end函數(shù)的值相同。
// find 返回迭代器指向當(dāng)前查找元素的位置否則返回map::end()位置 iter = mapStudent.find("123"); if(iter != mapStudent.end()) cout<<"Find, the value is"<<iter->second<<endl; else cout<<"Do not Find"<<endl;
7, 刪除與清空元素
//迭代器刪除 iter = mapStudent.find("123"); mapStudent.erase(iter); //用關(guān)鍵字刪除 int n = mapStudent.erase("123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0 //用迭代器范圍刪除 : 把整個map清空 mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end()); //等同于mapStudent.clear()
8,map的大小
在往map里面插入了數(shù)據(jù),我們怎么知道當(dāng)前已經(jīng)插入了多少數(shù)據(jù)呢,可以用size函數(shù),用法如下:
int nSize = mapStudent.size();
9,map的基本操作函數(shù):
C++ maps是一種關(guān)聯(lián)式容器,包含“關(guān)鍵字/值”對
begin() 返回指向map頭部的迭代器
clear() 刪除所有元素
count() 返回指定元素出現(xiàn)的次數(shù)
empty() 如果map為空則返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊條目的迭代器對
erase() 刪除一個元素
find() 查找一個元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比較元素key的函數(shù)
lower_bound() 返回鍵值>=給定元素的第一個位置
max_size() 返回可以容納的最大元素個數(shù)
rbegin() 返回一個指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一個指向map頭部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的個數(shù)
swap() 交換兩個map
upper_bound() 返回鍵值>給定元素的第一個位置
value_comp() 返回比較元素value的函數(shù)
到此這篇關(guān)于C++ map用法總結(jié)(整理)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ map用法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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