c# 識(shí)別圖片格式的方法
問(wèn)題窺探
在有些時(shí)候,我們拿到了一張圖片。這張圖片的格式是 JPG 還是 PNG?是 BMP 還是只有一幀的 GIF?雖然在大部分情況下,你確實(shí)可以把一張 PNG 格式的圖片保存成 JPG,在電腦上也能雙擊打開(kāi)看。但如果你要寫(xiě)一些程序來(lái)處理圖片,那么圖片的格式就至關(guān)重要了。例如 GIF 里面有幀信息,而JPG 里面卻沒(méi)有,PNG 圖片有通道信息,而 JPG 也沒(méi)有。如果你下載了一張JPG 的圖片,卻嘗試用處理 GIF 的方式去提取幀信息,顯然就會(huì)導(dǎo)致程序報(bào)錯(cuò)。
解決方案
1.通過(guò)文件的擴(kuò)展名來(lái)判斷
這種方法比較簡(jiǎn)單,
但若是有人故意改下文件擴(kuò)展名,這種方法就不起作用了。
2.通過(guò)C#自身提供的方法來(lái)進(jìn)行判斷(判斷某種確定的圖片類型)
bool isJPG = false;
System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(filesName);
if(img.RawFormat.Equals(System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg))
{
isJPG = true;
}
3.通過(guò)讀取文件內(nèi)容來(lái)判斷
所有的圖片文件都包括:文件識(shí)別頭和圖象數(shù)據(jù)兩部分,
其中文件識(shí)別頭用來(lái)讓計(jì)算機(jī)判斷是哪種文件 格式。
- JPEG
所有的JPEG文件以字符串“0xFFD8”開(kāi)頭,并以字符串“0xFFD9”結(jié)束。依此便可判別是否是JPEG文件。
- BMP
BMP文件以字符串“0x4D42”開(kāi)頭
- GIF
gif頭六個(gè)是 GIF89a或 GIF87a
4.讀取文件內(nèi)容轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制流識(shí)別,比如.jpg的是255216
示例代碼
public static FileExtension CheckTextFile(string fileName)
{
FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
System.IO.BinaryReader br = new System.IO.BinaryReader(fs);
string fileType = string.Empty; ;
try
{
byte data = br.ReadByte();
fileType += data.ToString();
data = br.ReadByte();
fileType += data.ToString();
FileExtension extension;
try
{
extension = (FileExtension)Enum.Parse(typeof(FileExtension), fileType);
}
catch
{
extension=FileExtension.VALIDFILE
}
return extension;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
if (fs != null)
{
fs.Close();
br.Close();
}
}
}
}
public enum FileExtension
{
JPG = 255216,
GIF = 7173,
PNG = 13780,
SWF = 6787,
RAR = 8297,
ZIP = 8075,
_7Z = 55122,
VALIDFILE=9999999
// 255216 jpg;
// 7173 gif;
// 6677 bmp,
// 13780 png;
// 6787 swf
// 7790 exe dll,
// 8297 rar
// 8075 zip
// 55122 7z
// 6063 xml
// 6033 html
// 239187 aspx
// 117115 cs
// 119105 js
// 102100 txt
// 255254 sql
}
以上就是c# 識(shí)別圖片格式的方法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 識(shí)別圖片格式的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
Unity Shader實(shí)現(xiàn)3D翻頁(yè)效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity Shader實(shí)現(xiàn)3D翻頁(yè)效果,Plane實(shí)現(xiàn)翻頁(yè)效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-07-07
C#如何從byte[]中直接讀取Structure實(shí)例詳解
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于利用C#如何從byte[]里直接讀取Structure的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-03-03
詳解ASP.NET中Identity的身份驗(yàn)證代碼
這篇文章主要介紹了ASP.NET Identity 的“多重”身份驗(yàn)證代碼,以及實(shí)現(xiàn)的原理講解,需要的朋友參考一下。2017-12-12
C#實(shí)現(xiàn)六大設(shè)計(jì)原則之迪米特法則
這篇文章介紹了C#實(shí)現(xiàn)六大設(shè)計(jì)原則之迪米特法則的方法,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2022-02-02
C#結(jié)合數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證識(shí)別ID卡內(nèi)容的方法
這篇文章主要介紹了C#結(jié)合數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證識(shí)別ID卡內(nèi)容的方法,非常實(shí)用的功能,需要的朋友可以參考下2014-07-07
P/Invoke之C#調(diào)用動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)DLL示例詳解
這篇文章主要為大家介紹了P/Invoke之C#調(diào)用動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)DLL示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-03-03
C#實(shí)現(xiàn)表格數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)實(shí)體的示例代碼
在實(shí)際開(kāi)發(fā)過(guò)程中,特別是接口對(duì)接之類的,對(duì)于這種需求是屢見(jiàn)不鮮,現(xiàn)在很多在線平臺(tái)也都提供了像json轉(zhuǎn)實(shí)體、sql轉(zhuǎn)實(shí)體等。本文將用C#實(shí)現(xiàn)這一功能,需要的可以參考一下2022-09-09

