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C++ 類的友元機制解讀

 更新時間:2021年02月20日 16:51:00   作者:流星斬月  
這篇文章主要介紹了C++ 類的友元機制的相關資料,幫助大家更好的理解和學習使用c++,感興趣的朋友可以了解下

  下面給出C++類的友元機制說明(對類private、protected成員訪問),需要注意的是,友元機制盡量不用或者少用,雖然它會提供某種程度的效率,但會帶來數(shù)據(jù)安全性的問題。

類的友元

  友元是C++提供的一種破壞數(shù)據(jù)封裝和數(shù)據(jù)隱藏的機制。

  通過將一個模塊聲明為另一個模塊的友元,一個模塊能夠引用到另一個模塊中本是被隱藏的信息??梢允褂糜言瘮?shù)和友元類。

  為了確保數(shù)據(jù)的完整性,及數(shù)據(jù)封裝與隱藏的原則,建議盡量不使用或少使用友元。

友元函數(shù)

  友元函數(shù)是在類聲明中由關鍵字friend修飾說明的非成員函數(shù),在它的函數(shù)體中能夠通過對象名訪問 private 和protected成員

  作用:增加靈活性,使程序員可以在封裝和快速性方面做合理選擇。

  訪問對象中的成員必須通過對象名。

舉例說明:使用友元函數(shù)計算兩點間的距離

#include <iostream>

#include <cmath>

using namespace std;

class Point
{//Point類聲明

  public: //外部接口

    Point(int x=0, int y=0) : x(x), y(y) { }

    int getX() { return x; }

    int getY() { return y; }

    friend float dist(Point &a, Point &b);

  private: //私有數(shù)據(jù)成員

    int x, y;

};

float dist( Point& a, Point& b)
{
  double x = a.x - b.x;

  double y = a.y - b.y;

  return static_cast<float>(sqrt(x * x + y * y));

}

int main()
{

  Point p1(1, 1), p2(4, 5);

  cout <<"The distance is: ";

  cout << dist(p1, p2) << endl;

  return 0;

}

友元類

  若一個類為另一個類的友元,則此類的所有成員都能訪問對方類的私有成員。

  聲明語法:將友元類名在另一個類中使用friend修飾說明。

類的友元關系是單向的

  如果聲明B類是A類的友元,B類的成員函數(shù)就可以訪問A類的私有和保護數(shù)據(jù),但A類的成員函數(shù)卻不能訪問B類的私有、保護數(shù)據(jù)。

以上就是C++ 類的友元機制解讀的詳細內(nèi)容,更多關于C++ 類的友元機制的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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