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Java實(shí)現(xiàn)簡單的遞歸操作方法實(shí)例

 更新時間:2021年02月21日 08:51:28   作者:Alex_the_Dawn  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Java實(shí)現(xiàn)簡單的遞歸操作的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

前言

在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法設(shè)計中,或者一個方法的具體實(shí)現(xiàn)的時候,有一種方法叫做“遞歸”,這種方法在思想上并不是特別難,但是實(shí)現(xiàn)起來還是有一些需要注意的。雖然對于很多遞歸算法都可以由相應(yīng)的循環(huán)迭代來代替,但是對于一些比較抽象復(fù)雜的算法不用遞歸很難理解與實(shí)現(xiàn)。

遞歸分為直接遞歸和間接遞歸,就簡單分享一下兩個小的直接遞歸。

對于遞歸的概念,其實(shí)你可以簡單的理解為自己定義自己,記得小時候看過一部電視劇《狼毒花》,里面主角叫做“常發(fā)”,但是個文盲,老師問他叫什么,他說“常發(fā)”?!澳膫€常?”“常發(fā)的常??!”“哪個發(fā)?”“常發(fā)的發(fā)??!”結(jié)果第二節(jié)課老師就讓一群小朋友一起喊“常發(fā)的常,常發(fā)的發(fā),傻瓜的傻,傻瓜的瓜”。言歸正傳,顯然在多數(shù)情況下遞歸是解釋一個想法或者定義的一種合理方法。在思想上遞歸類似于數(shù)學(xué)中曾經(jīng)學(xué)過的數(shù)學(xué)歸納法。

遞歸的實(shí)現(xiàn):

遞歸的實(shí)現(xiàn)要注意有兩點(diǎn):一個遞歸的選項和一個非遞歸的選項,后者成為基礎(chǔ)情形(base case)?;A(chǔ)情形是遞歸的終結(jié)情形,沒有基礎(chǔ)情形或者處理不好都會導(dǎo)致無窮遞歸,這是我們不想要的結(jié)果。遞歸實(shí)現(xiàn)起來最關(guān)鍵的是處理好基礎(chǔ)情形。 結(jié)合具體事例在說一下遞歸回溯的過程。

下邊來寫兩個小程序:

1、爬樓梯算法:已知一個樓梯有n個臺階,每次可以選擇邁上一個或者兩個臺階,求走完一共有多少種不同的走法。

方法如下:

遞歸函數(shù)有返回值的比沒有返回值的麻煩一點(diǎn),因?yàn)橐粋€函數(shù)只有一個返回值,但是遞歸還要求有基礎(chǔ)情形的存在,所以還必須有if判斷來終止遞歸。所以在每一個if或者else后邊都有一個return,這樣保證函數(shù)在任何一種情況下都有且僅有一個返回值。

分析一下這個算法:

A:如果有0個臺階,那么有0種走法,這個不用多說;

B:如果有1個臺階,那么有1種走法;

C:如果有2個臺階,那么有2種走法(一次走1個,走兩次;一次走兩個);

以上的B和C就是基礎(chǔ)情形。

D:接下來就是遞歸了,如果臺階數(shù)目多于2個,那么首先第一步就有兩種選擇:第一次走1個,或者第一次走兩個。這樣除了第一次后邊的走法就有了兩種情形:climbStairs(n-1)和climbStairs(n-2)。這樣一直遞歸下去,直到出現(xiàn)到了基礎(chǔ)情形(即n=1或n=2的情形),遞歸到這個地方(基礎(chǔ)情形),然后開始回溯 ,這就是所說的和遞歸密切相關(guān)的“回溯”了?;厮?,顧名思義就是從結(jié)果倒著回去,找到整個過程,進(jìn)而分析這個路徑或者說是實(shí)現(xiàn)的過程。

需要注意的是,這個算法實(shí)現(xiàn)思路上簡單,但是復(fù)雜度并沒有降低,還牽扯回溯保存堆棧問題(其實(shí)遞歸的設(shè)計盡量避免這種嵌套兩個的遞歸方式(climb(n)中包含climb(n-1)和climb(n-2)),這種操作會使得堆棧開辟空間隨著n的增大以指數(shù)型增長,最終程序很容易崩潰),而且在臺階數(shù)目多到一定數(shù)量的時候會越界(走法次數(shù)會超出int的范圍),所以遞歸程序很大程度上就是思想實(shí)現(xiàn)設(shè)計上簡單理解一些。

下邊是源代碼:

package leetcode;

public class ClimbStairs {
//	**************************************************************
	public int climbStairs(int n) {
 int i=1;
		 if(n<=0)
			return 0;
		 if(n==1){
			 return i;
		 }
		 if(n==2){
			 i++;
			 return i;
		 }
		 else
			 return climbStairs(n-1)+climbStairs(n-2);
 }
//**************************************************************
 	 public static void main(String []args){
		 ClimbStairs cs=new ClimbStairs();
		 int a =cs.climbStairs(4);
	 	 System.out.println(a);
	 }

}

然后還有幾個比較典型的遞歸問題:比如說迷宮問題,或者最經(jīng)典的漢諾塔問題,下邊都給出源碼,大家一塊兒學(xué)習(xí)一下。

漢諾塔問題:一次只能移動一個盤子;不能把大盤子放在小盤子上;除去盤子在兩個柱子之間移動的瞬間,盤子必須都在柱子上。(在這三點(diǎn)要求下把盤子從起始柱子A全部移動到目標(biāo)柱子C上)

代碼如下:

基礎(chǔ)情形:n==1的時候終止遞歸,進(jìn)行回溯。

public class HanNuoTower {
	public void tower(int n,char s,char m,char e)//n個塔從s經(jīng)過m最終全部移動到e
	{
		if(n==1)
			move(s,e);
		else
		{
			tower(n-1,s,e,m);
			move(s,e);
			tower(n-1,m,s,e);
		}
	}
	public void move(char s,char e){
		System.out.println("move "+s+" to "+e);
	}
	public static void main(String []args){
		HanNuoTower hnt =new HanNuoTower();
		hnt.tower(4,'A','B','C');
	}

}

迷宮走法:二維數(shù)組構(gòu)成一個迷宮,1表示通路,0表示不通,找到一條路徑從起始點(diǎn)(traverse函數(shù)的參數(shù))到終點(diǎn)(右下角點(diǎn))。

基礎(chǔ)情形:row=grid.length-1&&column=grid[0].length-1時done=true;

public class Maze {
	private final int TRIED=3;
	private final int PATH=7;
	
	private int [][] grid={	{1,1,1,0,0,1,0,1,0,0},
										{0,0,1,1,1,0,0,0,0,0},
										{1,0,1,0,0,0,1,1,1,1},
										{1,1,1,1,1,0,0,0,1,1},
										{0,0,0,0,1,1,1,0,0,0},
										{1,0,1,0,1,0,0,1,0,0},
										{1,0,0,1,1,1,1,1,1,1}		};
	public boolean traverse(int row,int column){
		boolean done =false;
		if(valid(row,column))
		{
			grid[row][column]=TRIED;
			if(row==grid.length-1&&column==grid[0].length-1)
				done=true;
			else
			{
				done=traverse(row+1,column);//down
				if(!done)
					done=traverse(row,column+1);//right
				if(!done)
					done=traverse(row-1,column);//up
				if(!done)
					done=traverse(row,column-1);//left
			}
			if(done)
				grid[row][column]=PATH;
		}
		return done;
	}
	private boolean valid(int row,int column){
		boolean result=false;
		if(row>=0&&row<grid.length&&column>=0&&column<grid[row].length)
			if(grid[row][column]==1)
				result=true;
		return result;
	}
	public String toString(){
		String result="\n";
		for (int row=0;row<grid.length;row++){
			for(int column=0;column<grid[row].length;column++){
				result +=grid[row][column]+" ";
			}
			result+="\n";
		}
		return result;
	}
	public static void main (String []args){
		Maze maze=new Maze();
		System.out.println(maze);
		if(maze.traverse(0, 0))
			System.out.println("The maze was successfully travelled!");
		else
			System.out.println("There is no possible path.");
		System.out.println(maze);
	}

}

還有一個九連環(huán)的操作,有興趣的話可以一起看看。Java遞歸解決九連環(huán)問題

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Java實(shí)現(xiàn)簡單的遞歸操作的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java遞歸操作內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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