Java catch與throw同時(shí)使用的操作
一、應(yīng)用背景
在實(shí)際應(yīng)用中,處理異常往往需要更加復(fù)雜的處理——當(dāng)一個(gè)異常出現(xiàn)時(shí),單靠某個(gè)方法無法完全處理該異常,必須由幾個(gè)方法協(xié)作才能完全處理該異常,也就是說,在異常出現(xiàn)的當(dāng)前方法中,程序只能對(duì)異常進(jìn)行部分處理,還有些處理需要在方法的調(diào)用者中才能完成,所以應(yīng)該再次拋出異常,讓該方法的調(diào)用者也能捕獲到異常。
為了實(shí)現(xiàn)這種通過多個(gè)方法協(xié)作處理同一異常的情形,可以catch塊中結(jié)合throw語句來完成。
二、應(yīng)用舉例
1 代碼示例
AuctionTest.java
public class AuctionTest { private double initPrice = 30.0; // 因?yàn)樵摲椒ㄖ酗@式拋出了AuctionException異常, // 所以此處需要聲明拋出AuctionException異常 public void bid(String bidPrice) throws AuctionException { double d = 0.0; try { d = Double.parseDouble(bidPrice); } catch (Exception e) { // 此處完成本方法中可以對(duì)異常執(zhí)行的修復(fù)處理, // 此處僅僅是在控制臺(tái)打印異常跟蹤棧信息。 e.printStackTrace(); // 再次拋出自定義異常 throw new AuctionException("競(jìng)拍價(jià)必須是數(shù)值," + "不能包含其他字符!"); } if (initPrice > d) { throw new AuctionException("競(jìng)拍價(jià)比起拍價(jià)低," + "不允許競(jìng)拍!"); } initPrice = d; } public static void main(String[] args) { AuctionTest at = new AuctionTest(); try { at.bid("df"); } catch (AuctionException ae) { // 再次捕捉到bid方法中的異常。并對(duì)該異常進(jìn)行處理 System.err.println(ae.getMessage()); } } }
AuctionException.java
public class AuctionException extends Exception { // 無參數(shù)的構(gòu)造器 public AuctionException(){} //① // 帶一個(gè)字符串參數(shù)的構(gòu)造器 public AuctionException(String msg) //② { super(msg); } }
2 運(yùn)行結(jié)果
java.lang.NumberFormatException: For input string: "df" at sun.misc.FloatingDecimal.readJavaFormatString(FloatingDecimal.java:1224) at java.lang.Double.parseDouble(Double.java:510) at AuctionTest.bid(AuctionTest.java:16) at AuctionTest.main(AuctionTest.java:39)
競(jìng)拍價(jià)必須是數(shù)值,不能包含其他字符!
3 結(jié)果說明
上面程序bid對(duì)應(yīng)catch塊捕獲到異常后,系統(tǒng)打印了該異常的跟蹤棧信息,接著拋出一個(gè)AuctionException異常,通知該方法調(diào)用者再次處理AuctionException異常。
所有程序中的main方法,也就是bid方法調(diào)用者再次捕獲AuctionException異常并將該異常詳細(xì)描述信息輸出到標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤輸出。
補(bǔ)充:Java try-catch、throw和throws的幾點(diǎn)想法
以前寫代碼,很少用到異常,后來發(fā)現(xiàn)這種習(xí)慣是錯(cuò)的。異常也是一種信息,并不是錯(cuò)誤。
1:先寫個(gè)簡(jiǎn)單的類:
package com.exception.demo; public class Main { public static void main(String[] args) { Main main = new Main(); } public void methodTry() { } public void methodThrow() { } }
初始環(huán)境就是這么簡(jiǎn)答。
2:下面給方法methodTry加上方法主體:
public static void main(String[] args) { Main main = new Main(); main.methodTry(); } public void methodTry() { int a=10; int b=0; int c=a/b; }
剛開始學(xué)代碼的時(shí)候都會(huì)寫這個(gè)方法,會(huì)拋出一個(gè)異常:
控制臺(tái)很清楚的告訴我們,被除數(shù)不能為0.但是如果我們想自己獲取這個(gè)異常,然后做些操作呢?比如說 如果這個(gè)方法體有問題,我就做一個(gè)輸出。
public void methodTry() { try { int a=10; int b=0; int c=a/b; System.out.println(c); } catch (Exception e) { System.out.println("這個(gè)方法體有問題:"+e.getMessage()); } }
這個(gè)時(shí)候就用到了try-catch,手動(dòng)的捕獲這個(gè)異常,然后進(jìn)行我們需要的操作。畢竟異常分很多種,并不是所有的異常都是我們不需要的。
比如說對(duì)用戶登錄來說,登錄成功 登錄失敗兩種結(jié)果,登錄失敗又分為重復(fù)登錄,賬號(hào)密碼不匹配等。
我們可以把這些失敗全都寫成Exception。當(dāng)成功的時(shí)候就直接返回,失敗的時(shí)候拋出異常,這個(gè)可比我們寫好多返回值簡(jiǎn)單多了。
接著說try-catch
我們手動(dòng)的捕獲了這個(gè)異常。上面的代碼告訴我們,當(dāng)try-catch塊中有異常時(shí),異常后面的代碼是不會(huì)執(zhí)行的。try-catch還有什么好處?回滾。
3:throw
public static void main(String[] args) { Main main = new Main(); main.methodThrow(); } public void methodThrow() { throw new Exception("這里有異常"); }
其實(shí)當(dāng)我簡(jiǎn)單的拋出個(gè)異常的時(shí)候,throw new Exception()這里會(huì)報(bào)錯(cuò),現(xiàn)在看一個(gè)報(bào)錯(cuò)信息:
顯示讓我們選擇是throws 還是try-catch。
我們寫好的throw是什么意思呢? 其實(shí)跟a/0是一個(gè)意思,都是拋出一個(gè)異常,只不過一個(gè)是jdk已經(jīng)定義好的異常,被除數(shù)不能為0.一個(gè)是我們手動(dòng)拋出的異常。
先用try-catch試試看
public void methodThrow() { try { throw new Exception("這里有異常"); } catch (Exception e) { System.out.println("MethodThrow:"+e.getMessage()); } }
重點(diǎn)在于手動(dòng)拋出異常后,我們要在catch中進(jìn)行處理,在catch中寫我們的部門邏輯代碼。
4:throws
剛才我們選擇的是try-catch,現(xiàn)在選擇throws
public static void main(String[] args) throws Exception { Main main = new Main(); main.methodThrow(); } public void methodThrow() throws Exception { throw new Exception("這里有異常"); }
方法methodThrow throws Exception之后,他的父類就面臨著兩種情況,要么try-catch 要么throws這個(gè)異常。這種情況跟methodThrow中手動(dòng)拋出異常遇到的問題是一樣的。
看來可以這么理解:
throw是手動(dòng)拋出異常,跟 被除數(shù)不能為0 數(shù)組下標(biāo)越界等異常一樣,都是異常。
try-catch是在catch中手動(dòng)捕獲異常,然后進(jìn)行一些操作。比如說輸出異常信息,打印錯(cuò)誤日志等。
throws是往上級(jí)拋出異常,我的方法methodThrow有異常,但是在這個(gè)方法中我不進(jìn)行處理了,讓上級(jí)進(jìn)行處理吧。然后就跑到main函數(shù)那去了。
對(duì)main函數(shù)來說,可以throws讓系統(tǒng)進(jìn)行處理,也可以自己處理這個(gè)異常啊。
main.methodThrow()和a/0 、throw new Execption()沒什么區(qū)別,都是有異常。
其實(shí)可以整體的寫:
public static void main(String[] args){ Main main = new Main(); try { main.methodThrow(); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } public void methodThrow() throws Exception { throw new Exception("這里有異常"); }
方法中的異常,到main函數(shù)中再進(jìn)行處理。
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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