c++ 移動(dòng)構(gòu)造相關(guān)總結(jié)
下面隨筆給出c++移動(dòng)構(gòu)造。
在現(xiàn)實(shí)中有很多這樣的例子,我們將錢從一個(gè)賬號(hào)轉(zhuǎn)移到另一個(gè)賬號(hào),將手機(jī)SIM卡轉(zhuǎn)移到另一臺(tái)手機(jī),將文件從一個(gè)位置剪切到另一個(gè)位置……移動(dòng)構(gòu)造可以減少不必要的復(fù)制,帶來性能上的提升。
- C++11標(biāo)準(zhǔn)中提供了一種新的構(gòu)造方法——移動(dòng)構(gòu)造。
- C++11之前,如果要將源對(duì)象的狀態(tài)轉(zhuǎn)移到目標(biāo)對(duì)象只能通過復(fù)制。在某些情況下,我們沒有必要復(fù)制對(duì)象——只需要移動(dòng)它們。
- C++11引入移動(dòng)語義:
源對(duì)象資源的控制權(quán)全部交給目標(biāo)對(duì)象
- 移動(dòng)構(gòu)造函數(shù)
問題與解決
當(dāng)臨時(shí)對(duì)象在被復(fù)制后,就不再被利用了。我們完全可以把臨時(shí)對(duì)象的資源直接移動(dòng),這樣就避免了多余的復(fù)制操作。
移動(dòng)構(gòu)造
- 什么時(shí)候該觸發(fā)移動(dòng)構(gòu)造?
有可被利用的臨時(shí)對(duì)象
- 移動(dòng)構(gòu)造函數(shù):
class_name ( class_name && )
//例:函數(shù)返回含有指針成員的對(duì)象(版本1) //使用深層復(fù)制構(gòu)造函數(shù) //返回時(shí)構(gòu)造臨時(shí)對(duì)象,動(dòng)態(tài)分配將臨時(shí)對(duì)象返回到主調(diào)函數(shù),然后刪除臨時(shí)對(duì)象。 #include<iostream> using namespace std; class IntNum { public: IntNum(int x = 0) : xptr(new int(x)){ //構(gòu)造函數(shù) cout << "Calling constructor..." << endl; } IntNum(const IntNum & n) : xptr(new int(*n.xptr)){//復(fù)制構(gòu)造函數(shù) cout << "Calling copy constructor..." << endl; }; ~IntNum(){ //析構(gòu)函數(shù) delete xptr; cout << "Destructing..." << endl; } int getInt() { return *xptr; } private: int *xptr; }; //返回值為IntNum類對(duì)象 IntNum getNum() { IntNum a; return a; } int main() { cout<<getNum().getInt()<<endl; return 0; } //運(yùn)行結(jié)果: Calling constructor... Calling copy constructor... Destructing... 0 Destructing...
//例:函數(shù)返回含有指針成員的對(duì)象(版本2) //使用移動(dòng)構(gòu)造函數(shù) //將要返回的局部對(duì)象轉(zhuǎn)移到主調(diào)函數(shù),省去了構(gòu)造和刪除臨時(shí)對(duì)象的過程。 #include<iostream> using namespace std; class IntNum { public: IntNum(int x = 0) : xptr(new int(x)){ //構(gòu)造函數(shù) cout << "Calling constructor..." << endl; } IntNum(const IntNum & n) : xptr(new int(*n.xptr)){//復(fù)制構(gòu)造函數(shù) cout << "Calling copy constructor..." << endl; //注: //•&&是右值引用 //•函數(shù)返回的臨時(shí)變量是右值 } IntNum(IntNum && n): xptr( n.xptr){ //移動(dòng)構(gòu)造函數(shù) n.xptr = nullptr; cout << "Calling move constructor..." << endl; } ~IntNum(){ //析構(gòu)函數(shù) delete xptr; cout << "Destructing..." << endl; } private: int *xptr; }; //返回值為IntNum類對(duì)象 IntNum getNum() { IntNum a; return a; } int main() { cout << getNum().getInt() << endl; return 0; } //運(yùn)行結(jié)果: Calling constructor... Calling move constructor... Destructing... 0 Destructing...
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