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使用 Java 開發(fā) Gradle 插件的步驟

 更新時間:2021年03月03日 10:11:00   作者:https://www.cnblogs.com/robothy/p/14335174.html  
這篇文章主要介紹了使用 Java 開發(fā) Gradle 插件的步驟,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用Java,感興趣的朋友可以了解下

Gradle 插件代碼可以在 build.gradle 中,buildSrc 項目中,以及獨立的插件項目中編寫。本文將介紹如何在一個獨立的項目中使用 Java 語言編寫 Gradle 插件,并發(fā)布到倉庫中。

1 創(chuàng)建項目

Gradle 插件項目和普通的 Java 項目沒有什么不同,普通項目是基于其它三方包進(jìn)行開發(fā),而 Gradle 插件項目基于 Gradle 的 API 進(jìn)行開發(fā)。

基于 Gradle 創(chuàng)建一個 Java 項目,項目目錄結(jié)構(gòu)如下,和普通項目一樣。

gradle-plugin-sample
|
├───build.gradle
├───settings.gradle
└───src
 ├───main
 │ ├───java
 │ └───resources
 └───test
  ├───java
  └───resources

引入 Gradle API 相關(guān)的 jar 包。為了方便起見,可以通過 gradle 插件 java-gradle-plugin 來引入 Java 插件,引入 Gradle API 相關(guān)依賴以及生成插件相關(guān)的描述符。

build.gradle

plugins {
 id 'java-gradle-plugin'
}

group 'com.robothy'
version '1.0-SNAPSHOT'

repositories {
 mavenLocal()
 mavenCentral()
}

wrapper{
 gradleVersion = '6.7'
}

2 動手開發(fā)

項目創(chuàng)建好之后,就可以開始動手開發(fā)了。從項目構(gòu)建角度來看,Gradle 插件是一段可重用的構(gòu)建邏輯,這段邏輯能夠被應(yīng)用到各個項目當(dāng)中。更具體來說,Gradle 插件是一個實現(xiàn)了 org.gradle.api.Plugin 接口的類,它被 Project (可以認(rèn)為是 build.gralde, 它本質(zhì)是一個實現(xiàn)了 Project 接口的類)所引用。開發(fā)插件的本質(zhì)就是往 build.gradle 中插入一段邏輯。

void apply​(T target)

Plugin 是一個泛型接口,有一個抽象方法 apply,它的參數(shù)類型可以是 Project, Settings, 或者 Gradle。

  • 類型為 Project,插件可以應(yīng)用于 build.gradle;
  • 類型為 Settings,插件可應(yīng)用于 settings.gradle;
  • 類型為 Gradle, 插件可應(yīng)用于 Gradle 初始化腳本。

在應(yīng)用插件時,gradle 會創(chuàng)建一個插件類的實例,并調(diào)用 apply 方法。因此,插件的邏輯就是 apply 方法中的代碼。

一個獨立的項目中可以有多個實現(xiàn)了 Plugin 接口的類,意味著一個項目可以包含多個插件。每一個插件都需要在 build.gradle 中添加相應(yīng)的描述,java-gradle-plugin 會根據(jù)這些描述生成插件描述符(jar 包中的一個文件)。

假設(shè)要在 gradle-plugin-sample 項目中創(chuàng)建兩個插件 hello, goodbye,需要進(jìn)行如下兩個步驟:

1)創(chuàng)建插件類

HelloPlugin.java

import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;

public class HelloPlugin implements Plugin<Project> {
 @Override
 public void apply(Project project) {
  System.out.println("Message from hello plugin.");
 }
}

GoodbyePlugin.java

import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;

public class GoodbyePlugin implements Plugin<Project> {
 @Override
 public void apply(Project project) {
  System.out.println("Message from goodbye plugin.");
 }
}

2)在 build.gradle 中添加描述內(nèi)容

描述內(nèi)容需要指定插件的 ID 和插件的入口類。

gradlePlugin {
 plugins {
  helloPlugin {
   id = 'com.robothy.hello'
   implementationClass = 'com.robothy.HelloPlugin'
  }
  googbyePlugin{
   id = 'com.robothy.goodbye'
   implementationClass = 'com.robothy.GoodbyePlugin'
  }
 }
}

完成上面步驟之后,一個簡單的插件就算完成了開發(fā),接下來就可以發(fā)布和使用了。

3 發(fā)布插件

插件可以發(fā)布到 Maven 倉庫和 Gradle 官方插件門戶。

3.1 發(fā)布到 Maven 倉庫

發(fā)布插件到 Maven 倉庫和發(fā)布普通的 jar 包一樣,需要用到 maven-publish 插件。要發(fā)布到遠(yuǎn)程 Maven 倉庫可能需要提供認(rèn)證信息,這里簡單起見只發(fā)布到本地倉庫。

1)在 build.gradle 文件中添加 maven-publish 插件

plugins {
 id 'java-gradle-plugin'
 id 'maven-publish'
}

2)執(zhí)行 gradle publishToMavenLocal,成功之后可以在 ~/.m2 目錄下找打發(fā)布的 jar 包。

要使用發(fā)布到 Maven 倉庫中的 Gradle 插件,需要先在 settings.gradle 中指定倉庫。如下代碼指定了插件倉庫有本地 Maven 和 Gradle 插件門戶。

pluginManagement {
 repositories {
  mavenLocal()
  gradlePluginPortal()
 }
}

3.2 發(fā)布到 Gradle 官方插件門戶

我們平常使用的大部分插件來自于 Gradle 官方插件門戶,開發(fā)人員注冊一個 Gradle 賬號之后可以將插件發(fā)布到門戶,這樣其他人就可以很方便地使用了。按照如下步驟發(fā)布插件,這里如果沒有描述清楚可以移步 Gradle 官網(wǎng)文檔:How do I add my plugin to the plugin portal?

1)注冊門戶賬戶

2)創(chuàng)建 API Key。注冊好賬戶就能夠看見了。

3)將 API Key 添加到文件 ~/.gradle/gradle.properties

4)使用插件發(fā)布插件 com.gradle.plugin-publish 發(fā)布插件(不是病句,只是有點繞 😔)

將 com.gradle.plugin-publish 添加到插件項目 gradle-plugin-sample 的 build.gradle 中,然后添加插件的描述信息。

pluginBundle {
 website = 'http://www.gradle.org/'
 vcsUrl = 'https://github.com/gradle/gradle'
 description = 'Greetings from here!'
 tags = ['greetings', 'salutations']

 plugins {
 greetingsPlugin {
  // id='com.robothy.hello' 可以省略,因為在 gradlePlugin 配置塊中已經(jīng)有 id 信息了
  displayName = 'Hello Plugin'
 }
 }
}

5)使用 gradle publishPlugins 發(fā)布插件

如果插件信息描述正確,執(zhí)行 puhlishPlugins 任務(wù)之后會打印出待審核的信息,之后就是等待了(本人發(fā)布的插件 com.robothy.cn-repo 經(jīng)過了四五個小時就審核通過了)。

Publishing plugin com.robothy.cn-repo version 1.0
Thank you. Your new plugin com.robothy.cn-repo has been submitted for approval by Gradle engineers. The request should be processed within the next few days, at which point you will be contacted via email.

4 更多

4.1 在插件中添加任務(wù)

先自定義一個 Gradle 任務(wù)類 SayHelloTask,該任務(wù)的行為是簡答的打印固定的字符串。自定義任務(wù)需要繼承 DefaultTask。

public class SayHelloTask {
 @TaskAction
 public void hello() {
  System.out.println("Hello, World!");
 }
}

然后通過 project 往項目中注冊一個 SayHelloTask 的實例,任務(wù)名為 task。

public class HelloPlugin implements Plugin<Project> {
 @Override
 public void apply(Project project) {
  System.out.println("Message from hello plugin.");
  project.getTasks().register("hello", SayHelloTask.class);
 }
}

當(dāng)然,也可以在使用 HelloPlugin 插件的 build.gradle 中注冊任務(wù)。

task hello(type: com.robothy.SayHelloTask)

重新發(fā)布插件,執(zhí)行下面命令時控制臺會打印出 "Hello, World!"。

gradle hello

4.2 添加擴(kuò)展

Gradle 插件可以往 project 中注冊擴(kuò)展,開發(fā)人員可以通過擴(kuò)展設(shè)置一些參數(shù)值,以供其它的 Gradle Task 使用。假設(shè)我們希望在 build.gradle 中添加如下配置信息。

user {
 name = 'Robothy'
 country = 'China'
}

首先,創(chuàng)建一個配置信息接口,接口中只包含 getter 抽象方法。需要注意的是,返回的類型為 Property,并非直接返回 String。配置信息不需要創(chuàng)建為 Java 類,Gradle 在運(yùn)行時會通過動態(tài)代理的方式自動往代理對象中注入值。

public interface User {
 Property<String> getName();
 Property<String> getCountry();
}

然后插件就可以往 project 中添加一個擴(kuò)展了。

project.getExtensions().add("user", User.class);

重新發(fā)布插件,此時引入了插件的項目就可以在 builde.gradle 中添加本小節(jié)開頭描述的配置塊了。

Gradle 任務(wù)可以通過如下方式訪問到這些配置信息。

User user = (User) (project.getExtensions().getByName("user"));

5 小結(jié)

本文主要介紹了如何使用純 Java 語言在一個獨立的項目中編寫 Gradle 插件,插件主要通過通過傳入的 project 參數(shù)訪問項目,往項目的構(gòu)建生命周期中插入一些邏輯或者添加配置信息。插件可以發(fā)布到私有的 Maven 倉庫,也可以發(fā)布到 Gradle 插件門戶。插件項目中還可以很好地封裝一些 Gradle Task,定義一些配置類型。

6 參考內(nèi)容

[1] Build Script Basics

[2] How do I add my plugin to the plugin portal?

[3] Developing Custom Gradle Plugins

以上就是使用 Java 開發(fā) Gradle 插件的步驟的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java 開發(fā) Gradle 插件的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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