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微信小程序組件生命周期的踩坑記錄

 更新時(shí)間:2021年03月03日 11:16:40   作者:不曾  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于微信小程序組件生命周期的踩坑記錄,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

組件生命周期,通常是我們業(yè)務(wù)邏輯開(kāi)始的地方。

如果業(yè)務(wù)場(chǎng)景比較復(fù)雜,組件生命周期有不符合預(yù)期的表現(xiàn)時(shí),

可能會(huì)導(dǎo)致一些詭異的業(yè)務(wù)bug,它們極難復(fù)現(xiàn)和修復(fù)。

組件 attached 生命周期執(zhí)行次數(shù)

按照通常的理解,除moved/show/hide等生命周期可能多次執(zhí)行外,

嚴(yán)格意義上與組件加載相關(guān)的生命周期,如:created、attached、ready等,每個(gè)組件實(shí)例應(yīng)該只執(zhí)行一次。但是事實(shí)真的如此嗎?

背景

這個(gè)問(wèn)題的發(fā)現(xiàn),源于我們?cè)谛〕绦虻膱?bào)錯(cuò)日志中,

收到大量類(lèi)似Cannot redefine property: isComponent的報(bào)錯(cuò)。

原因分析

通過(guò)變量名可以追溯到我們?cè)诖a中的定義方式為:

Component({
 lifetimes: {
 attached() {
 Object.defineProperty(this, 'isComponent', {
 enumerable: true,
 get() { return true },
 });
 },
 },
});

很容易理解,這種錯(cuò)誤的起因在于試圖給對(duì)象重新定義一個(gè)不可配置的屬性,

具體可以查看MDN上的說(shuō)明。

可是這個(gè)定義是寫(xiě)在attached生命周期當(dāng)中的,難道說(shuō),組件的attached生命周期被觸發(fā)了兩次?

天吶,這怎么可能?

是的,就是這么神奇!

場(chǎng)景還原

該問(wèn)題并不容易復(fù)現(xiàn),但是通過(guò)不斷刪繁就簡(jiǎn)、抽絲剝繭,最終還是找到了問(wèn)題的根源:

在頁(yè)面onLoad之前,通過(guò)setData改變狀態(tài)觸發(fā)子組件渲染,該子組件的attached生命周期會(huì)被觸發(fā)兩次。

可以通過(guò)以下代碼復(fù)現(xiàn)該場(chǎng)景,或者直接訪問(wèn)小程序代碼片段。

頁(yè)面

// page.js
Page({
 data: {
 showChild2: false,
 },
 onChild1Attached() {
 this.setData({ showChild2: true });
 },
});

<!-- page.wxml -->
<child1 bind:attached="onChild1Attached"></child1>
<child2 wx:if="{{ showChild2 }}"></child2>

子組件1

與頁(yè)面一同渲染,并在attached的時(shí)候,通過(guò)triggerEvent,通知頁(yè)面更新?tīng)顟B(tài)并渲染子組件2。

// child1.js
Component({
 lifetimes: {
 attached() {
 this.triggerEvent('attached');
 },
 },
});

<!-- child1.wxml -->
<view>child1</view>

子組件2

執(zhí)行了兩次attached生命周期,導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)。

// child2.js
Component({
 lifetimes: {
 attached() {
 Object.defineProperty(this, 'isComponent', {
 enumerable: true,
 get() { return true },
 });
 },
 },
});
<!-- child2.wxml -->
<view>child2</view>

組件 ready 生命周期的執(zhí)行時(shí)機(jī)

小程序官方文檔沒(méi)有明確給出組件生命周期的執(zhí)行順序,不過(guò)通過(guò)打印日志我們可以很容易地發(fā)現(xiàn):

  • 在加載階段,會(huì)依次執(zhí)行:created -> attached -> ready
  • 在卸載階段,會(huì)依次執(zhí)行:detached

所以,看起來(lái)這個(gè)順序貌似應(yīng)該是:created -> attached -> ready -> detached。

但是實(shí)際情況果真如此嗎?

背景

有段時(shí)間,客服經(jīng)常反饋,我們的小程序存在串?dāng)?shù)據(jù)的現(xiàn)象。

例如:A商家的直播展示了B商家的商品。

原因分析

串?dāng)?shù)據(jù)發(fā)生在多個(gè)場(chǎng)景,考慮到數(shù)據(jù)是通過(guò)消息推送到小程序端上的,最終懷疑問(wèn)題出在WebSocket通信上。

在小程序端,我們封裝了一個(gè)WebSocket通信組件,核心邏輯如下:

// socket.js
Component({
 lifetimes: {
 ready() {
 this.getSocketConfig().then(config => {
 this.ws = wx.connectSocket(config);
 this.ws.onMessage(msg => {
 const data = JSON.parse(msg.data);
 this.onReceiveMessage(data);
 });
 });
 },
 detached() {
 this.ws && this.ws.close({});
 },
 },
 methods: {
 getSocketConfig() {
 // 從服務(wù)器請(qǐng)求 socket 連接配置
 return new Promise(() => {});
 },
 onReceiveMessage(data) {
 event.emit('message', data);
 },
 },
});

簡(jiǎn)單說(shuō),就是在組件ready時(shí),初始化一個(gè)WebSocket連接并監(jiān)聽(tīng)消息推送,然后在detached階段關(guān)閉連接。

看起來(lái)并沒(méi)有什么問(wèn)題,那么就只能從結(jié)果倒推可能不符合常理的情況了。

數(shù)據(jù)串了 -> WebSocket 消息串了 -> WebSocket 沒(méi)有正常關(guān)閉 -> close有問(wèn)題/detached未執(zhí)行/ready在detached之后執(zhí)行

場(chǎng)景還原

此處的實(shí)際業(yè)務(wù)邏輯較為復(fù)雜,因此只能通過(guò)簡(jiǎn)化的代碼來(lái)驗(yàn)證。

通過(guò)不斷試驗(yàn),最終發(fā)現(xiàn):

組件的 ready 與 detached 執(zhí)行順序并沒(méi)有明確的先后關(guān)系。

可以通過(guò)以下代碼復(fù)現(xiàn)該場(chǎng)景,或者直接訪問(wèn)小程序代碼片段。

頁(yè)面

// page.js
Page({
 data: {
 showChild: true,
 },
 onLoad() {
 this.setData({ showChild: false });
 },
});

<!-- page.wxml -->
<child wx:if="{{ showChild }}" />

組件

組件未ready的時(shí)候銷(xiāo)毀組件,會(huì)先同步執(zhí)行detached,然后異步執(zhí)行ready。

// child.js
Component({
 lifetimes: {
 created() {
 console.log('created');
 },
 attached() {
 console.log('attached');
 },
 ready() {
 console.log('ready');
 },
 detached() {
 console.log('detached');
 }
 },
});

拓展

即便是將初始化的工作從ready前置到attached階段,只要有異步操作,仍然可能存在detached先于異步回調(diào)執(zhí)行的情況。

因此,請(qǐng)不要完全信任在組件detached階段的銷(xiāo)毀操作。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于微信小程序組件生命周期踩坑的文章就介紹到這了,更多相關(guān)小程序組件生命周期內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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