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淺談c# WPF中的PreviewTextInput

 更新時間:2021年03月04日 10:13:57   作者:Hello 尋夢者!  
這篇文章主要介紹了淺談c# WPF中PreviewTextInput的相關資料,幫助大家更好的理解和學習使用c#,感興趣的朋友可以了解下

    今天在使用TextBox的TextInput事件的時候,發(fā)現(xiàn)無論如何都不能觸發(fā)該事件,然后百思不得其解,最后在MSDN上找到了答案:TextInput 事件可能已被標記為由復合控件的內部實現(xiàn)進行處理。例如,TextBox 就是這樣一個控件:在其組合期間已將 TextInput 事件標記為已處理。之所以這么做是因為,控件需要將某些類型的輸入(如箭頭鍵)解釋為對該控件具有特殊含義。如果將 PreviewTextInput 事件用于為文本輸入附加處理程序,則會獲得更好的效果。該技術可以應對控件組合將此事件標識為已處理的大多數(shù)情況,并可防止處理程序在事件路由過程中接收該事件。也就是該冒泡事件在組合期間已經將e.Handled=true;所以事件是無法路由到這一層,所以無法響應,所以在使用TextInput的時候應當使用PreviewTextInput 事件而不是TextInput 事件,另外假如當前文本框內已經輸入“12”,然后需要再輸入3的時候會觸發(fā)這一事件,此時如何我們將e.Handled=true,那么TextBox是不會有任何顯示的,所以這也給我們很多的啟發(fā),例如我們可以在該事件中判斷當前輸入值是否是我們想要的數(shù)字。

private void This_TextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e)
    {
      string newText = e.Text;
      int number;
      if (int.TryParse(e.Text, out number) && number > 5)
      {
        e.Handled = false;
      }
      else
      {
        e.Handled = true;//(這一行代碼非常重要,決定能否顯示當前輸入的內容)
      }      
      
    }

  所以在我們的TextBox判斷是否是我們需要的結果從而決定是否去顯示該字符串的時候,我們需要使用TextInput事件而不是使用TextChanged事件,這里面e.Text是添加的字符,比如用輸入法輸入“你好嗎”時,這個事件會觸發(fā)三次,e.Text分別為:你、好、嗎。當然我在第一次使用的時候,用了一種替代的方法,用了TextChanged事件,這里也貼出代碼,事實上這是一個很大的錯誤,當然功能可以完全實現(xiàn),這里也貼出代碼,僅供參考。

private void tb_tempreture_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
        {
            string currentText = this.tb_tempreture.Text;
            if (!string.IsNullOrEmpty(currentText))
            {
                int length = currentText.Length;
                string lastChar = currentText.Substring(length - 1);
                Regex regex = new Regex("^[0-9]*$");
                Match match = regex.Match(lastChar);
                bool isNumber = !string.IsNullOrEmpty(match.ToString());
                int ascall = (int)Convert.ToChar(lastChar);
                //如果輸入的不是中文或者英文或者頓號的情況下彈出如下警告
                if (!(ascall == 045 || ascall == 043 || isNumber))
                {
                    MessageBox.Show("字符" + "'" + lastChar + "'" + "不是有效輸入," + "請輸入數(shù)字,或者是輸入表示溫度的‘+'和‘-'!", "提示", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Information);                   
                    this.tb_tempreture.Text = currentText.Substring(0, length - 1);                   
                    this.tb_tempreture.Select(currentText.Length,0);//每次改變之后設置光標的位置為文字的最后面
                }
            }          
 
        }

  這里面是判斷輸入的是否是數(shù)字以及“+”“—”號,這里面有兩點需要注意:1 使用Convert.ToChar()的時候實際上是將結果轉換成char對應的Unicode字符,所以要注意Convert.ToChar()的用法。2 彈出MessageBox時候,輸入框的輸入焦點會自動回到最前面,所以必須手動將焦點移到最新的輸入位置,這里使用this.tb_tempreture.Select(currentText.Length,0);//每次改變之后設置光標的位置為文字的最后面。

以上就是淺談c# WPF中的PreviewTextInput的詳細內容,更多關于c# WPF中的PreviewTextInput的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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