c# WPF中CheckBox樣式的使用總結(jié)
背景
很多時(shí)候我們使用WPF開(kāi)發(fā)界面的時(shí)候經(jīng)常會(huì)用到各種空間,很多時(shí)候我們需要去自定義控件的樣式來(lái)替換默認(rèn)的樣式,今天通過(guò)兩個(gè)方法來(lái)替換WPF中的CheckBox樣式,透過(guò)這兩個(gè)例子我們可以掌握基本的WPF樣式的開(kāi)發(fā)如何定義ControlTemplate以及使用附加屬性來(lái)為我們的控件增加新的樣式。
常規(guī)使用
我們?cè)谑褂肅heckBox的時(shí)候,原始的樣式有時(shí)不能滿足我們的需求,這是我們就需要更改其模板,比如我們常用的一種,在播放器中“播放”、“暫?!卑粹o,其實(shí)這也是一種CheckBox,只不過(guò)我們只是修改了其相關(guān)的模板罷了,下面貼出相關(guān)代碼:
<CheckBox.Style> <Style TargetType="{x:Type CheckBox}"> <Setter Property="Focusable" Value="False" /> <Setter Property="IsTabStop" Value="False" /> <!--把OverridesDefaultStyle設(shè)置為True,表示這個(gè)控件不使用當(dāng)前Themes的任何屬性。--> <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True" /> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsChecked" Value="True"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type CheckBox}"> <Grid Background="Transparent"> <Image Source="/EarthSimulation;component/Images/按鈕-播放.png"/> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Trigger> <Trigger Property="IsChecked" Value="False"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type CheckBox}"> <Grid Background="Transparent"> <Image Source="/EarthSimulation;component/Images/按鈕-暫停.png"/> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </CheckBox.Style> </CheckBox>
進(jìn)階用法
上面的使用較為簡(jiǎn)單,下面我們通過(guò)一個(gè)更加復(fù)雜一些的例子來(lái)增加對(duì)自定義控件模板的理解,我們先來(lái)看看我們定義的樣式。
<Style x:Key="CheckBoxStyle" TargetType="{x:Type CheckBox}"> <Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}"/> <Setter Property="Background" Value="Transparent"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="Transparent"/> <Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type CheckBox}"> <Border x:Name="templateRoot" Background="{TemplateBinding Background}" > <Grid SnapsToDevicePixels="True"> <Grid.Resources> <PathGeometry x:Key="geometryCheck" Figures="M540.5696 102.4c-225.83296 0-409.6 183.74656-409.6 409.6s183.76704 409.6 409.6 409.6c225.87392 0 409.6-183.74656 409.6-409.6S766.44352 102.4 540.5696 102.4zM721.16224 468.48l-175.37024 175.39072c-12.20608 12.1856-28.20096 18.28864-44.19584 18.28864-15.95392 0-31.96928-6.10304-44.15488-18.28864l-97.44384-97.44384c-24.39168-24.39168-24.39168-63.93856 0-88.33024 24.39168-24.41216 63.91808-24.41216 88.35072 0l53.248 53.248 131.23584-131.21536c24.35072-24.3712 63.95904-24.3712 88.33024 0C745.55392 404.52096 745.55392 444.08832 721.16224 468.48z"/> </Grid.Resources> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="20"/> <ColumnDefinition Width="*"/> <ColumnDefinition Width="30"/> </Grid.ColumnDefinitions> <Border> <Path Width="18" Height="18" Stretch="Uniform" Data="{Binding (local_ctrl:GeometryAP.IconGeometry), RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type CheckBox}}}" Fill="{Binding (local_ctrl:GeometryAP.IconFill), RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type CheckBox}}}"/> </Border> <ContentPresenter x:Name="contentPresenter" Grid.Column="1" Focusable="False" Margin="{TemplateBinding Padding}" RecognizesAccessKey="True" SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center"/> <Border x:Name="checkBoxBorder" Grid.Column="2" Margin="1" BorderBrush="Transparent" BorderThickness="1" Background="Transparent" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center"> <Grid x:Name="markGrid"> <Path x:Name="optionMark" Width="20" Height="20" Stretch="Uniform" Data="{StaticResource geometryCheck}" Fill="LightSeaGreen" Margin="1" Opacity="0"/> </Grid> </Border> </Grid> </Border> <ControlTemplate.Triggers> <Trigger Property="HasContent" Value="true"> <Setter Property="Padding" Value="4,-1,0,0"/> </Trigger> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Setter Property="Cursor" Value="Hand"/> <Setter Property="Background" Value="#22222222"/> </Trigger> <Trigger Property="IsEnabled" Value="false"> <Setter Property="Opacity" Value=".3"/> </Trigger> <Trigger Property="IsPressed" Value="true"> <Setter Property="Cursor" Value="Hand"/> <Setter Property="Background" Value="#22333333"/> </Trigger> <Trigger Property="IsChecked" Value="true"> <Setter Property="Opacity" TargetName="optionMark" Value="1"/> </Trigger> </ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style>
后面我們?cè)賮?lái)看看,我們使用CheckBox的地方。
<CheckBox Grid.Row="1" Grid.Column="1" IsChecked="{Binding VM.IsHorizontal,ElementName=_this}" Content="Horizontal" Style="{StaticResource CheckBoxStyle}" local_ctrl:GeometryAP.IconGeometry="{StaticResource geometryDirection}" local_ctrl:GeometryAP.IconFill="LightSeaGreen"/>
這個(gè)地方我們?yōu)镃heckBox增加了兩個(gè)附加屬性IconGeometry、IconFill這樣我們就能夠?qū)⑦@兩個(gè)附加屬性綁定到CheckBox樣式中的Path里面的Data和Fill依賴項(xiàng)屬性上面,通過(guò)上面的過(guò)程我們就能夠定義各種各樣的CheckBox樣式了,下面我們看看我們定義的這兩個(gè)附加屬性具體的代碼。
public class GeometryAP : DependencyObject { public static PathGeometry GetIconGeometry(DependencyObject obj) { return (PathGeometry)obj.GetValue(IconGeometryProperty); } public static void SetIconGeometry(DependencyObject obj, PathGeometry value) { obj.SetValue(IconGeometryProperty, value); } public static Brush GetIconFill(DependencyObject obj) { return (Brush)obj.GetValue(IconFillProperty); } public static void SetIconFill(DependencyObject obj, Brush brush) { obj.SetValue(IconFillProperty, brush); } public static readonly DependencyProperty IconGeometryProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("IconGeometry", typeof(PathGeometry), typeof(GeometryAP)); public static readonly DependencyProperty IconFillProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("IconFill", typeof(Brush), typeof(GeometryAP), new PropertyMetadata(Brushes.Transparent)); }
樣式欣賞
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