c# WPF中CheckBox樣式的使用總結(jié)
背景
很多時候我們使用WPF開發(fā)界面的時候經(jīng)常會用到各種空間,很多時候我們需要去自定義控件的樣式來替換默認(rèn)的樣式,今天通過兩個方法來替換WPF中的CheckBox樣式,透過這兩個例子我們可以掌握基本的WPF樣式的開發(fā)如何定義ControlTemplate以及使用附加屬性來為我們的控件增加新的樣式。
常規(guī)使用
我們在使用CheckBox的時候,原始的樣式有時不能滿足我們的需求,這是我們就需要更改其模板,比如我們常用的一種,在播放器中“播放”、“暫?!卑粹o,其實這也是一種CheckBox,只不過我們只是修改了其相關(guān)的模板罷了,下面貼出相關(guān)代碼:
<CheckBox.Style>
<Style TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Setter Property="Focusable" Value="False" />
<Setter Property="IsTabStop" Value="False" />
<!--把OverridesDefaultStyle設(shè)置為True,表示這個控件不使用當(dāng)前Themes的任何屬性。-->
<Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True" />
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsChecked" Value="True">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Grid Background="Transparent">
<Image Source="/EarthSimulation;component/Images/按鈕-播放.png"/>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Trigger>
<Trigger Property="IsChecked" Value="False">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Grid Background="Transparent">
<Image Source="/EarthSimulation;component/Images/按鈕-暫停.png"/>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</CheckBox.Style>
</CheckBox>
進(jìn)階用法
上面的使用較為簡單,下面我們通過一個更加復(fù)雜一些的例子來增加對自定義控件模板的理解,我們先來看看我們定義的樣式。
<Style x:Key="CheckBoxStyle" TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}"/>
<Setter Property="Background" Value="Transparent"/>
<Setter Property="BorderBrush" Value="Transparent"/>
<Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type CheckBox}">
<Border x:Name="templateRoot" Background="{TemplateBinding Background}" >
<Grid SnapsToDevicePixels="True">
<Grid.Resources>
<PathGeometry x:Key="geometryCheck" Figures="M540.5696 102.4c-225.83296 0-409.6 183.74656-409.6 409.6s183.76704 409.6 409.6 409.6c225.87392 0 409.6-183.74656 409.6-409.6S766.44352 102.4 540.5696 102.4zM721.16224 468.48l-175.37024 175.39072c-12.20608 12.1856-28.20096 18.28864-44.19584 18.28864-15.95392 0-31.96928-6.10304-44.15488-18.28864l-97.44384-97.44384c-24.39168-24.39168-24.39168-63.93856 0-88.33024 24.39168-24.41216 63.91808-24.41216 88.35072 0l53.248 53.248 131.23584-131.21536c24.35072-24.3712 63.95904-24.3712 88.33024 0C745.55392 404.52096 745.55392 444.08832 721.16224 468.48z"/>
</Grid.Resources>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="20"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="30"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Border>
<Path Width="18" Height="18" Stretch="Uniform"
Data="{Binding (local_ctrl:GeometryAP.IconGeometry), RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type CheckBox}}}"
Fill="{Binding (local_ctrl:GeometryAP.IconFill), RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type CheckBox}}}"/>
</Border>
<ContentPresenter x:Name="contentPresenter" Grid.Column="1" Focusable="False"
Margin="{TemplateBinding Padding}"
RecognizesAccessKey="True"
SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Center"/>
<Border x:Name="checkBoxBorder"
Grid.Column="2"
Margin="1"
BorderBrush="Transparent"
BorderThickness="1"
Background="Transparent"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Center">
<Grid x:Name="markGrid">
<Path x:Name="optionMark" Width="20" Height="20"
Stretch="Uniform"
Data="{StaticResource geometryCheck}"
Fill="LightSeaGreen" Margin="1" Opacity="0"/>
</Grid>
</Border>
</Grid>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="HasContent" Value="true">
<Setter Property="Padding" Value="4,-1,0,0"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
<Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
<Setter Property="Background" Value="#22222222"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="false">
<Setter Property="Opacity" Value=".3"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsPressed" Value="true">
<Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
<Setter Property="Background" Value="#22333333"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsChecked" Value="true">
<Setter Property="Opacity" TargetName="optionMark" Value="1"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
后面我們再來看看,我們使用CheckBox的地方。
<CheckBox Grid.Row="1" Grid.Column="1"
IsChecked="{Binding VM.IsHorizontal,ElementName=_this}" Content="Horizontal"
Style="{StaticResource CheckBoxStyle}"
local_ctrl:GeometryAP.IconGeometry="{StaticResource geometryDirection}"
local_ctrl:GeometryAP.IconFill="LightSeaGreen"/>
這個地方我們?yōu)镃heckBox增加了兩個附加屬性IconGeometry、IconFill這樣我們就能夠?qū)⑦@兩個附加屬性綁定到CheckBox樣式中的Path里面的Data和Fill依賴項屬性上面,通過上面的過程我們就能夠定義各種各樣的CheckBox樣式了,下面我們看看我們定義的這兩個附加屬性具體的代碼。
public class GeometryAP : DependencyObject
{
public static PathGeometry GetIconGeometry(DependencyObject obj)
{
return (PathGeometry)obj.GetValue(IconGeometryProperty);
}
public static void SetIconGeometry(DependencyObject obj, PathGeometry value)
{
obj.SetValue(IconGeometryProperty, value);
}
public static Brush GetIconFill(DependencyObject obj)
{
return (Brush)obj.GetValue(IconFillProperty);
}
public static void SetIconFill(DependencyObject obj, Brush brush)
{
obj.SetValue(IconFillProperty, brush);
}
public static readonly DependencyProperty IconGeometryProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("IconGeometry", typeof(PathGeometry), typeof(GeometryAP));
public static readonly DependencyProperty IconFillProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("IconFill", typeof(Brush), typeof(GeometryAP), new PropertyMetadata(Brushes.Transparent));
}
樣式欣賞

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