C++中4種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的區(qū)別詳析
前言
C++即支持C風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換,又有自己風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換。C風(fēng)格的轉(zhuǎn)換格式很簡單,但是有不少缺點(diǎn)的:
1.轉(zhuǎn)換太過隨意,可以在任意類型之間轉(zhuǎn)換。你可以把一個(gè)指向const對象的指針轉(zhuǎn)換成指向非const對象的指針,把一個(gè)指向基類對象的指針轉(zhuǎn)換成一個(gè)派生類對象的指針,這些轉(zhuǎn)換之間的差距是非常巨大的,但是傳統(tǒng)的C語言風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換沒有區(qū)分這些。
2.C風(fēng)格的轉(zhuǎn)換沒有統(tǒng)一的關(guān)鍵字和標(biāo)示符。對于大型系統(tǒng),做代碼排查時(shí)容易遺漏和忽略。
C++風(fēng)格完美的解決了上面兩個(gè)問題。1.對類型轉(zhuǎn)換做了細(xì)分,提供了四種不同類型轉(zhuǎn)換,以支持不同需求的轉(zhuǎn)換;2.類型轉(zhuǎn)換有了統(tǒng)一的標(biāo)示符,利于代碼排查和檢視。下面分別來介紹這四種轉(zhuǎn)換:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpre_cast.
一、static_cast轉(zhuǎn)換
1.基本用法:static_cast<type-id> expression
2.使用場景:
a、用于類層次結(jié)構(gòu)中基類和派生類之間指針或引用的轉(zhuǎn)換
上行轉(zhuǎn)換(派生類---->基類)是安全的;
下行轉(zhuǎn)換(基類---->派生類)由于沒有動態(tài)類型檢查,所以是不安全的。
b、用于基本數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換,如把int轉(zhuǎn)換為char,這種帶來安全性問題由程序員來保證
c、把空指針轉(zhuǎn)換成目標(biāo)類型的空指針
d、把任何類型的表達(dá)式轉(zhuǎn)為void類型
3.使用特點(diǎn)
a、主要執(zhí)行非多態(tài)的轉(zhuǎn)換操作,用于代替C中通常的轉(zhuǎn)換操作
b、隱式轉(zhuǎn)換都建議使用static_cast進(jìn)行標(biāo)明和替換
二、dynamic_cast轉(zhuǎn)換
1.基本用法:dynamic_cast<type-id> expression
2.使用場景:只有在派生類之間轉(zhuǎn)換時(shí)才使用dynamic_cast,type-id必須是類指針,類引用或者void*。
3.使用特點(diǎn):
a、基類必須要有虛函數(shù),因?yàn)閐ynamic_cast是運(yùn)行時(shí)類型檢查,需要運(yùn)行時(shí)類型信息,而這個(gè)信息是存儲在類的虛函數(shù)表中,只有一個(gè)類定義了虛函數(shù),才會有虛函數(shù)表(如果一個(gè)類沒有虛函數(shù),那么一般意義上,這個(gè)類的設(shè)計(jì)者也不想它成為一個(gè)基類)。
b、對于下行轉(zhuǎn)換,dynamic_cast是安全的(當(dāng)類型不一致時(shí),轉(zhuǎn)換過來的是空指針),而static_cast是不安全的(當(dāng)類型不一致時(shí),轉(zhuǎn)換過來的是錯(cuò)誤意義的指針,可能造成踩內(nèi)存,非法訪問等各種問題)
c、dynamic_cast還可以進(jìn)行交叉轉(zhuǎn)換
三、const_cast轉(zhuǎn)換
1.基本用法:const_cast<type-id>expression
2.使用場景:
a、常量指針轉(zhuǎn)換為非常量指針,并且仍然指向原來的對象
b、常量引用被轉(zhuǎn)換為非常量引用,并且仍然指向原來的對象
3.使用特點(diǎn):
a、cosnt_cast是四種類型轉(zhuǎn)換符中唯一可以對常量進(jìn)行操作的轉(zhuǎn)換符
b、去除常量性是一個(gè)危險(xiǎn)的動作,盡量避免使用。一個(gè)特定的場景是:類通過const提供重載時(shí),一般都是非常量函數(shù)調(diào)用const_cast<const T>將參數(shù)轉(zhuǎn)換為常量,然后調(diào)用常量函數(shù),然后得到結(jié)果再調(diào)用const_cast <T>去除常量性。
四、reinterpret_cast轉(zhuǎn)換
1.基本用法:reinterpret_cast<type-id>expression
2.使用場景:不到萬不得已,不用使用這個(gè)轉(zhuǎn)換符,高危操作
3.使用特點(diǎn):
a、reinterpret_cast是從底層對數(shù)據(jù)進(jìn)行重新解釋,依賴具體的平臺,可移植性差
b、reinterpret_cast可以將整型轉(zhuǎn)換為指針,也可以把指針轉(zhuǎn)換為數(shù)組
c、reinterpret_cast可以在指針和引用里進(jìn)行肆無忌憚的轉(zhuǎn)換
五、各種轉(zhuǎn)換之間的比較
1.static_cast和dynamic_cast
class Base { public: Base(int c = 2):_c(c){} public: int _c; }; class Derived:public Base { public: int _d; int _e; }; int main(void) { int tempA = 2; int tempB = 3; Base base; /*1.無編譯告警,但是危險(xiǎn)操作,譬如說調(diào)用drvPtrA->_d會造成不可預(yù)知的后果*/ Derived *drvPtrA = static_cast<Derived *>(&base); drvPtrA->_d = 4; drvPtrA->_e = 5; /*2.輸出:tempA為5,tempB為4,踩內(nèi)存了(機(jī)器信息:32位ubuntu,編譯器clang++)*/ cout<<tempA<<endl; cout<<tempB<<endl; /*3.Base中沒有虛函數(shù),無法查看運(yùn)行時(shí)信息,編譯不過*/ Derived *drvPtrB = dynamic_cast<Derived *>(base); return 0; }
在基類派生類互相轉(zhuǎn)換時(shí),雖然static_cast是在編譯期完成,效率更高,但是不安全,上例中就示范了一個(gè)踩內(nèi)存的例子。相比之下因?yàn)閐ynamic_cast可以查看運(yùn)行時(shí)信息,上例如果Base含有虛函數(shù),那么drvPtrB就是一個(gè)空指針(這可比踩內(nèi)存什么的好多了),不能操作Derived中_d的數(shù)據(jù)從而保證安全性,所以應(yīng)該優(yōu)先使用dynamic_cast。
2.static_cast和reinterpret_cast
class BaseA { public: BaseA(int c = 2):_c(c){} int _c; }; class BaseB { public: BaseB(int d = 3):_d(d){} int _d; }; int main(void) { BaseA baseA; /*1.編譯不過*/ BaseB *baseB = static_cast<BaseB *>(&baseA); /*2.無任何編譯告警,編譯通過,正常運(yùn)行*/ BaseB *baseC = reinterpret_cast<BaseB *>(&baseA); cout<<baseC->_d<<endl; return 0; }
static_cast雖然也不是一種絕對安全的轉(zhuǎn)換,但是它在轉(zhuǎn)換時(shí),還是會進(jìn)行必要的檢測(諸如指針越界計(jì)算,類型檢查)。reinterpret_cast完全是肆無忌憚,直接從二進(jìn)制開始重新映射解釋,是極度不安全的,再次提醒,不到萬不得已,不要使用。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于C++中4種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換區(qū)別內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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