JS異步的執(zhí)行原理和回調(diào)詳解
一、JS異步的執(zhí)行原理
我們知道JavaScript是單線程的,而瀏覽器是多線程的。單線程執(zhí)行任務(wù)需要一個個排隊進(jìn)行,假如一個任務(wù)需要很長時間執(zhí)行(像ajax需要較長時間),會直接導(dǎo)致無響應(yīng),后面的任務(wù)一直在等待執(zhí)行。這時候就需要用到異步。
想了解異步,首先我們要知道瀏覽器有最基本的三個常駐線程: JS引擎線程,事件觸發(fā)線程,GUI渲染線程。
其中JS引擎線程和事件觸發(fā)線程共同構(gòu)成了一種事件循環(huán)機制,而GUI渲染線程與JS引擎是互斥的,當(dāng)JS引擎執(zhí)行時GUI線程會被掛起,GUI更新保存在一個隊列中,當(dāng)JS引擎空閑時,立即被執(zhí)行。
我們從它的事件循環(huán)機制解析:
JS引擎線程中分為同步和異步任務(wù):
1.同步任務(wù)全部通過主線程執(zhí)行,形成執(zhí)行棧。
2.當(dāng)有異步任務(wù)時交給異步進(jìn)程(WebAPIs):包含事件觸發(fā)線程或者定時器線程等處理,形成任務(wù)隊列。
3.當(dāng)執(zhí)行棧中的任務(wù)全部處理完成,主線程為空閑的時候,會從任務(wù)隊列中提取任務(wù)到執(zhí)行棧中執(zhí)行。
通俗來說,JavaScript除了主線程之外還存在一個任務(wù)隊列,任務(wù)隊列存放需要異步執(zhí)行的內(nèi)容,執(zhí)行完主線程后,就會不斷循環(huán)掃描執(zhí)行任務(wù)隊列的任務(wù),直至隊列清空。
畫解:
如圖小明因為學(xué)習(xí)耗時長會,如果沒做完就會一直無法玩DNF游戲了,就把學(xué)習(xí)放到了異步任務(wù)隊列中,等玩完游戲(主線程)再學(xué)習(xí)(任務(wù)隊列)。期間母親添加學(xué)習(xí)事件(DOM事件),小明每完成一個學(xué)習(xí)任務(wù)就看看還有啥任務(wù)(循環(huán)掃描),直至最后做完.
下面再看一個例子(瀏覽器刷新不斷點擊按鈕):
let myData = null //ajax請求 function ajax() { //騰訊新冠實時數(shù)據(jù)接口,僅做學(xué)習(xí) axios.get('https://api.inews.qq.com/newsqa/v1/query/inner/publish/modules/list?modules=chinaDayList,chinaDayAddList,nowConfirmStatis,provinceCompare') .then(data => { console.log("ajax返回成功"); myData = data.data console.log(myData); }) .catch(error => { console.log("ajax返回失敗"); }) } console.log(myData); ajax() setTimeout(() => { console.log('定時器'); }, 2000); console.log(myData); const btn = document.querySelector('button') btn.onclick = () => { console.log("點擊了"); }
null
null
ajax返回成功
Object
點擊了
定時器
點擊了
可以看到,console在主線程中是同步執(zhí)行的,先執(zhí)行,而在主線程外的任務(wù)隊列,存放著異步執(zhí)行的內(nèi)容,這里是setTimeout,ajax和DOM事件,按照任務(wù)隊列順序執(zhí)行(循環(huán)掃描隊列)。
為什么要循環(huán)掃描呢?
通過點擊事件可以看出,當(dāng)用戶進(jìn)行交互時(點擊事件,滾動事件,窗口大小變化事件等),會向事件循環(huán)中的任務(wù)隊列添加新事件,然后等待執(zhí)行,所以需要循環(huán)掃描。
二、JS異步中的回調(diào)
既然異步都是放在最后的任務(wù)隊列執(zhí)行,那么我們很多邏輯就難以實現(xiàn),這時候我們需要處理這種異步邏輯,最常用的方式是回調(diào)——回頭調(diào)用。
回調(diào)函數(shù):簡單來說就是,函數(shù)A中傳入函數(shù)B作為參數(shù)時,函數(shù)B即為A函數(shù)執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)?;卣{(diào)有嵌套回調(diào)和鏈?zhǔn)交卣{(diào)兩種。
下面是回調(diào)的一個簡單用法:
let myData = null console.log(myData); setTimeout(() => { console.log('定時器'); }, 2000); const btn = document.querySelector('button') btn.onclick = () => { console.log("點擊了"); } let name = "張三" function hr(callback) { setTimeout(() => { console.log(`我是${name}`); callback(); }, 2001); } console.log(myData); function gj() { console.log(`${name}你好,我是李四,認(rèn)識一下吧`); } hr(gj)
null
null
點擊了
定時器
我是張三
張三你好,我是李四,認(rèn)識一下吧
點擊了
很明顯的看到,當(dāng)我們函數(shù)需要用到數(shù)據(jù)的時候就用到了回調(diào),這里用到的是異步回調(diào)。
回調(diào)雖然是解決異步常用的方法,可是伴隨著JS日益復(fù)雜的需求。同步異步需要越來越多的回調(diào)實現(xiàn)邏輯。同異步的混雜和過多的回調(diào)嵌套和縮進(jìn)使得代碼變得難以解讀和維護(hù),形成“回調(diào)地獄”。
我們看一個例子:
const verifyUser = function(username, password, callback){ dataBase.verifyUser(username, password, (error, userInfo) => { if (error) { callback(error) }else{ dataBase.getRoles(username, (error, roles) => { if (error){ callback(error) }else { dataBase.logAccess(username, (error) => { if (error){ callback(error); }else{ callback(null, userInfo, roles); } }) } }) } }) };
大多數(shù)人光是看到上面的代碼就感受到了腦子凍結(jié)的滋味,如果一個項目里擁有上百個這樣的代碼塊,過一段時間,我相信連編寫他的人都會頭疼。來到自己的項目就像是來到了地獄。
最主要的是,與此同時回調(diào)還存在信任問題,他把執(zhí)行控制權(quán)交給了某個第三方(比如ajax)。為了解決信任問題,我們必須在程序?qū)懜鞣N邏輯來解決回調(diào)帶來的信任問題。
·調(diào)用過早
·調(diào)用過完
·調(diào)用次數(shù)過多過少,沒有把需要的參數(shù)成功傳給回調(diào)函數(shù),
·可能出現(xiàn)的錯誤被吞。
可以發(fā)現(xiàn)寫特定邏輯來解決特定的信任問題,已經(jīng)使得難度大于本身應(yīng)用價值了,還會造成代碼冗雜,可讀性差等問題。
綜上:回調(diào)解決異步存在缺陷:
1)不符合人對任務(wù)處理的邏輯思維
2)回調(diào)帶來的信任問題。
面對回調(diào)日益明顯的弊端,ES6更新了Promise用來解決異步問題。下一篇寫ES6——Promise。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于JS異步的執(zhí)行原理和回調(diào)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS異步執(zhí)行原理回調(diào)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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