C語言線程對象和線程存儲的實現(xiàn)
當每個線程為各自的變量使用全局標識符時,為保留這些變量各自的數(shù)據(jù),可以采用線程對象(thread-local object)和線程存儲(thread-specific storage)。
這兩項技術允許在一個給定線程中執(zhí)行的函數(shù)可以共享數(shù)據(jù)而不造成沖突,即便當其他線程也在執(zhí)行同樣函數(shù)的情況下。
使用線程對象
線程對象是在聲明中包含新存儲類修飾符 _Thread_local 的全局或靜態(tài)對象。這意味著:每一個線程擁有屬于自己的線程對象實例,它在線程啟動時創(chuàng)建并初始化。對象的存儲周期等于線程的運行時間。在一個線程內(nèi)表達式里面的線程對象名,將引用這個對象在當前線程下的本地實例。
修飾符 _Thread_local 可以與修飾符 static 或 extern 同時使用。頭文件 threads.h 定義了 thread_local 作為 _Thread_local 的同義詞。在例 1 中,主線程和新啟動線程各自擁有線程本地變量 var 的一個實例。
【例1】使用一個線程對象
#include <stdio.h>
#include <threads.h>
thread_local int var = 10;
void print_var(void){ printf("var = %d\n", var); }
int func(void *); // 線程函數(shù)
int main(int argc, char *argv[])
{
thrd_t th1;
if ( thrd_create( &th1, func, NULL ) != thrd_success ){
fprintf(stderr,"Error creating thread.\n"); return 0xff;
}
print_var(); // 輸出:var = 10
thrd_join(th1, NULL);
return 0;
}
int func(void *arg) // 線程函數(shù)
{
var += 10; // 線程本地變量
print_var(); // 輸出:var = 20
return 0
}
使用線程存儲
線程存儲技術要比線程對象更加靈活。例如,獨立線程可以使用不同大小的內(nèi)存。它們可以動態(tài)地分配內(nèi)存,并通過調(diào)用析構(gòu)函數(shù)再次釋放內(nèi)存。同時,可以使用相同的標識符訪問這些獨立線程所在的不同內(nèi)存區(qū)域。
這種靈活性通過初始創(chuàng)建一個全局的鍵(key)實現(xiàn),該鍵表示了一個指向線程存儲的指針。然后,獨立線程通過指定其線程存儲的位置加載這個指針。該全局鍵值是類型為 tss_t 的對象。頭文件 threads.h 包含了該類型的定義以及 4 個用于管理線程存儲(簡稱 TSS)函數(shù)的聲明:
int tss_create(tss_t*key,tss_dtor_t dtor);
通過析構(gòu)函數(shù) dtor 生成一個新的 TSS 指針,并且將 key 引用的對象設置為唯一標識該 TSS 指針的值。類型 tss_dtor_t 是一個函數(shù)指針,定義為 void(*)(void*)(它指的是一個函數(shù)指針,該函數(shù)參數(shù)為 void 指針,并且該函數(shù)沒有返回值)。dtor 的返回值可以是一個空指針。
void tss_delete(tss_t key);
釋放 TSS 鍵 key 所使用的所有資源。
int tss_set(tss_t key,void*val);
對于調(diào)用 tss_set()的線程,將 key 所標識的 TSS 指針設置為 val 所引用的內(nèi)存地址。
void*tss_get(tss_t key);
返回指向內(nèi)存塊的指針,該內(nèi)存塊為正在調(diào)用的線程通過函數(shù) tss_set()設置。如果發(fā)生錯誤,tss_get()返回 NULL。
如果函數(shù) tss_create()和 tss_set()發(fā)生錯誤,則返回 thrd_error;否則,返回 thrd_success。
例 2 中的程序在動態(tài)分配的線程存儲中,保留線程的名稱。
【例2】使用線程存儲
#include <threads.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
tss_t key; // 用于TSS指針的全局鍵
int thFunc(void *arg); // 線程函數(shù)
void destructor(void *data); // 析構(gòu)函數(shù)
int main(void)
{
thrd_t th1, th2;
int result1 = 0, result2 = 0;
// 創(chuàng)建一個TSS密鑰
if (tss_create(&key, destructor) != thrd_success)
return -1;
// 創(chuàng)建線程
if (thrd_create(&th1, thFunc, "Thread_1") != thrd_success
|| thrd_create(&th2, thFunc, "Thread_2") != thrd_success)
return -2;
thrd_join(th1, &result1); thrd_join(th2, &result2);
if ( result1 != 0 || result2 != 0 )
fputs("Thread error\n", stderr);
else
puts("Threads finished without error.");
tss_delete(key); // 釋放TSS指針所有的資源
return 0;
}
void print(void) // 顯示線程存儲
{
printf( "print: %s\n", (char*)tss_get(key) );
}
int thFunc( void *arg )
{
char *name = (char*)arg;
size_t size = strlen(name)+1;
// 設置線程存儲
if ( tss_set(key, malloc(size)) != thrd_success )
return -1;
// 存儲數(shù)據(jù)
strcpy((char*)tss_get(key), name);
print();
return 0;
}
void destructor(void *data)
{
printf("Destructor for %s\n", (char*)data);
free(data); // 釋放內(nèi)存
}
到此這篇關于C語言線程對象和線程存儲的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關C語言線程對象和線程存儲內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

