VSCODE+cmake配置C++開發(fā)環(huán)境的實現(xiàn)步驟
1.引言
在實習期間,感受到在vs code上編程的優(yōu)勢(實習期間主要寫的lua腳本),因此想把C++和python的開發(fā)也遷移到vs code上。如果只運行一個簡單的.cpp文件,那么使用萬能的Code Runner插件就可以完成編譯等任務(wù)。但是,一般的C++開發(fā)中,不可能只有一個.cpp文件,還會自定義頭文件和相應(yīng)的源文件,此時Code Runner就無法滿足我們的要求。對于編譯多個C++源文件,我網(wǎng)上查到的資料主要有兩種方法:
(1)配置tasks.json文件
在tasks.json文件設(shè)置args參數(shù),制定需要編譯的多個文件
(2)cmake編譯多個C++源文件
2.cmake配置過程
2.1 預(yù)先安裝
在windows環(huán)境下,首先預(yù)先完成如下安裝
(1)安裝vscode
(2)安裝MinGW,并添加到環(huán)境變量
(3)安裝cmake,并添加環(huán)境變量
(4)vscode C++和cmake相關(guān)插件安裝,如圖
2.2 vscode cmake配置
(參考:http://www.dbjr.com.cn/article/207289.htm)
(1)選擇vscode左上角,文件->首選項->設(shè)置->擴展中找到cmake tools configuration及Cmake: Preferred Generators,如圖打開settings.json文件
并增加如下配置,因為我們使用的是MinGW,mingw對應(yīng)首選生成器MinGW Makefiles
{ "cmake.preferredGenerators": [ "MinGW Makefiles" ] }
(2)同樣是在擴展一項中,找到cmake configuration,并將Cmake Path設(shè)置為前面cmake的安裝路徑,如圖
在vscode終端中進行如下驗證,看是否成功
(3) c_cpp_properties.json配置
(參考:http://www.dbjr.com.cn/article/171801.htm)
按下ctrl+shift+p,搜索c++ config,打開c_cpp_properties.json文件
在該文件中主要有三個參數(shù)需要修改:
- compilerPath,自己安裝的MinGW編譯器路徑
- intelliSenseMode,根據(jù)智能提示修改就行
- configurationProvider
如圖
2.3 CMakeLists.txt文件編寫
(參考:http://www.dbjr.com.cn/article/207291.htm,http://www.dbjr.com.cn/article/207293.htm)
CMakeLists.txt文件編寫分為兩種情況,一種是main.cpp和其他自定義的cpp文件在同一路徑下,如圖
main.cpp和mathfunc.cpp都在lib目錄下,此時,CMakeLists.txt文件內(nèi)容如下:
# cmake最低版本要求 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 項目名名稱 project(testvscode) # 頭文件路徑 include_directories(include) # 枚舉指定目錄下的源文件,并添加到變量DIR_SRCS中 aux_source_directory(./lib DIR_SRCS) # 生成可執(zhí)行文件 add_executable(testvscode ${DIR_SRCS})
另一種情況下,main.cpp和自定義的cpp文件不在同一路徑下,如圖:
此時,lib文件夾內(nèi)和外層目錄(有cpp文件的地方就要有CMakeLists.txt)都要編寫CMakeLists.txt。
其中,lib文件夾內(nèi)CMakeLists.txt內(nèi)容如下:
# 枚舉指定目錄下的源文件,并添加到變量DIR_LIB_SRCS中 aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS) # 將源文件枚舉變量添加到LIB_SRCS庫文件中 add_library(LIB_SRCS ${DIR_LIB_SRCS})
而外層的CMakeLists.txt內(nèi)容如下:
# cmake最低版本號要求 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 指定的項目名 project(testvscode) # 添加頭文件目錄 include_directories(include) # 添加lib子目錄 add_subdirectory(lib) #指定生成的可執(zhí)行文件,第一個參數(shù)為文件名 add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp) # 設(shè)置可執(zhí)行文件的輸出路徑 SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) #添加連接庫 target_link_libraries(${PROJECT_NAME} LIB_SRCS)
2.4cmake編譯
最后附上幾個C++頭文件和源文件代碼:
mathfunc.h
double scjfunc(double a, double b);
mathfunc.cpp
#include "mathfunc.h" double scjfunc(double a,double b) { return a*b*b; }
main.cpp
#include<iostream> #include"mathfunc.h" using namespace std; int main() { double a,b; cout<<"enter a and b: "<<endl; cin>>a>>b; cout<<"a*b*b= "<<scjfunc(a,b)<<endl; system("pause"); return 0; }
3.總結(jié)
初次使用cmake,記錄了一些使用心得,但不保證有些設(shè)置方法是最優(yōu)的,有些理解是正確的,后面會不斷學習不斷改進,也希望大家多提提意見。
注:如果cmake編譯出現(xiàn)“cmake-file-api 的代碼模型版本(2.1)不是預(yù)期版本。應(yīng)為 (2.0)。IntelliSense 配置可能不正確”錯誤,參考(https://blog.csdn.net/nick_young_qu/article/details/107876532)解決。
到此這篇關(guān)于VSCODE+cmake配置C++開發(fā)環(huán)境的實現(xiàn)步驟的文章就介紹到這了,更多相關(guān)VSCODE+cmake配置C++環(huán)境內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C++算法之在無序數(shù)組中選擇第k小個數(shù)的實現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了C++算法之在無序數(shù)組中選擇第k小個數(shù)的實現(xiàn)方法,涉及C++數(shù)組的遍歷、判斷、運算等相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-03-03