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淺談C++為什么非要引入那幾種類型轉(zhuǎn)換

 更新時間:2021年03月12日 08:33:11   投稿:zx  
這篇文章主要介紹了C++為什么非要引入那幾種類型轉(zhuǎn)換,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

眾所周知C++關(guān)于類型轉(zhuǎn)換引入了四種方式:

  • static_cast
  • const_cast
  • dynamic_cast
  • reinterpret_cast

 為什么要引入這幾種類型轉(zhuǎn)換,它與C語言中的強制類型轉(zhuǎn)換有什么區(qū)別?

這四種類型轉(zhuǎn)換分別應用在什么場景?

C++為什么要引入這幾種強制類型轉(zhuǎn)換?

我們都知道C++完全兼容C語言,C語言的轉(zhuǎn)換方式很簡單,可以在任意類型之間轉(zhuǎn)換,但這也恰恰是缺點,因為極其不安全,可能不經(jīng)意間將指向const對象的指針轉(zhuǎn)換成非const對象的指針,可能將基類對象指針轉(zhuǎn)成了派生類對象的指針,這種轉(zhuǎn)換很容易出bug,需要嚴格審查代碼才能消除這種隱患,但是C這種轉(zhuǎn)換方式不利于我們審查代碼,且程序運行時也可能會出bug。

而C++引入的這幾種類型轉(zhuǎn)換可以完美的解決上述問題,不同場景下不同需求使用不同的類型轉(zhuǎn)換方式,同時有利于代碼審查。

下面詳細介紹這四種類型轉(zhuǎn)換的使用場景:

static_cast

使用方式:

#include <iostream> 
using namespace std; 
struct Base { 
  virtual void Func() { cout << "Base Func \n"; } 
}; 
struct Derive : public Base { 
  void Func() override { cout << "Derive Func \n"; } 
}; 
int main() { 
  float f = 1.23; 
  cout << "f " << f << endl; 
  int i = static_cast<int>(f); 
  cout << "i " << i << endl;  
  int *pi = static_cast<int *>(&f); // error invalid static_cast from type ‘float*' to type ‘int*' 
  Derive d; 
  d.Func(); 
  Base *b = static_cast<Base *>(&d); 
  b->Func(); 
  return 0; 
} 

使用場景:基本數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換使用,例如float轉(zhuǎn)int,int轉(zhuǎn)char等,在有類型指針和void*之間轉(zhuǎn)換使用,子類對象指針轉(zhuǎn)換成父類對象指針也可以使用static_cast。

非多態(tài)類型轉(zhuǎn)換一般都使用static_cast,而且最好把所有的隱式類型轉(zhuǎn)換都是用static_cast進行顯示替換,不能使用static_cast在有類型指針之間進行類型轉(zhuǎn)換。

dynamic_cast

使用方式:

#include <iostream> 
using namespace std; 
struct Base { 
  virtual void Func() { cout << "Base Func \n"; } 
}; 
struct Derive : public Base { 
  void Func() override { cout << "Derive Func \n"; } 
}; 
int main() { 
  Derive d; 
  d.Func(); 
   Base *b = dynamic_cast<Base *>(&d); 
  b->Func(); 
   Derive *dd = dynamic_cast<Derive *>(b); 
  dd->Func(); 
  return 0; 
} 

使用場景:用于將父類的指針或引用轉(zhuǎn)換為子類的指針或引用,此場景下父類必須要有虛函數(shù),因為dynamic_cast是運行時檢查,檢查需要運行時信息RTTI,而RTTI存儲在虛函數(shù)表中,關(guān)于虛函數(shù)表具體可以看我的這篇文章:面試系列之C++的對象布局

const_cast

使用方式:

int main() { 
  int data = 10; 
  const int *cpi = &data; 
  int *pi = const_cast<int *>(cpi); 
  const int *cpii = const_cast<const int *>(pi); 
  return 0; 
} 

使用場景:用于常量指針或引用與非常量指針或引用之間的轉(zhuǎn)換,只有const_cast才可以對常量進行操作,一般都是用它來去除常量性,去除常量性是危險操作,還是要謹慎操作。

reinterpret_cast

使用方式:

int main() { 
  int data = 10; 
  int *pi = &data; 
  float *fpi = reinterpret_cast<float *>(pi); 
  return 0; 
} 

使用場景:沒啥場景,類似C語言中的強制類型轉(zhuǎn)換,什么都可以轉(zhuǎn),萬不得已不要使用,一般前三種轉(zhuǎn)換方式不能解決問題了使用這種強制類型轉(zhuǎn)換方式。

到此這篇關(guān)于C++為什么非要引入那幾種類型轉(zhuǎn)換的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 類型轉(zhuǎn)換內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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