微信小程序?qū)崿F(xiàn)走馬燈效果實(shí)例
前言
日常開發(fā)中,我們經(jīng)常會(huì)遇到文字橫向循環(huán)滾動(dòng)的效果,俗稱走馬燈,也是項(xiàng)目中經(jīng)常會(huì)使用的一個(gè)功能。在網(wǎng)頁(yè)web前端很常見,今天就介紹下小程序的實(shí)現(xiàn)方式,一種是用的css樣式實(shí)現(xiàn),另一種是運(yùn)用小程序的動(dòng)畫功能實(shí)現(xiàn)。

@keyframes 實(shí)現(xiàn)
利用@keyframes的規(guī)則來(lái)實(shí)現(xiàn),非常方便,只需要css樣式就可以滿足,使用方法跟web上一樣。
<view class="marquee"> <text>這是一段滾動(dòng)的文字</text> </view>
樣式類,from to 來(lái)定義動(dòng)畫的開始結(jié)束,這里是從屏幕最右端向左滑,觸及到最左側(cè)后重新開始新一輪動(dòng)畫。
@keyframes translation {
from {
margin-left: 750rpx; //從屏幕最右端開始
}
to {
margin-left: 0px;
}
}
.marquee{
white-space: nowrap;
animation-name: translation; //定義動(dòng)畫的名稱
animation-duration: 3s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
}
如果想要的效果是滑動(dòng)到左側(cè)之后,文字繼續(xù)左滑,直到全部消失,再?gòu)淖钣议_始動(dòng)畫的,那么就需要再加上文字的長(zhǎng)度,這里需要去計(jì)算文字的長(zhǎng)度,使用SelectorQuery 對(duì)象實(shí)例來(lái)拿到文字節(jié)點(diǎn)的寬度。在頁(yè)面首次渲染完畢onReady時(shí)執(zhí)行,查詢到對(duì)應(yīng)文字節(jié)點(diǎn)信息的對(duì)象,得到文字的長(zhǎng)度。這里定義的是上面的marquee類名。
onReady: function () {
let query = wx.createSelectorQuery();
query.select('.marquee').boundingClientRect();
query.exec((res) => {
if (res[0]) {
this.setData({
marqueeWidth: res[0].width
})
}
})
}
然后使用css var() 函數(shù)插入定義的屬性值,到結(jié)束的位置處,讓它走完整個(gè)屏幕以及自身文字的長(zhǎng)度。定義一個(gè)名為 "--marqueeWidth" 的屬性,然后在wxss樣式文件里使用var()函數(shù)調(diào)用該屬性:
<view class="marquee" style="--marqueeWidth:-{{marqueeWidth}}px">
<text>這是一段滾動(dòng)的文字</text>
</view>
wxss樣式里:
@keyframes translation {
from {
margin-left: 750rpx;
}
to {
margin-left: var(--marqueeWidth);
}
}
這是通過(guò)css的方式實(shí)現(xiàn)的,非常方便,但是會(huì)出現(xiàn)在部分機(jī)型上適配的問題,還有一種是通過(guò)Animation動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)。
animation實(shí)現(xiàn)
通過(guò)animation動(dòng)畫實(shí)例來(lái)完成動(dòng)畫,一開始讓視圖位于屏幕右側(cè)超出屏幕的。
<view class="marquee2" bindtransitionend="animationend" animation="{{animationData}}">
<text>這是一段滾動(dòng)的文字</text>
</view>
.marquee2{
display: inline-block;
white-space: nowrap;
margin-left: 750rpx;
}
同樣這里計(jì)算了文字的長(zhǎng)度,通過(guò)Animation.translate(number tx, number ty)平移屬性進(jìn)行移動(dòng)操作,直至移出整個(gè)屏幕。在一組動(dòng)畫完成之后,調(diào)用bindtransitionend回調(diào),再一次去執(zhí)行動(dòng)畫,
this.animation = wx.createAnimation({
duration: 3000,
timingFunction: 'linear'
});
var query = wx.createSelectorQuery();
query.select('.marquee2').boundingClientRect();
query.exec((res) => {
if (res[0]) {
this.setData({
marqueeWidth: res[0].width //文字長(zhǎng)度
}, () => {
this.doAnim()
})
}
})
doAnim: function () {
//向左滾動(dòng)到超出屏幕,這里臨時(shí)寫死的屏幕寬度375px
this.animation.translate(-this.data.marqueeWidth - 375, 0).step();
setTimeout(() => {
this.setData({
animationData: this.animation.export(),
});
}, 10)
}
在第一次動(dòng)畫結(jié)束之后,重新開始,通過(guò)animationend監(jiān)聽動(dòng)畫結(jié)束,然后再次執(zhí)行。
animationend() {
//復(fù)位
this.animation.translate(0, 0).step({ duration: 0 });
this.setData({
animationData: this.animation.export()
}, () => {
//重新開始動(dòng)畫
this.doAnim()
});
}
這個(gè)動(dòng)畫在小程序開發(fā)工具上運(yùn)行會(huì)有動(dòng)畫突然暫停的現(xiàn)象,可以用手機(jī)試下的。
相對(duì)而言是比較容易實(shí)現(xiàn)的,而且走馬燈的效果也是我們?cè)陧?xiàng)目中經(jīng)常會(huì)用到的,正好也可以熟悉下小程序的動(dòng)畫的。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于微信小程序?qū)崿F(xiàn)走馬燈效果實(shí)例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)小程序走馬燈效果內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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