JS原生實(shí)現(xiàn)輪播圖的幾種方法
輪播圖
主要思想就是:
在大的容器里,裝著一個(gè)很長(zhǎng)的表,表是容器寬度的整數(shù)倍。
然后通過(guò)更改列表樣式里的left屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)左右滑動(dòng)。
本文旨在控制滑動(dòng)五張圖片,但在html中使用了七張圖片,第一張和最后一張是有重復(fù)的,至于原因會(huì)在下面解釋。
通過(guò)給容器設(shè)定overflow:hidden屬性來(lái)保證只顯示容器視口大小的一張圖片。
<body> <div id="container"> /*容器*/ <div id="wrap" style="left: -400px;"> /*存放圖片的列表*/ <div class="item item5">l5</div> <div class="item item1">1</div> <div class="item item2">2</div> <div class="item item3">3</div> <div class="item item4">4</div> <div class="item item5">5</div> <div class="item item1">r1</div> </div> </div> <div id="key"> /*設(shè)置按鈕*/ <div id="list"> /*點(diǎn)擊小圓圈切換到固定圖片*/ <div class="btn1 btnNum">1</div> <div class="btn2 btnNum">2</div> <div class="btn3 btnNum">3</div> <div class="btn4 btnNum">4</div> <div class="btn5 btnNum">5</div> </div> <div id="btn"> /*向左切換和向右切換的按鈕*/ <button class="left">←</button> <button class="right">→</button> </div> </div> </body>
CSS:
可以給wrap列表設(shè)置flex屬性,讓圖片在一行顯示。其他布局可以按自己需求來(lái)做。
注意在定義id="wrap"d的節(jié)點(diǎn)中設(shè)置了內(nèi)聯(lián)樣式left。因?yàn)樵谇袚Q圖片的時(shí)候我用到的是left屬性,而如果不設(shè)置left的話,在DOM設(shè)置style時(shí)是找不到left屬性的。
<style> #container { width: 400px; height: 300px; border: 8px rgb(8, 8, 8) solid; margin: 0 auto; margin-top: 150px; overflow: hidden; position: relative; } #wrap { width: 2800px; height: 300px; display: flex; position: relative; } .item { flex: 1; width: 400px; height: 300px; } .item1 { background-color: rosybrown; } .item2 { background-color: rgb(12, 226, 37); } .item3 { background-color: rgb(212, 221, 29); } .item4 { background-color: rgb(61, 27, 182); } .item5 { background-color: rgb(221, 23, 145); } #key { width: 400px; height: 300px; margin: 0 auto; } #list { width: 400px; height: 40px; display: flex; justify-content: center; } #list div { margin-top: 10px; margin-left: 10px; width: 20px; height: 20px; background-color: rgb(13, 162, 221); text-align: center; border-radius: 45%; opacity: 0.6; } #list div:hover { cursor: pointer; opacity: 1; } #btn { width: 400px; text-align: center; } </style>
這是完整的樣式
每種顏色代表一張圖片,且按序標(biāo)了序號(hào)。起始位置是第二張圖片。
至于為什么第一張和最后一張有額外重復(fù)的一張放在兩端,是為了在做滑動(dòng)效果的時(shí)候,最后一張(倒數(shù)第二張,粉紫色)可以繼續(xù)向右順滑的滑到第一張(其實(shí)是本圖的第二張,淺棕色的)。第一張(本圖第二張,淺棕色)向左滑動(dòng)時(shí)可以順滑的滑到最后一張(實(shí)則倒數(shù)第二張)。繼續(xù)往下看。
1. 多種輪播方式
輪播必然離開(kāi)不了定位,以及修改wrap列表的left屬性,使其移動(dòng)。
先初始化幾個(gè)數(shù)據(jù)
var wrap = document.getElementById('wrap'); var nowleft = -400; //用于存放當(dāng)前列表的left的值 var currIndex = 1; //用于存放當(dāng)前是第幾個(gè)圖片 //定位到幾個(gè)按鈕 var btnNum = document.getElementsByClassName('btnNum'); //小圓圈 var right = document.getElementsByClassName('right')[0]; //向右滑的按鈕 var left = document.getElementsByClassName('left')[0]; //向左滑的按鈕
1.1 定時(shí)自動(dòng)輪播效果
只講向左自動(dòng)滑動(dòng)的效果
既然是自動(dòng)輪播的,那必然少不了setInterval()定時(shí)器讓其持續(xù)輪播。
function next() { setInterval(function() { //設(shè)置每?jī)擅肭袚Q一次圖片 wrap.style.transition = 'left 1s' //設(shè)定有過(guò)渡滑動(dòng)的效果 nowleft = parseInt(wrap.style.left) - 400; //切換一次后nowleft應(yīng)該減少(即向左滑)一個(gè)圖片的寬度 wrap.style.left = nowleft + 'px'; //然后將nowleft賦值給wrap的left屬性 if(parseInt(wrap.style.left) == -2400) { //判斷到最后一個(gè)后,偷偷變回到最開(kāi)頭的位置 setTimeout(() => { wrap.style.transition = 'none' //因?yàn)槭峭低底兓厝ィ砸∠^(guò)渡效果 nowleft = -400; wrap.style.left = nowleft + 'px' },1200) //保證定時(shí)器的時(shí)間大于過(guò)度的時(shí)間且小于每次輪換的時(shí)間 } },2000) }
/由于wrap.style.left 返回的是帶px的字符串,所以用parseInt可以取得前面的數(shù)值/
1.2 按向右滑動(dòng)按鈕
right.addEventListener('click',function() { if(nowleft >= -2000){ //判斷是否到最后一個(gè)圖了,沒(méi)有的話就開(kāi)始滑動(dòng) nowleft -= 400; wrap.style.transition = 'left 1s'; wrap.style.left = nowleft + 'px'; } if(nowleft == -2400) { //如果到最后一個(gè)圖了,就偷偷換回第一張圖 setTimeout(() => { wrap.style.transition = 'none'; nowleft = -400; wrap.style.left = nowleft + 'px'; },1020) } })
1.3 小圓圈切換圖片
for(let i = 0; i < btnNum.length; i++) { btnNum[0].style.opacity = 1; btnNum[i].addEventListener('click',function() { wrap.style.transition = 'left 1s'; for(let j = 0; j < btnNum.length; j++) { btnNum[j].style.opacity = '0.6'; } btnNum[i].style.opacity = 1; nowleft = nowleft - (i+1 - currIndex)*400; currIndex = i + 1; wrap.style.left = nowleft + 'px'; })
其實(shí)本文在控制從最后一個(gè)圖偷偷換回第一張圖的操作是有缺陷的,因?yàn)橐芽匦蛱?hào)5的圖滑動(dòng)到序號(hào)為r1的圖是需要1s的,然而wrap.style.left是直接發(fā)生變化的,不會(huì)隨著過(guò)渡期間發(fā)生位移而left一直變化。所以把控序號(hào)5完整滑動(dòng)到r1后再偷偷切換到序號(hào)1的時(shí)間是有些難控制的。
而且比如從序號(hào)1連續(xù)點(diǎn)擊3下是可以切換到序號(hào)4的。然是從序號(hào)5連續(xù)點(diǎn)擊3下是不可以的,在r1切換到序號(hào)1的時(shí)候是無(wú)法響應(yīng)點(diǎn)擊效果的,因此此處交互差異會(huì)容易感到別扭。
如果想改善這個(gè)別扭的bug,可以用下防抖來(lái)改善。
到此這篇關(guān)于JS原生實(shí)現(xiàn)輪播圖的幾種方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS原生輪播圖內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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