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移動端Vue2.x Picker的全局調(diào)用實現(xiàn)

 更新時間:2021年03月23日 11:35:41   作者:我在曾經(jīng)眺望彼岸  
這篇文章主要介紹了移動端Vue2.x Picker的全局調(diào)用實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

什么是Picker組件

對標PC端的Select標簽, 移動端的選擇框一般是在viewPort底部彈出

Picker組件存在的問題

  • Picker通常以fixed布局,但是我們在寫Picker組件時有遇到過該組件無法在viewport的底部彈出,而是在組件內(nèi)部彈出,導(dǎo)致樣式混淆,不符合C端審美,造成以上問題的原因是因為[層疊上下文]的原因,fixed布局并不是基于viewport為底板,而是當前的層疊上下文
  • Picker若是放置在根組件下的話會造成數(shù)據(jù)流流向出現(xiàn)混淆,嵌套過深層級的組件無法很便利的觸發(fā)Picker的顯示與隱藏,需要結(jié)合狀態(tài)管理vuex來做處理或者通過透傳$listeners,這在一定程度上增加了開發(fā)者的心智負擔(dān)

解決思路

利用聲明式編程將Picker放置在Body下去使用, 可以較好的規(guī)避以上的兩個問題,例如利用以下方式調(diào)用picker的顯示與隱藏

 this.$picker(組件選項, {
 wrapper: {
  props: {},
  on: {}
 },
 props: {},
 on: {}
 })

選項解釋

  • wrapper: picker函數(shù)編程參數(shù)
  • props: 組件選項的選項配置
  • on: 組件選項的時間綁定

解決方案

目錄劃分

 - Components
  - BaseUsedComponents
   - Picker
    - Picker.vue
    - index.js
 - main.js

描繪Picker容器

Picker.vue文件作用:

  • 繪制Picker容器
  • 利用transition內(nèi)置組件結(jié)合css3的animation做動畫過渡

代碼如下:

 <transition name="slideup">
 <div class="picker" v-if="show">
  <slot></slot>
  <div class="mask"></div>
 </div>
 </transition>

創(chuàng)建Picker

思路大綱

  • 定義一個Picker函數(shù), 該函數(shù)需要做以下幾點:
    • 生成Picker的實例PickerInstance
    • 將PickerInstance.show置為true
    • 將Picker容器放入到body底部
  • Picker組件生成需要使用防抖措施,不能在連續(xù)點擊下
  • 將傳入的組件選項根據(jù)props與on屬性生成vnode,并且放置到默認插槽內(nèi)
  • 點擊mask元素會將Picker隱藏,這里需要再定義一個hide方法
  • hide方法需要做以下幾個問題
    • 將實例下show屬性置為false
    • 刪除body下的安插Picker容器
    • 將實例置為Null,調(diào)用GC

Picker函數(shù)

  • 調(diào)用create函數(shù)生成Picker實例
  • 判斷實例是否存在
  • 保留當前組件選項以及配置
  • 更改Picker組件的show屬性彈出彈窗,并且安插到body下

create

  • 創(chuàng)建一個el作為Picker的容器,安插到body下
  • 在render函數(shù)里,Picker將之前傳入的組件選項作為默認插槽放置到內(nèi)部,并且自身作為當前實例的子組件充當根元素
  • mounted函數(shù)里獲取對應(yīng)的transition時間作為之后hide時觸發(fā)實際

為什么需要在requestAnimationFrame里去取動畫時間, 而不是在mounted直接可以獲取?

組件的mounted函數(shù)是在初始化渲染后就會調(diào)用,而Toast組件通過設(shè)置showStatus去觸發(fā)transition的enter函數(shù)(雖然Toast組件mounted在之前就會被調(diào)用,但此時toast dom上不存在transition class),此時由于觸發(fā)的是data.setter函數(shù),從而對Watcher進行派發(fā)更新,導(dǎo)致所有的操作都在nextTick(也就是微任務(wù))里執(zhí)行, 所以調(diào)用順序是這樣的:

Toast組件Mounted -> 父組件Mounted(也就是現(xiàn)在所處的Mounted函數(shù), 注意此時因為toast里的transition沒有攜帶appear屬性,導(dǎo)致transition enter函數(shù)不會觸發(fā),從而transition class不會被添加) -> nextTick() -> Toast組件update(v-show) -> transition(v-show觸發(fā)enter函數(shù)) -> toast dom增加了transition類名 -> window.getComputedStyle(toast)獲取toastDuration,我們也可以在nextTick里獲取,介于transition active在動畫全過程都會有,并且requestAnimationFrame屬于瀏覽器重繪(painter)鉤子函數(shù),比微任務(wù)還要靠后執(zhí)行,所以在這里獲取

show

  • 獲取Picker的實例,Picker是作為該實例的根元素
  • 標記Mounted屬性,表示已經(jīng)安插
  • 監(jiān)聽show屬性,在show置為false時調(diào)用hide函數(shù)
  • 安插到body下

hide

  • 重置Mounted屬性為false
  • 將show函數(shù)里的定義的teardown監(jiān)聽函數(shù)刪除掉,釋放內(nèi)存
  • 設(shè)置延時器作為刪除真實DOM的鉤子函數(shù)

為什么采用setTimeout去刪除

使用監(jiān)聽transtionend會有一個問題:

 Vue本身在transition組件子節(jié)點里監(jiān)聽了transitionend(或者animationend)
 動畫完成后就會刪除掉transition class, 那么此時transition-property就會消失掉
 根據(jù)文檔顯示, transition-property消失后將不觸發(fā)transition鉤子函數(shù),繼而無法觸發(fā)
 transitionend函數(shù),導(dǎo)致remove可能會無法調(diào)用,留下之前的ToastConainer

remove

remove函數(shù)作用是刪除真實DOM、清除延時器、將timer以及Picker實例置為null, 調(diào)用GC

updateChildrenComponent

Picker組件完成后,發(fā)現(xiàn)更改傳入組件的里的props沒有重新,所以這里寫了一個手動觸發(fā)更新組件的函數(shù),組件vnode有4個鉤子函數(shù),prepatch是做為update時調(diào)用,值有兩個,第一個是上一次的vnode,而第二個就是更改后的vnode,所以我們在PickerCommand函數(shù)里預(yù)暫了原先vnode以及Component,做為diff的舊vnode,調(diào)用此函數(shù)既可以更新組件

結(jié)束語

Picker組件只是一個例子,還可以使用更多方法去實現(xiàn)。到此這篇關(guān)于移動端Vue2.x Picker的全局調(diào)用實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue2.x Picker全局調(diào)用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家! 

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