C#多態(tài)的三種實(shí)現(xiàn)方式(小結(jié))
C#實(shí)現(xiàn)多態(tài)主要有3種方法,虛方法,抽象類,接口
1 虛方法
在父類的方法前面加關(guān)鍵字virtual, 子類重寫該方法時(shí)在方法名前面加上override關(guān)鍵字,例如下面的Person類的SayHello方法
class Person { public Person(string name) { this.Name = name; } string _name; public string Name { get => _name; set => _name = value; } //父類方法加virtual,子類用override重寫該方法,就實(shí)現(xiàn)了多態(tài) public virtual void SayHello() { Console.WriteLine("我是父類的方法"); } }
學(xué)生類和教師都繼承于Person
class Student : Person { public Student(string name) : base(name) { } public override void SayHello() { Console.WriteLine("我叫{0}, 我是學(xué)生", this.Name); } } class Teacher:Person { public Teacher(string name) : base(name) { } public override void SayHello() { Console.WriteLine("我叫{0}, 我是老師", this.Name); } }
然后在Main函數(shù)中使用多態(tài)
Student st = new Student("李雷"); Teacher th = new Teacher("井邊君"); Person[] p = { st, th }; //子類對(duì)象賦給父類 for(int i = 0; i < p.Length; i++) { p[i].SayHello(); } Console.ReadKey();
本例全部代碼
using System; namespace 多態(tài)之虛方法 { class Program { static void Main(string[] args) { Student st = new Student("李雷"); Teacher th = new Teacher("井邊君"); Person[] p = { st, th }; //子類對(duì)象賦給父類 for(int i = 0; i < p.Length; i++) { p[i].SayHello(); } Console.ReadKey(); } } class Person { public Person(string name) { this.Name = name; } string _name; public string Name { get => _name; set => _name = value; } //父類方法加virtual,子類用override重寫該方法,就實(shí)現(xiàn)了多態(tài) public virtual void SayHello() { Console.WriteLine("我是父類的方法"); } } class Student : Person { public Student(string name) : base(name) { } public override void SayHello() { Console.WriteLine("我叫{0}, 我是學(xué)生", this.Name); } } class Teacher:Person { public Teacher(string name) : base(name) { } public override void SayHello() { Console.WriteLine("我叫{0}, 我是老師", this.Name); } } }
2 抽象類
在類前面加關(guān)鍵字abstract,方法前面加abstract,抽象方法不能有函數(shù)體。
抽象類的特點(diǎn):
(1)可以有字段
(2)可以有非抽象方法
抽象類實(shí)現(xiàn)多態(tài)的代碼如下
using System; using System.Collections.Generic; namespace 多態(tài)之抽象類 { abstract class Person { //抽象方法不能有函數(shù)體 public abstract void SayHello(); } class Student : Person { public override void SayHello() { Console.WriteLine("我是子類Student重寫的抽象方法"); ; } } class Teacher : Person { public override void SayHello() { Console.WriteLine("我是子類Teacher重寫的抽象方法"); ; } } class Program { static void Main(string[] args) { List<Person> clist = new List<Person>(); Student st = new Student(); Teacher th = new Teacher(); clist.Add(st); clist.Add(th); foreach(Person p in clist) { p.SayHello(); } Console.ReadKey(); } } }
3 接口實(shí)現(xiàn)多態(tài)
代碼如下
using System; using System.Collections.Generic; namespace 多態(tài)之接口 { public interface IWeapon { void Fire(); } class Gun : IWeapon { public void Fire() { Console.WriteLine("我是槍"); } } class Sword : IWeapon { public void Fire() { Console.WriteLine("我是劍"); } } class Tank : IWeapon { public void Fire() { Console.WriteLine("我是坦克"); } } class Program { static void Main(string[] args) { List<IWeapon> list = new List<IWeapon>(); Gun gun = new Gun(); Sword sw = new Sword(); Tank ta = new Tank(); list.Add(gun); list.Add(sw); list.Add(ta); foreach (IWeapon p in list) { p.Fire(); } Console.ReadKey(); } } }
接口的特點(diǎn)
(1)接口里的方法不能有修飾符,默認(rèn)是public
(2)接口的方法不能有函數(shù)體
(3)接口中不能包含示例字段,不能有構(gòu)造函數(shù)
(4)接口里的方法被繼承的類重寫時(shí),不需要用override關(guān)鍵字,接口不能被實(shí)例化
(5)接口之間可以繼承,并且可以多繼承;接口不能繼承于類,但是類可以繼承于接口
(6)一個(gè)類可以同時(shí)繼承一個(gè)類,并實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口
到此這篇關(guān)于C#多態(tài)的三種實(shí)現(xiàn)方式(小結(jié))的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#多態(tài)實(shí)現(xiàn)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C#導(dǎo)出數(shù)據(jù)到Excel文件的方法
這篇文章主要介紹了C#導(dǎo)出數(shù)據(jù)到Excel文件的方法,涉及C#操作Excel的相關(guān)技巧,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下2015-04-04C#使用UdpClient類進(jìn)行簡(jiǎn)單通信的實(shí)例
本文主要介紹了C#使用UdpClient類進(jìn)行簡(jiǎn)單通信的實(shí)例,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友可以看下2016-12-12一篇文章教會(huì)你用Unity制作網(wǎng)格地圖生成組件
網(wǎng)格地圖這個(gè)功能在策略型游戲中應(yīng)用比較廣泛,基本情況下會(huì)將地圖分割成正方形網(wǎng)格或者六邊形網(wǎng)格,這篇文章主要給大家介紹了如何通過一篇文章學(xué)會(huì)用Unity制作網(wǎng)格地圖生成組件的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2021-08-08C#抓取網(wǎng)絡(luò)圖片保存到本地的實(shí)現(xiàn)方法
下面小編就為大家分享一篇C#抓取網(wǎng)絡(luò)圖片保存到本地的實(shí)現(xiàn)方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2018-01-01c# openxml 刪除xlsx、xls的外鏈?zhǔn)纠a
要?jiǎng)h除一個(gè) Excel 文件(.xlsx)中的外部鏈接(external links),你可以使用 OpenXML SDK,本文演示如何使用 OpenXML SDK 刪除外部鏈接,感興趣的朋友一起看看吧2024-01-01C#利用Openxml讀取Excel數(shù)據(jù)實(shí)例
這篇文章主要介紹了C#利用Openxml讀取Excel數(shù)據(jù)的方法,包括使用中的注意點(diǎn)分析及疑難探討,需要的朋友可以參考下2014-09-09