詳解WPF的InkCanvas選擇模式
InkCanvas是WPF中進(jìn)行墨跡繪制的控件,本文介紹下InkCanvas控件是如何進(jìn)行選擇操作的。文中有誤的地方希望大家進(jìn)行批評指正。
InkCanvas的選擇效果
使用WPF可以輕松實現(xiàn)白板功能,只需要添加一個InkCanvas控件。修改InkCanvas的EditingMode屬性可以控制InkCanvas的操作模式,如書寫、選擇、擦除等模式。
如下demo在窗口中添加一個InkCanvas,然后添加一個Button實現(xiàn)書寫與選擇模式的切換。
// xaml
<Grid>
<InkCanvas x:Name="inkCanvas"/>
<Button x:Name="btnChangeMode" Content="select" Click="Button_Click"
Width="50" Height="30" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Bottom" Margin="10"/>
</Grid>
// cs
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if(btnChangeMode.Content == "select")
{
inkCanvas.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Select;
btnChangeMode.Content = "write";
}
else
{
inkCanvas.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink;
btnChangeMode.Content = "select";
}
}
運行demo,書寫后點擊按鈕進(jìn)行選擇,可以看到InkCanvas的選擇操作如下圖所示:

從圖中可以看出,InkCanvas的選擇效果有如下特點:
- 選中后筆跡高亮;
- 選中后顯示選擇框;
- 拖動選擇框,選擇框隨著鼠標(biāo)移動,但選擇的筆跡并未移動。
接下來看下WPF是如何實現(xiàn)這種選擇操作的。
InkCanvas選擇模式的實現(xiàn)
首先,InkCanvas的編輯功能(書寫、擦除、選擇等)是通過EditingCoordinator管理的,該類包含一系列的EditingBehavior,實現(xiàn)選擇過程的為LassoSelectionBehavior類,實現(xiàn)選擇后對選擇框操作的為SelectionEditor與SelectionEditingBehavior。本文主要介紹選擇后對選擇框的操作過程,選擇過程以及筆跡的高亮顯示打算單獨寫一篇文章進(jìn)行介紹。
在InkCanvas中,與選擇功能相關(guān)的對象有InkCanvasSelection、InkCanvasSelectionAdorner及InkCanvasFeedbackAdorner。后兩者為裝飾器,裝飾器的介紹可參考官方文檔。
先看InkCanvasSelectionAdorner類,直接看其OnRender方法,代碼如下。首先繪制了選擇框的背景,然后繪制了選擇框(矩形虛線效果),最后繪制了選擇框上的9個小矩形按鈕。按鈕可以進(jìn)行拖動調(diào)節(jié),具體實現(xiàn)邏輯可以看代碼,本文不贅述。
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
DrawBackground(drawingContext);
Rect rectWireFrame = GetWireFrameRect()
if(!rectWireFrame.IsEmpty)
{
drawingContext.DrawRectangle(null, _adornerBorderPen, rectWireFrame);
DrawHandles(drawingContext, rectWireFrame);
}
}
再看InkCanvasFeedbackAdorner類,同樣看OnRender方法,代碼如下。其僅繪制了矩形虛線選擇框,通過這兩個類的OnRender方法,結(jié)合上文中的動畫,可以知道選中后使用InkCanvasSelectionAdorner進(jìn)行裝飾,對選擇框的操作(拖動)使用InkCanvasFeedbackAdorner進(jìn)行裝飾。
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
drawingContext.DrawRectangle(null, _adornerBorderPen,
new Rect(CornerResizeHandleSize / 2, CornerResizeHandleSize / 2,
_frameSize.Width - CornerResizeHandleSize, _frameSize.Height - CornerResizeHandleSize));
}
接下來看下這兩個Adorner是對誰進(jìn)行裝飾的,首先看InkCanvas的OnPreApplyTemplate方法,代碼如下。注釋部分是InkCanvas的Visual Tree,可以了解到InkCanvas的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。再看下SelectionAdorner的初始化,可以看出是對InnerCanvas進(jìn)行裝飾,InnerCanvas是InkCanvas的內(nèi)部容器,放置筆跡及其它UIElement。SelectionAdorner添加了對ActiveEditingMode的綁定,當(dāng)Mode為None時,隱藏,否則顯示。FeedbackAdorner的裝飾對象通過其構(gòu)造函數(shù)可以看出,也是裝飾的InnerCanvas。
internal override void OnPreApplyTemplate()
{
base.OnPreApplyTemplate();
// Build our visual tree here.
// <InkCanvas>
// <AdornerDecorator>
// <InkPresenter>
// <InnerCanvas/>
// <ContainerVisual/>
// <HostVisual/>
// </InkPresenter>
// <AdornerLayer>
// <InkCanvasSelectionAdorner/>
// <InkCanvasFeedbackAdorner/>
// </AdornerLayer>
// </AdornerDecorator>
// </InkCanvas>
if(_localAdornerDecorator == null)
{
_localAdornerDecorator = new AdornerDecorator();
InkPresenter inkPresenter = InkPresenter;
AddVisualChild(_localAdornerDecorator);
_localAdornerDecorator.Child = inkPresenter;
inkPresenter.Child = InnerCanvas;
_localAdornerDecorator.AdornerLayer.Add(SelectionAdorner);
}
}
internal InkCanvasSelectionAdorner SelectionAdorner
{
get
{
if(_selectionAdorner == null)
{
_selectionAdorner = new InkCanvasSelectionAdorner(InnerCanvas);
Binding activedEditingModeBinding = new Binding();
activedEditingModeBinding.Path = new PropertyPath(InkCanvas.ActiveEditingModeProperty);
activedEditingModeBinding.Mode = BindingMode.OneWay;
activedEditingModeBinding.Source = this;
activedEditingModeBinding.Converter = new ActiveEditingMode2VisibilityConverter();
_selectionAdorner.SetBinding(UIElement.VisibilityProperty, activedEditingModeBinding);
}
return _selectionAdorner;
}
}
// InkCanvasFeedbackAdorner
internal InkCanvasFeedbackAdorner(InkCanvas inkCanvas)
: base((inkCanvas != null ? inkCanvas.InnerCanvas : null))
{...}
最后,我們看下對選擇框進(jìn)行的操作是如何實現(xiàn)的。選擇后會激活SelectionEditingBehavior,在其OnActivate方法中,綁定了SelectionAdorner的MouseMove/MouseUp/LostMouseCapture事件,并調(diào)用InkCanvasSelection.StartFeedbackAdorner()方法對FeedbackAdorner進(jìn)行初始化,將其添加到AdornerLayer中。然后通過響應(yīng)MouseMove,調(diào)用InkSelection.UpdateFeedbackAdorner()方法更新FeedbackAdorner的位置。最后在MouseUp響應(yīng)中釋放FeedbackAdorner。刪減代碼如下,具體的實現(xiàn)邏輯可以看WPF源碼。
protected override void OnActive()
{
// ...
InkCanvas.InkCanvasSelection.StartFeedbackAdorner(_selectionRect, _hitResult);
InkCanvas.SelectionAdorner.AddHandler(Mouse.MouseUpEvent, new MouseButtonEventHandler(OnMouseUp));
InkCanvas.SelectionAdorner.AddHandler(Mouse.MouseMoveEvent, new MouseEventHandler(OnMouseMove));
InkCanvas.SelectionAdorner.AddHandler(Mouse.LostMouseCaptureEvent, new MouseEventHandler(OnLostMouseCapture));
}
private void OnMouseMove(object sender, MouseEventArgs args)
{
// ...
InkCanvas.InkCanvasSelection.UpdateFeedbackAdorner(newRect);
// ...
}
以上就是詳解WPF的InkCanvas選擇模式的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于WPF的InkCanvas選擇模式的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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