使用 React 和 Threejs 創(chuàng)建一個VR全景項目的過程詳解
最近我在學習使用 React 配合 Three.js 來搭建一個可以瀏覽720全景圖片的項目
實現(xiàn)的是加載一張 2:1 的720全景
分享一下我的創(chuàng)建過程
一、搭建框架并安裝需要的插件
npx create-react-app parano // 創(chuàng)建一個 React 項目 npm install -S typescript // 安裝 typescript,這個是類型輔助插件,與全景項目關系不大 npm install -S @types/three // 安裝 typescript 支持的 three.js 插件
二、創(chuàng)建 Pano 組件
Pano 組件用來加載720全景圖
import React from 'react'
import * as THREE from 'three' // 引入 Three.js 插件
import banner from './img/playground.jpg' // 引入全景圖
// props 類型聲明接口
interface MyProps {
}
// state 類型聲明接口
interface MyState {
}
class Pano extends React.Component<MyProps, MyState> {
renderer: any = new THREE.WebGLRenderer() // 創(chuàng)建一個渲染器
scene: any = new THREE.Scene() // 創(chuàng)建一個場景
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000) // 創(chuàng)建一個攝像機
geometry = new THREE.SphereBufferGeometry(100, 60, 40) // 創(chuàng)建一個球形的容器,用于貼全景圖上去
material: any // 貼圖材質(zhì)
mesh: any
constructor(props: any) {
super (props)
this.state = {}
}
componentDidMount () {
this.geometry.scale(-1, 1, 1)
let texture = new THREE.TextureLoader().load(banner)
this.material = new THREE.MeshBasicMaterial({map: texture})
this.mesh = new THREE.Mesh(this.geometry, this.material)
this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
document.body.appendChild(this.renderer.domElement)
this.scene.add(this.mesh)
this.camera.position.z = 0
window.addEventListener('resize', this.onWindowResize, false)
this.animate()
}
// 實現(xiàn)窗口大小改變的時候改變?nèi)皥D的顯示大小
onWindowResize = () => {
this.camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight
this.camera.updateProjectionMatrix()
this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
}
// 逐幀渲染
animate = () => {
requestAnimationFrame(this.animate)
this.mesh.rotation.y += 0.001
this.renderer.render(this.scene, this.camera)
}
render () {
return (
<div></div>
)
}
}
export default Pano
三、將 Pano 組件添加到 App 組件中
import React from 'react';
import './App.css';
import Pano from './pano';
function App() {
return (
<div className="App">
<Pano />
</div>
);
}
export default App;
此時在項目目錄中執(zhí)行 npm run start 即可看到效果
到此這篇關于使用 React 和 Threejs 創(chuàng)建一個VR全景項目的過程詳解的文章就介紹到這了,更多相關 React 和 Threejs 創(chuàng)建VR全景內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
React中使用Axios發(fā)起POST請求提交文件方式
這篇文章主要介紹了React中使用Axios發(fā)起POST請求提交文件方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-02-02
React實現(xiàn)監(jiān)聽粘貼事件并獲取粘貼板中的截圖
這篇文章主要介紹了React實現(xiàn)監(jiān)聽粘貼事件并獲取粘貼板中的截圖方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-08-08
react中的forwardRef 和memo的區(qū)別解析
forwardRef和memo是React中用于性能優(yōu)化和組件復用的兩個高階函數(shù),本文給大家介紹react中的forwardRef 和memo的區(qū)別及適用場景,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧2023-10-10
react hook使用useState更新數(shù)組,無法更新問題及解決
這篇文章主要介紹了react hook使用useState更新數(shù)組,無法更新問題及解決,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2024-03-03

