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Android 官推 kotlin-first 的圖片加載庫——Coil的使用入門

 更新時間:2021年04月07日 09:01:53   作者:developerHaoz  
這篇文章主要介紹了Android 官推 kotlin-first 的圖片加載庫——Coil的使用入門,幫助大家更好的理解和學習使用Android,感興趣的朋友可以了解下

Coil 是一個非常年輕的圖片加載庫,在 2020 年 10 月 22 日才發(fā)布了 1.0.0 版本,但卻受到了 Android 官方的推廣,在 Android Developers Backstage 這個博客中專門聊過一期。推廣的原因比較簡單:一方面是這個庫確實做得很好,另一方面是這個庫完全是用 Kotlin 寫的,而且運用了大量 Kotlin 的特性,尤其是協(xié)程。所以 Google 嘴上說著不會放棄 Java,但實際上咱們都懂的。

Coil 名字的由來:取 Coroutine Image Loader 首字母得來,可以看出通過 Kotlin 協(xié)程來進行圖片加載,特點如下:

  • 更快:Coil 在性能上有很多優(yōu)化,包括內存緩存和磁盤緩存、把縮略圖保存在內存中、通過 BitmapPool 循環(huán)利用 Bitmap、自動暫停和取消網(wǎng)絡請求等
  • 更輕量級:Coil 只有 2000 個方法,跟 Picasso 的方法數(shù)差不多,相比 Glide 和 Fresco 要輕量非常多
  • 更容易使用:Coil 的 API 充分利用 Kotlin 的新特性,而且還有豐富的拓展函數(shù),簡化和減少了很多樣板代碼
  • 更流行:Coil 通過 Kotlin 來開發(fā),并且使用包含 Coroutines、okhttp、okio 和 AndroidX Lifecycles 在內的非常多流行的開源庫

從 Coil 的特性可以看出,這是一個非常適合個人 App 使用的圖片加載庫,特別是純 Kotlin 開發(fā)的 App。而且 Coil 里面運用了大量 Kotlin 的新特性以及協(xié)程,對于我們學習 Kotlin 有非常大的價值。相比于 glide 和 fresco 有著非常復雜的結構和驚人的代碼量,Coil 只有 2000 左右的方法數(shù),所以也很適合進行源碼研究和學習。

一、基本使用

Coil 可以在 mavenCentral() 下載

implementation("io.coil-kt:coil:1.1.1") 

Coil 給 ImageView 加了很多拓展函數(shù),所以我們一行代碼便能進行圖片加載

// URL
imageView.load("https://www.example.com/image.jpg")

// Resource
imageView.load(R.drawable.image)

// File
imageView.load(File("/path/to/image.jpg"))

同時我們也可以使用 lambda 語法輕松進行圖片加載的配置

imageView.load("https://www.example.com/image.jpg") {
  crossfade(true)
  placeholder(R.drawable.image)
  transformations(CircleCropTransformation())
}

二、常用的 API

ImageLoader

ImageLoader 是 Coil 中對于圖片加載的大管家,負責處理緩存、數(shù)據(jù)獲取、圖像解碼、請求管理、Bitmap 緩存池、內存管理等工作,一般建議只創(chuàng)建一個 ImageLoader 并在 App 中進行共享,這樣性能是最優(yōu)的。這是因為每個 ImageLoader 都有自己的內存緩存和 Bitmap 緩存池。

我們可以通過構造器來創(chuàng)建和配置 ImageLoader。

val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
  .availableMemoryPercentage(0.25)
  .crossfade(true)
  .build()

同時由于 ImageLoader 是一個接口,也就意味著我們可以非常方便地進行測試,例如可以注入一個 fake 的 ImageLoader,從而每次都返回相同的 drawable。

val fakeImageLoader = object : ImageLoader {

  private val drawable = ColorDrawable(Color.BLACK)

  override fun enqueue(request: ImageRequest): Disposable {
    request.target?.onStart(drawable)
    request.target?.onSuccess(drawable)
    return disposable
  }

  override suspend fun execute(request: ImageRequest): ImageResult {
    return SuccessResult(
      drawable = drawable, request = request,
      metadata = ImageResult.Metadata(
        memoryCacheKey = MemoryCache.Key(""),
        isSampled = false,
        dataSource = DataSource.MEMORY_CACHE,
        isPlaceholderMemoryCacheKeyPresent = false
      )
    )
  }
}

ImageRequest

ImageRequest 為 ImageLoader 加載圖片提供所有的必要信息,同時我們也可以使用自定義的 Target 進行處理。

val request = ImageRequest.Builder(context)
  .data("https://www.example.com/image.jpg")
  .target { drawable ->
    // Handle the result.
  }
  .build()
context.imageLoader.enqueue(request) 

ImageRequest 基于 Builder 模式來進行創(chuàng)建,包含了加載圖片的各個配置項,這里重點看下最常用的配置項

配置項 作用
context 外部傳入的 Context,一般是 ImageView 包含的 Context
data 圖片的地址
target 圖片加載之后的處理類
memoryCachePolicy 內存緩存策略
diskCachePolicy 磁盤緩存策略
networkCachePolicy 網(wǎng)絡緩存策略
decoder 圖片解碼器
fetcher 將圖片地址轉換成 BufferedSource 或 Drawable
lifecycle 一般是對應 Activity 或 Fragment 的 Lifecycle

Disposable

Disposable 是調用 load() 方法之后的返回值,主要是用于取消圖片加載

interface Disposable {

  /**
   * 如果圖片加載請求已經(jīng)完成或者取消,則返回 true
   */
  val isDisposed: Boolean

  /**
   * 取消正在進行的圖片加載請求以及釋放相關的資源,而且該方法是冪等的
   */
  fun dispose()

  /**
   * 非阻塞式地等待任務結束
   */
  @ExperimentalCoilApi
  suspend fun await()
}

圖片變換

圖片變換是圖片加載庫中很常見的功能,Coil 將其抽象成 Transformation 接口,可以看到在 transform() 方法中有一個 BitmapPool 參數(shù),這是因為在實現(xiàn)圖形變換的時候往往需要一個 Bitmap,此時可以直接在 BitmapPool 中獲取,從而復用已有的 Bitmap。

interface Transformation {
  fun key(): String
  suspend fun transform(pool: BitmapPool, input: Bitmap, size: Size): Bitmap
}

imageView.load("https://www.example.com/image.jpg") {
  transformations(CircleCropTransformation())
}

Coil 主要提供了這幾個圖片變換的效果

Tranformation 功能
BlurTransformation 高斯模糊
CircleCropTransformation 圓形裁剪
GrayscaleTransformation 圖片置灰
RoundedCornersTransformation 添加圓角

三、功能拓展

Coil 在提供了很多必要功能的基礎上,預留了很多的拓展點給開發(fā)者實現(xiàn)自定義。Coil 的圖片加載主要包括四個主要的模塊:

模塊 作用
Interceptors 攔截器,可以對圖片加載請求進行觀察、轉換和重試
Mappers 映射器,實現(xiàn)不同數(shù)據(jù)類型之間的轉換
Fetchers 抓取器,將圖片地址轉換成 BufferedSource 或 Drawable
Decoders 解碼器,實現(xiàn)各種圖像格式的解碼

Interceptors

Coil 的 Interceptor 無疑是借鑒了 okhttp 的設計思路,極大方便了后續(xù)的功能拓展,例如我們可以給 Coil 添加一個自定義的緩存層

class CustomCacheInterceptor(
  private val context: Context,
  private val cache: LruCache<String, Drawable>
) : Interceptor {

  override suspend fun intercept(chain: Interceptor.Chain): ImageResult {
    val value = cache.get(chain.request.data.toString())
    if (value != null) {
      return SuccessResult(
        drawable = value.bitmap.toDrawable(context),
        request = chain.request,
        metadata = TODO()
      )
    }
    return chain.proceed(chain.request)
  }
}

Mappers、Fetchers

外部在調用 load() 時,傳入的 String 參數(shù)既可能指向本地資源文件,也可能指向網(wǎng)絡圖片,Mappers 和 Fetchers 搭配使用,可以對資源類型進行區(qū)分,舉個例子:

imageView.load("android.resource://example.package.name/drawable/image")
imageView.load("https://www.example.com/image.jpg")

StringMapper 會將傳入的 String 轉換為對應的 Uri。

internal class StringMapper : Mapper<String, Uri> {

  override fun map(data: String) = data.toUri()
}

ResourceUriFetcher 會判斷 Uri 的 scheme 類型是否為 android.resource,是的話代表本地資源文件,而 HttpUriFetcher 則判斷 Uri 的 scheme 是否為 http 或 https,是的話代表網(wǎng)絡圖片。

internal class HttpUriFetcher(callFactory: Call.Factory) : HttpFetcher<Uri>(callFactory) {

  override fun handles(data: Uri) = data.scheme == "http" || data.scheme == "https"

  override fun key(data: Uri) = data.toString()

  override fun Uri.toHttpUrl(): HttpUrl = HttpUrl.get(toString())
}

Mapper 作用
FileUriMapper 將 Uri 轉換為 File
StringMapper 將 String 轉換為 Uri
ResourceIntMapper 將 @DrawableRes Int 轉換為 Resource Uri
ResouceUriMapper 將具有資源名稱的 android.resource Uri 映射到包含其資源 ID 的 Uri

Decoders

Android 支持了很多圖像格式,但也有很多它不支持的格式(例如:Gif、SVG、視頻幀等),所以 Coil 便提供了對應的拓展庫

① Gif(GifDecoder 支持所有 API 級別,但速度較慢,ImageDecoderDecoder 的加載速度快,但僅在 API 28 及更高版本可用)

implementation("io.coil-kt:coil-gif:1.1.1")
val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
  .componentRegistry {
    if (SDK_INT >= 28) {
      add(ImageDecoderDecoder())
    } else {
      add(GifDecoder())
    }
  }
  .build()

② SVG(如果請求的 MIME 類型是 image/svg+xml,則會自動檢測并解碼所有 SVG)

implementation("io.coil-kt:coil-svg:1.1.1")
val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
  .componentRegistry {
    add(SvgDecoder(context))
  }
  .build()

③ 視頻幀(僅支持 File 和 Uri)

implementation("io.coil-kt:coil-video:1.1.1")
val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
  .componentRegistry {
     add(VideoFrameFileFetcher())
     add(VideoFrameUriFetcher())
  }
  .build()

參考鏈接

Coil 官方文檔
可能是全網(wǎng)第一篇 Coil 的源碼分析文章

以上就是Android 官推 kotlin-first 的圖片加載庫——Coil的使用入門的詳細內容,更多關于Android 圖片加載庫——Coil的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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