使用hooks寫(xiě)React組件需要注意的5個(gè)地方
Hook是React16.8開(kāi)始新增的特性。雖然React官方文檔已經(jīng)作出了針對(duì)React hooks的相關(guān)概念的講解,但是光看官方文檔是很難將hooks使用好的,在編寫(xiě)hooks的過(guò)程中很容易跳進(jìn)陷阱和錯(cuò)誤。本文總結(jié)了5個(gè)不好的地方。
01.不需要render的場(chǎng)景下使用useState
在函數(shù)組件中我們可以使用useState來(lái)管理狀態(tài),這使得對(duì)狀態(tài)的管理變得很簡(jiǎn)單,但是也容易被濫用,我們通過(guò)下面的代碼樣例看下容易忽略的地方。
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function ClickButton(props){
const [count, setCount] = setState(0)
const onClickCount = () => {
setCount((c) => c + 1)
}
const onClickRequest = () => {
apiCall(count)
}
return (
<div>
<button onClick={onClickCount}>Click</button>
<button onClick={onClickRequest}>Submit</button>
</div>
)
}
問(wèn)題所在:仔細(xì)看上面的代碼,乍一看其實(shí)也沒(méi)什么問(wèn)題,點(diǎn)擊按鈕更新 count。但是問(wèn)題也就出在這里,我們的 return 部分并沒(méi)有用到 count 狀態(tài),而每次 setCount 都會(huì)使組件重新渲染一次,而這個(gè)渲染并不是我們需要的,多出來(lái)的渲染會(huì)使得頁(yè)面的性能變差,因此我們可以改造一下代碼,如下代碼:
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如果我們只是單純的想要一個(gè)能在組件聲明周期內(nèi)保存的變量,但是變量的更新不需要組件的重新渲染,我們可以使用 useRef 鉤子。
function ClickButton(props){
const count = useRef(0)
const onClickCount = () => {
count.current++
}
const onClickRequest = () => {
apiCall(count.current)
}
return (
<div>
<button onClick={onClickCount}>Click</button>
<button onClick={onClickRequest}>Submit</button>
</div>
)
}
02.使用了router.push而非link
在React SPA應(yīng)用中,我們用react-router來(lái)處理路由的跳轉(zhuǎn),我們很經(jīng)常在組件中寫(xiě)了一個(gè)按鈕,通過(guò)點(diǎn)擊按鈕的事件來(lái)處理路由的跳轉(zhuǎn),如下代碼:
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function ClickButton(props){
const history = useHistory()
const onClickGo = () => {
history.push('/where-page')
}
return <button onClick={onClickGo}>Go to where</button>
}
問(wèn)題所在:盡管上述代碼可以正常工作,但是卻不符合Accessibility(易訪問(wèn)性設(shè)計(jì))的要求,此類按鈕并不會(huì)被屏幕閱讀器當(dāng)作一個(gè)可以跳轉(zhuǎn)的鏈接。因此我們可以改造一下代碼,如下代碼:
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function ClickButton(props){
return <Link to="/next-page">
<span>Go to where</span>
</Link>
}
03.通過(guò)useEffect來(lái)處理actions
有時(shí)候,我們只想在 React 更新 DOM 之后運(yùn)行一些額外的代碼。比如發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,手動(dòng)變更 DOM,記錄日志。
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function DataList({ onSuccess }) {
const [loading, setLoading] = useState(false);
const [error, setError] = useState(null);
const [data, setData] = useState(null);
const fetchData = () => {
setLoading(true);
callApi()
.then((res) => setData(res))
.catch((err) => setError(err))
.finally(() => setLoading(false));
};
useEffect(() => {
fetchData();
}, []);
useEffect(() => {
if (!loading && !error && data) {
onSuccess();
}
}, [loading, error, data, onSuccess]);
return <div>Data: {data}</div>;
}
問(wèn)題所在:上面的代碼使用了兩個(gè)useEffect ,第一個(gè)用來(lái)請(qǐng)求異步數(shù)據(jù),第二個(gè)用來(lái)調(diào)用回調(diào)函數(shù)。在第一個(gè)異步請(qǐng)求數(shù)據(jù)成功,才會(huì)觸發(fā)第二個(gè) useEffect 的執(zhí)行,但是,我們并不能完全保證,第二個(gè) useEffect 的依賴項(xiàng)完全受控于第一個(gè) useEffect 的成功請(qǐng)求數(shù)據(jù)。因此我們可以改造一下代碼,如下代碼:
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function DataList({ onSuccess }) {
const [loading, setLoading] = useState(false);
const [error, setError] = useState(null);
const [data, setData] = useState(null);
const fetchData = () => {
setLoading(true);
callApi()
.then((res) => {
setData(res)
onSuccess()
})
.catch((err) => setError(err))
.finally(() => setLoading(false));
};
useEffect(() => {
fetchData();
}, []);
return <div>Data: {data}</div>;
}
04.單一職責(zé)組件
什么時(shí)候該把一個(gè)組件分成幾個(gè)更小的組件?如何構(gòu)建組件樹(shù)?在使用基于組件的框架時(shí),所有這些問(wèn)題每天都會(huì)出現(xiàn)。然而,設(shè)計(jì)組件時(shí)的一個(gè)常見(jiàn)錯(cuò)誤是將兩個(gè)用例組合成一個(gè)組件。
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function Header({ menuItems }) {
return (
<header>
<HeaderInner menuItems={menuItems} />
</header>
);
}
function HeaderInner({ menuItems }) {
return isMobile() ? <BurgerButton menuItems={menuItems} /> : <Tabs tabData={menuItems} />;
}
問(wèn)題所在:上面的代碼通過(guò)這種方法,組件HeaderInner試圖同時(shí)成為兩個(gè)不同的東西,一次做不止一件事情并不是很理想。此外,它還使得在其他地方測(cè)試或重用組件變得更加困難。因此我們可以改造一下代碼,如下代碼:
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將條件提升一級(jí),可以更容易地看到組件的用途,并且它們只有一個(gè)職責(zé),即<Tabs/>或<BurgerButton/>,而不是試圖同時(shí)成為兩個(gè)不同的東西。
function Header(props) {
return (
<header>
{isMobile() ? <BurgerButton menuItems={menuItems} /> : <Tabs tabData={menuItems} />}
</header>
)
}
05.單一職責(zé)useEffects
通過(guò)對(duì)比componentWillReceiveProps或componentDidUpdate方法,才認(rèn)識(shí)到userEffect的美麗。但是沒(méi)有妥當(dāng)使用useEffect也是容易出問(wèn)題的。
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function Example(props) {
const location = useLocation();
const fetchData = () => {
/* Calling the api */
};
const updateBreadcrumbs = () => {
/* Updating the breadcrumbs*/
};
useEffect(() => {
fetchData();
updateBreadcrumbs();
}, [location.pathname]);
return (
<div>
<BreadCrumbs />
</div>
);
}
問(wèn)題所在:上面的useEffect同時(shí)觸發(fā)了兩個(gè)副作用,但是并不都是我們需要的副作用,因此我們可以改造一下代碼,如下代碼:
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將兩個(gè)副作用從一個(gè)useEffect中分離出來(lái)。
function Example(props) {
const location = useLocation();
const fetchData = () => {
/* Calling the api */
};
const updateBreadcrumbs = () => {
/* Updating the breadcrumbs*/
};
useEffect(() => {
fetchData();
updateBreadcrumbs();
}, [location.pathname]);
return (
<div>
<BreadCrumbs />
</div>
);
}
參考:
Five common mistakes writing react components (with hooks) in 2020
以上就是使用hooks寫(xiě)React組件需要注意的5個(gè)地方的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于hooks寫(xiě)React組件的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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