Visual Studio C++指針靠前靠后的問題全面解析
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甜咸之爭
經(jīng)常寫C++的基本上避不開使用指針,而且C++中指針類型的寫法大體上有兩種:
int* a = nullptr; //*靠前 int *b = nullptr; //*靠后
都是聲明一個(gè)指針。
關(guān)于哪種寫法的傾向性,每個(gè)人都不太一樣,有的往前放,有的往后放,還有的👴愛放哪放哪,你管得著嘛。
《C++ Primer》中推薦靠后,原因是:
int *a,b,c; // a是指針,b和c都不是 int* a,b,c; // 一樣,但容易引起誤會,讓人誤以為b和c是指針,實(shí)則不然
不過用Visual Studio寫C++的時(shí)候,格式化方式又有所不同,當(dāng)你敲完int*a=nullptr;
后會靠前,會變成int* a=nullptr;
,其原因可能是隔壁的C#只允許往前放的寫法:
/C#代碼 unsafe ... { int* a,b,c; // a,b,c都是指針 int *a,*b,*c; // 錯(cuò)誤!不讓這么寫。 }
我倒是不關(guān)心C#怎么寫,但是在C++的語境下,我贊同《C++ Primer》的觀點(diǎn),喜歡往后放,但是VS就像個(gè)傲嬌一樣,分號一敲完就把我剛寫好的int *a
變成了int* a
。
難道甜和咸就不共戴天了么??
當(dāng)然不是,對于C++代碼,VS默認(rèn)狀態(tài)下使用的是Clang-Format方案。
Clang-Format將這個(gè)問題稱為指針對齊,使用PointerAlignment
設(shè)置,其實(shí)聽說Clang默認(rèn)是Right
的。不過在Clang-Format配置文件中VS默認(rèn)將PointerAlignment
置為Left
。
當(dāng)然,我們倒沒必要把VS的Clang-Format配置文件拎出來暴打一頓塞回去,VS其實(shí)允許我們手動設(shè)置這個(gè)風(fēng)格,步驟如下:
1.菜單欄→工具→選項(xiàng)
,打開選項(xiàng)窗口
2.左側(cè)搜索“格式”然后找到箭頭所指的項(xiàng)(或者在左側(cè)直接按樹找文本編輯器→C/C++
)
3.依次往下找,代碼樣式→格式設(shè)置→間距
,然后在右側(cè)找運(yùn)算符的間距→指針/引用對齊方式
下面有四個(gè)選項(xiàng),你就可以設(shè)置成你prefer的方式,然后在下面看預(yù)覽效果觀察*
和&
的位置,確定就好了
這樣,VS就不會執(zhí)拗地把*
往前放了。
類似地,關(guān)于其他運(yùn)算符的設(shè)置方法也可以在這個(gè)上下文中進(jìn)行,因此這個(gè)位置值得記錄一下,畢竟恰當(dāng)設(shè)置可以提升開發(fā)效率,這個(gè)設(shè)置的位置又比較隱蔽容易迷路,所以特此記錄一下。
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