欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

c++ vector模擬實現(xiàn)的全過程

 更新時間:2021年04月12日 11:48:21   作者:趕路人丶  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于c++ vector的模擬實現(xiàn)過程,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

一、vector是什么?

vector是表示可變大小數(shù)組的序列容器,它也采用連續(xù)存儲空間來存儲元素,因此可以采用下標對vector的元素進行訪問,它的大小是動態(tài)改變的,vector使用動態(tài)分配數(shù)組來存儲它的元素;

二、容器特性

1.順序序列

順序容器中的元素按照嚴格的線性順序排序。可以通過元素在序列中的位置訪問對應(yīng)的元素;

2.動態(tài)數(shù)組

支持對序列中的任意元素進行快速直接訪問,甚至可以通過指針進行該操作。操供了在序列末尾相對快速地添加/刪除元素的操作;

3.能夠感知內(nèi)存分配器的

容器使用一個內(nèi)存分配器對象來動態(tài)地處理它的存儲需求;

三、vector的模擬實現(xiàn)

定義一個類:

template<class T>
class Vector
{
    T* _start; //首元素地址
    T* _finish; //最后一個元素地址的下一個地址
    T* _endOfStorage; //空間的尾地址
public:
//成員函數(shù)
};

構(gòu)造函數(shù)

Vector()
    :_start(nullptr)
    , _finish(nullptr)
    , _endOfStorage(nullptr)
{}

Vector(size_t n, const T& value = T())
    :_start(nullptr)
    , _finish(nullptr)
    , _endOfStorage(nullptr)
{
    reserve(n);
    while (n--)
    {
        push_back(value);
    }
}
Vector(InputInterator first, InputInterator last)
        :_start(nullptr)
        , _finish(nullptr)
        , _endOfStorage(nullptr)
    {
        while (first != last)
        {
            pushBack(*first);
            ++first;
        }
    }

數(shù)據(jù)大小、空間大小

size_t size() const
{
    return _finish - _start;
}

size_t capacity() const
{
    return _endOfStorage - _start;
}

尾插

void pushBack(const T& value)
    {
        if (_finish == _endOfStorage)
        {
            size_t newC = _endOfStorage == nullptr ? 1 : 2 * capacity();
            reverse(value);
        }
        *_finish = value;   
        ++_finish;
    }

擴容

有資源進行拷貝時,使用深拷貝;類型為自定義類型時,發(fā)生淺拷貝,調(diào)用自定義類型析構(gòu)函數(shù),釋放資源,導致資源二次釋放,所以自定義類型的拷貝有資源時進行深拷貝;

深拷貝與淺拷貝的區(qū)別及應(yīng)用

void reserve(size_t n)
{
if (n &gt; capacity())
{
size_t sz = size();
T* arr = new T[n];
if (_start)
{
memcpy(arr, _start, sizeof(T) * sz);
delete[] _start;
}
//update
_start = arr;
_finish = _start + sz;
_endOfStorage = _start + n;
}
}

改變數(shù)據(jù)大小

void resize(size_t n, const T& val = T())
    {
        if (n > capacity())
        {
            reserve(n);
        }
        else if (n > size())
        {
            while (_finish != _start + n)
            {
                *_finish = val;
                _finish++;
            }
        }
            _finish = _start + n;
    }

位置插入值

void insert(iterator pos, const T& val)
    {
        size_t sz = pos - _start;
        //檢查位置
        if (pos >= _start && pos <= _finish)
        {
            //檢查容量
            if (_finish == _endOfStoage)
            {
                size_t n = _endOfStorage == nullptr ? 1 : 2 * capacity();               
                reserve(n);
                //更新迭代器
                pos = _start + sz;
            }
            //移動元素
            iterator end_u = _finish;
            while (end_u != pos)
            {
                *end = *(end_u - 1);
                --end_u();
            }
            //插入元素
            *pos = val;
            //更新位置
            ++_finish;
        }
    }

刪除數(shù)據(jù)

iterator erase(iterator pos)
    {
        //檢查位置
        if (pos < _finish && pos >= _start)
        {
            //移動元素
            iterator start = pos + 1;
            while (start!=_finish)
            {
                *(start - 1) = *start;
                start++;
            }
            //更新
            --_finish;
        }
        return pos;
    }
    //返回刪除數(shù)據(jù)的下一個元素的位置

operator[] 重載

T& operator[](size_t pos)
    {
        if (pos >= 0 && pos < size())
            return _start[pos];
    }

operator= 重載

    Vector<T>& operator=(const Vector<T>& v)
    {
        if (this != &v)
        {
            delete[]_start;
            size_t n = v.capacity();
            _start = new T[n];
            for (size_t i = 0; i < v.capacity(); ++i)
            {
                _start[i] = v._start[i];
            }
            _finish = _start + v.size();
            _finish = _start + n;
        }
        return *this;
    }

迭代器

//vector迭代器:T*
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;

iterator begin()
{
    return _start;
}

iterator end()
{
    return _finish;
}

const_iterator begin() const
{
    return _start;
}

const_iterator end() const
{
    return _finish;
}

析構(gòu)函數(shù)

~Vector()
{
    if (_start)
    {
        delete[] _start;
        _start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
    }
}

總結(jié)

到此這篇關(guān)于c++ vector模擬實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)c++ vector模擬實現(xiàn)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • 解析鴻蒙輕內(nèi)核靜態(tài)內(nèi)存的使用

    解析鴻蒙輕內(nèi)核靜態(tài)內(nèi)存的使用

    摘要:靜態(tài)內(nèi)存實質(zhì)上是一個靜態(tài)數(shù)組,靜態(tài)內(nèi)存池內(nèi)的塊大小在初始化時設(shè)定,初始化后塊大小不可變更。靜態(tài)內(nèi)存池由一個控制塊和若干相同大小的內(nèi)存塊構(gòu)成??刂茐K位于內(nèi)存池頭部,用于內(nèi)存塊管理。內(nèi)存塊的申請和釋放以塊大小為粒度
    2021-06-06
  • C++實踐Time類中的運算符重載參考方法

    C++實踐Time類中的運算符重載參考方法

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于C++實踐Time類中的運算符重載參考方法,小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
    2019-02-02
  • C++算法設(shè)計之馬踏棋盤的實現(xiàn)

    C++算法設(shè)計之馬踏棋盤的實現(xiàn)

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C++算法設(shè)計之馬踏棋盤的實現(xiàn),文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-02-02
  • Qt中const?QString轉(zhuǎn)換?char?*可能的坑

    Qt中const?QString轉(zhuǎn)換?char?*可能的坑

    本文主要介紹了Qt中const?QString轉(zhuǎn)換?char?*可能的坑,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2023-07-07
  • C語言實現(xiàn)基于控制臺的電子時鐘

    C語言實現(xiàn)基于控制臺的電子時鐘

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言實現(xiàn)基于控制臺的電子時鐘,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-05-05
  • 淺談C++高并發(fā)場景下讀多寫少的優(yōu)化方案

    淺談C++高并發(fā)場景下讀多寫少的優(yōu)化方案

    本文主要介紹了淺談C++高并發(fā)場景下讀多寫少的優(yōu)化方案,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-01-01
  • C++如何在一個函數(shù)內(nèi)返回不同類型(三種方法)

    C++如何在一個函數(shù)內(nèi)返回不同類型(三種方法)

    C++?中要在一個函數(shù)內(nèi)返回不同類型的值,你可以使用?C++17?引入的?std::variant?或?std::any,或者使用模板和多態(tài),下面將分別介紹這些方法,需要的朋友可以參考下
    2023-12-12
  • C++將音頻PCM數(shù)據(jù)封裝成wav文件的方法

    C++將音頻PCM數(shù)據(jù)封裝成wav文件的方法

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C++將音頻PCM數(shù)據(jù)封裝成wav文件的方法,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-01-01
  • Win10下最新版CLion(2020.1.3)安裝及環(huán)境配置教程詳解

    Win10下最新版CLion(2020.1.3)安裝及環(huán)境配置教程詳解

    這篇文章主要介紹了Win10下最新版CLion(2020.1.3)安裝及環(huán)境配置,CLion 是 JetBrains 推出的全新的 C/C++ 跨平臺集成開發(fā)環(huán)境,本文給大家介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2020-08-08
  • 一文詳解如何在VS?Code上搭建C/C++開發(fā)環(huán)境

    一文詳解如何在VS?Code上搭建C/C++開發(fā)環(huán)境

    VSCode是由微軟開發(fā)的一款免費、開源、跨平臺的文本編輯器,它具有許多強大的功能,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何在VS?Code上搭建C/C++開發(fā)環(huán)境的相關(guān)資料,文中通過圖文介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2024-03-03

最新評論