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淺談redis五大數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和使用場景

 更新時間:2021年04月12日 11:54:46   作者:負債程序猿  
這篇文章主要介紹了淺談redis五大數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和使用場景,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

老規(guī)矩,先拋結(jié)論后驗證

在這里插入圖片描述

string:有點像java的hashMap,存的時候什么key,取的時候也什么key,常用于做緩存,保存用戶信息、查詢列表等;
hash:這個有點像hashMap的value又套了個hashMap,下文有舉例,一看就明白了;
list:有序列表,類似Java的linkedList,可以在左邊右邊插入數(shù)據(jù);
set:去重集合,類似Java的hashset,可用于求交集,比如共同好友;
zset:帶權(quán)重的set集合,可用于做排行榜;

為了方便理解,我們基于這個dog類來做測試,有手就能學會的那種

//Dog類,屬性不重要,隨便寫的
public class Dog {
    private String name;
    private String like;
}
================分割線================
//new三只小狗
Dog dog1 = new Dog("蔡徐雞", "唱跳");
Dog dog2 = new Dog("蔡徐公雞", "rap");
Dog dog3 = new Dog("蔡徐老母雞", "籃球");

================分割線================
//我們用jedis來操作redis
Jedis jedis = new Jedis();

1、String:

說明:有點像java的hashMap,存的時候什么key,取的時候也什么key,常用于做緩存,保存用戶信息、查詢列表等;
操作:set方法,第一個參數(shù)是key,第二個參數(shù)是value;

在這里插入圖片描述

key可以隨便設置,方便后面對比,我們這里設置key為“string”,value就是dog

//set
jedis.set("string",dog1.toString());
//get
jedis.get("string");

看下它在redis中長什么樣 (左邊很多db,這個不用管,看db0就行)

在這里插入圖片描述

如果有多個相同的key,前面的會被覆蓋掉

jedis.set("string",dog1.toString());
jedis.set("string",dog2.toString());
jedis.set("string",dog3.toString());

在這里插入圖片描述

2、hash

說明:hashMap的value又套了個hashMap;
操作:hset方法,第一個參數(shù)是key,第二個參數(shù)是field,第三個參數(shù)是value

在這里插入圖片描述
我還沒想到怎么比較好的解釋這個field,說多了怕誤導你們,反正這個就像你new了個hashMap,然后這個hashMap的value又是個hashMap,然后你真正的數(shù)據(jù)是存在第二個hashMap里面的

//類似redis的key
HashMap<Object, Object> key = new HashMap<>();
key.put("key",dog1);
//類似redis的field,這才是redis的hash類型真正存放數(shù)據(jù)的
HashMap<Object, Object> field = new HashMap<>();
key.put("field",field);

還沒懂的話就往下面看,別糾結(jié)上面那個舉例,我也不知道那樣說合理不合理

jedis.hset("hash", "field1", dog1.toString());
jedis.hset("hash", "field2", dog2.toString());
jedis.hset("hash", "field3", dog3.toString());

看下在redis中長什么樣

在這里插入圖片描述

再看下hash類型在jedis中的方法應該就懂了

在這里插入圖片描述

hget會讓你輸入兩個參數(shù),第一個是key,第二個是field,這個方法直接返回的是dog對象;
而hgetAll只需要輸入一個參數(shù),然后返回一個map給你,這個map里面裝的全是狗,懂了吧,如果你要獲取具體的dog對象,你還的輸入一個key,這個key就是那個field;

Map<String, String> dogMap= jedis.hgetAll("hash");
System.out.println(dogMap);
//下面是打印出來的map
{field1=Dog(name=蔡徐雞, like=唱跳), 
 field3=Dog(name=蔡徐老母雞, like=籃球),
 field2=Dog(name=蔡徐公雞, like=rap)}
-----------------------------分割線-------------------------------------
String dog= jedis.hget("hash", "field1");
System.out.println(dog);
//下面是打印出來的dog
Dog(name=蔡徐雞, like=唱跳)

list

說明:有序列表,類似Java的linkedList,可以在左邊右邊插入數(shù)據(jù);
操作:左插入lpush、右插入rpush

我們先插入一條蔡徐雞

jedis.lpush("list",dog1.toString());

在這里插入圖片描述

然后在蔡徐雞的左右兩邊各插一條數(shù)據(jù),

jedis.rpush("list",dog2.toString());//蔡徐公雞
jedis.lpush("list",dog3.toString());//蔡徐老母雞

仔細看下面的順序

在這里插入圖片描述

set

說明:去重集合,類似Java的set,可用于求交集,比如共同好友;
操作:放入元素sadd,求set的交集sinterstore,sinterstore方法可以有多個參數(shù),因為這個方法會在redis生成一個set,用來存放交集,所以第一個參數(shù)是新生成set的名字,后面的參數(shù)全都是指定哪些set加入求交集方法

我們先設置兩個set,第一個set存放dog1和dog2,第二個set存放dog2和dog3

jedis.sadd("set1",dog1.toString(),dog2.toString());
jedis.sadd("set2",dog2.toString(),dog3.toString());

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

我們再往set1里面放個dog1試試

jedis.sadd("set1",dog1.toString());

再看看redis的set1里面有幾個dog1,既然是set,肯定不允許放入重復數(shù)據(jù),所以應該跟上面一樣

在這里插入圖片描述

我們再來看看如何獲取set的交集

目前set1里面有蔡徐雞和蔡徐公雞,set2里面有蔡徐公雞和蔡徐老母雞,那交集就是蔡徐公雞,來看看是不是

//這個方法會在redis生成一個set,用來存放交集
//第一個參數(shù)是指定新生成set的名字,后面的參數(shù)全都是指定哪些set加入求交集方法
jedis.sinterstore("set","set1","set2");

來看下reids中有沒有生成一個叫set的key
在這里插入圖片描述

可以看到redis生成了一個名叫set的key,并且它的值是set1和set2的交集,大名鼎鼎的蔡徐公雞~~

zset

說明:帶權(quán)重的set集合,可用于做排行榜;
操作:添加元素zadd,需要指定元素的權(quán)重

jedis.zadd("zset", 100, dog1.toString());//權(quán)重為100的dog1
jedis.zadd("zset", 200, dog2.toString());//權(quán)重為200的dog2
jedis.zadd("zset", 300, dog3.toString());//權(quán)重為300的dog3

看看redis中的zset是否按照權(quán)重排列

在這里插入圖片描述

of course??!

說明:以上操作redis的方法僅作為理解redis數(shù)據(jù)類型舉例,實際上每個數(shù)據(jù)類型都還有很多很多其它方法,具體的本文不展開敘述,其次,我們生產(chǎn)中使用redis時,一定要記得給key設置過期時間,除開一些需要對key做持久化的場景,因為redis是運行在內(nèi)存中的,如果所有key都持久存在于內(nèi)存,你服務器頂不住的鴨?。?!

到此這篇關(guān)于淺談redis五大數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和使用場景的文章就介紹到這了,更多相關(guān)redis 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和使用場景內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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