React中useRef的具體使用
相信有過(guò)React使用經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)ref都會(huì)熟悉,它可以用來(lái)獲取組件實(shí)例對(duì)象或者是DOM對(duì)象。
而useRef這個(gè)hooks函數(shù),除了傳統(tǒng)的用法之外,它還可以“跨渲染周期”保存數(shù)據(jù)。
首先來(lái)看一下它傳統(tǒng)的用法:
import React, { useState, useEffect, useMemo, useRef } from 'react'; export default function App(props){ const [count, setCount] = useState(0); const doubleCount = useMemo(() => { return 2 * count; }, [count]); const couterRef = useRef(); useEffect(() => { document.title = `The value is ${count}`; console.log(couterRef.current); }, [count]); return ( <> <button ref={couterRef} onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Count: {count}, double: {doubleCount}</button> </> ); }
代碼中用useRef創(chuàng)建了couterRef對(duì)象,并將其賦給了button的ref屬性。這樣,通過(guò)訪問(wèn)couterRef.current就可以訪問(wèn)到button對(duì)應(yīng)的DOM對(duì)象。
然后再來(lái)看看它保存數(shù)據(jù)的用法。
在一個(gè)組件中有什么東西可以跨渲染周期,也就是在組件被多次渲染之后依舊不變的屬性?第一個(gè)想到的應(yīng)該是state。沒(méi)錯(cuò),一個(gè)組件的state可以在多次渲染之后依舊不變。但是,state的問(wèn)題在于一旦修改了它就會(huì)造成組件的重新渲染。
那么這個(gè)時(shí)候就可以使用useRef來(lái)跨越渲染周期存儲(chǔ)數(shù)據(jù),而且對(duì)它修改也不會(huì)引起組件渲染。
import React, { useState, useEffect, useMemo, useRef } from 'react'; export default function App(props){ const [count, setCount] = useState(0); const doubleCount = useMemo(() => { return 2 * count; }, [count]); const timerID = useRef(); useEffect(() => { timerID.current = setInterval(()=>{ setCount(count => count + 1); }, 1000); }, []); useEffect(()=>{ if(count > 10){ clearInterval(timerID.current); } }); return ( <> <button ref={couterRef} onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Count: {count}, double: {doubleCount}</button> </> ); }
在上面的例子中,我用ref對(duì)象的current屬性來(lái)存儲(chǔ)定時(shí)器的ID,這樣便可以在多次渲染之后依舊保存定時(shí)器ID,從而能正常清除定時(shí)器。
到此這篇關(guān)于React中useRef的具體使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React useRef內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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