CocosCreator入門教程之網(wǎng)絡(luò)通信
網(wǎng)絡(luò)通信概況
開發(fā)一個網(wǎng)絡(luò)游戲,難免要處理網(wǎng)絡(luò)通信。有幾點問題需要注意:
1.服務(wù)端為了快速開發(fā)可能前期使用http通信,后面再改成websocket/socket。
2.同時存在http和websocket/socket通信
3.通信數(shù)據(jù)格式可能需要隨時替換為json或protocol buffer,可能需要添加額外頭部。
4.在新手引導(dǎo)里使用本地數(shù)據(jù)做模擬,請求不需要發(fā)送給后端。
5.重連后數(shù)據(jù)簡單同步
具體實施
針對第一、二個問題,我在設(shè)計通信模塊時會考慮將通信盡量抽象為統(tǒng)一的對外接口,在游戲啟動時通過不同的驅(qū)動器創(chuàng)建實例(如果只使用一種通信方式,使用單一實例)。
public constructor(driver: ConnectDriver) { this._driver = driver; }
先定義通用的網(wǎng)絡(luò)通信數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。其中請求分為數(shù)據(jù)和控制兩種類型,用于區(qū)分心跳、登錄、重連
/** * 請求類型 */ export enum RequestType { DATA = 1, CTRL } /** * 網(wǎng)絡(luò)通信數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) */ export interface NetData { seq?: number; // 序列號 mod: number; // 模塊 cmd: number; // 命令 path?: string; // 路徑 data?: any; // 數(shù)據(jù) tmpData?: any; // 數(shù)據(jù)處理器臨時數(shù)據(jù) status?: number; //狀態(tài)碼 type?: RequestType; //請求類型 }
然后定義通用的對外接口
public open(url: string, port: number, isBinary: boolean, timeout: number, retryCount: number, params: any, cb: (succ: boolean) => void): void {} public close(): number {} public reopen(cb: (succ: boolean) => void): void {} public sendData(data: NetData, params: HttpReq | any, succCb: (data: NetData) => void, failedCb: (code: number, reason: string) => void): void {} public resendNotRecv(): void {}
其中resendNotRecv用于重連后發(fā)送沒有收到響應(yīng)的包,后端根據(jù)序列號決定是否處理。
這里沒有對推送的處理,實際上推送是接收到服務(wù)端數(shù)據(jù)后,調(diào)用廣播給監(jiān)聽者。下面定義監(jiān)聽者
/** * 網(wǎng)絡(luò)連接事件監(jiān)聽接口 */ export interface ConnectEventListener { onOpen(driver: ConnectDriver); onClosed(driver: ConnectDriver); onError(driver: ConnectDriver, msg: string); onSendStart(driver: ConnectDriver); onRecvEnd(driver: ConnectDriver); } /** * 網(wǎng)絡(luò)事件監(jiān)聽接口 */ export interface NetEventListener extends ConnectEventListener { onPush(driver: ConnectDriver, data: NetData): void; }
對外提供注冊和移除接口
public addEventListener(listener: NetEventListener): void {} public removeEventListener(listener: NetEventListener): void {}
針對第三個問題,需要定義一些預(yù)處理器,在發(fā)送數(shù)據(jù)前和接收到數(shù)據(jù)后,做攔截預(yù)處理。
/** * 網(wǎng)絡(luò)通信數(shù)據(jù)處理器接口 */ export interface NetDataProcessor { processReqData(data: any): any; processRespData(data: any): any; }
對外提供添加和移除接口,這樣就可以靈活定義通信數(shù)據(jù)格式
public addDataProcessor(processor: NetDataProcessor): void {} public removeDataProcessor(processor: NetDataProcessor): void {}
針對第四個問題,同樣是增加一個特殊的攔截器,在請求發(fā)送前對其處理,如果攔截器能處理,就不再發(fā)送給后端。
/** * 模擬服務(wù)器接口 */ export interface SimServer { handleRequest(data: NetData): NetData; }
對外提供設(shè)置接口
public setSimServer(server: SimServer): void {}
針對第五個問題,所有數(shù)據(jù)請求都有序列號,對請求進(jìn)行記錄,沒有響應(yīng)的請求包放到一個隊列里,重連后重發(fā)這些包給后端處理
public resendNotRecv(): void {}
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