Java中線程Thread的三種方式和對比
介紹
多線程主要的作用就是充分利用cpu的資源。單線程處理,在文件的加載的過程中,處理器就會一直處于空閑,但也被加入到總執(zhí)行時間之內,串行執(zhí)行切分總時間,等于每切分一個時間*切分后字符串的個數(shù),執(zhí)行程序,估計等幾分鐘能處理完就不錯了。而多線程處理,文件加載與差分過程中
一、Java實現(xiàn)多線程的三種方式
1.繼承Thread
通過Thread繼承,并重寫run方法來實現(xiàn)多線程,案例如下:
public class ThreadPattern extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("繼承Thread當前執(zhí)行線程"+Thread.currentThread().getName()); } } // 測試 public void threadTest() throws ExecutionException, InterruptedException { ThreadPattern pattern = new ThreadPattern(); pattern.start(); }
2.實現(xiàn)Runnable接口
Runable的實現(xiàn)類作為Thread的構造參數(shù),來實現(xiàn)多線程,案例如下:
public class RunnablePattern implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("實現(xiàn)Runnable方式,當前執(zhí)行線程"+Thread.currentThread().getName()); } } // 測試 public void runnableTest() throws ExecutionException, InterruptedException { RunnablePattern runnablePattern = new RunnablePattern(); Thread thread = new Thread(runnablePattern); thread.start(); }
3.實現(xiàn)Callable接口
實現(xiàn)Callable接口重寫call()方法,然后包裝成FutureTask,然后再包裝成Thread,其實本質都是實現(xiàn)Runnable 接口。案例如下:
public class CallablePattern implements Callable { @Override public Object call() throws Exception { System.out.println("實現(xiàn)Callable方式,當前執(zhí)行線程"+Thread.currentThread().getName()); return "1"; } } // 測試 public void callableTest() throws ExecutionException, InterruptedException { CallablePattern callablePattern = new CallablePattern(); FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callablePattern); new Thread(futureTask).start(); }
二、總結對三種使用方式的對比
1、Thread:繼承的方式,由于java的單一繼承機制。就無法繼承其他類,使用起來就不夠靈活。
2、Runnable:實現(xiàn)接口,比Thread類更加的靈活,沒有單一繼承的限制。
3、Callable:Thread和runnable都重寫run方法并且沒有返回值,Callable是重寫call()方法并且有返回值,借助FutureTask類來判斷線程是否執(zhí)行完畢或者取消線程執(zhí)行, 一般情況下不直接把線程體的代碼放在Thread類中,一般通過Thread類來啟動線程。
4:Thread類實現(xiàn)Runnable ,Callable封裝成FutureTask,FutureTask實現(xiàn)RunnableFuture,RunnableFuture實現(xiàn)Runnable,所以Callable也算是一種Runnable,所以實現(xiàn)的方式本質都是Runnable實現(xiàn)。
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