react基礎(chǔ)知識總結(jié)
前言
最近在準備面試。復習了一些react的知識點,特此總結(jié)。
開始
React 生命周期
react 16以前的生命周期是這樣的
組件在首次渲染時會被實例化,然后調(diào)用實例上面的componentWillMount,render和componentDidMount函數(shù)。組件在更新渲染時可以調(diào)用componentWillReceiveProps,shouldComponentUpdate,componentWillUpdate,render和componentDidUpdate函數(shù)。組件在卸載時可以調(diào)用componentWillUnmount函數(shù)。
借圖:

從 React v16.3 開始,React 建議使用getDerivedStateFromProps和getSnapshotBeforeUpdate兩個生命周期函數(shù)替代 componentWillMount,componentWillReceiveProps和componentWillUpdate三個生命周期函數(shù)。這里需要注意的是 新增的兩個生命周期 函數(shù)和原有的三個生命周期函數(shù)必須分開使用,不能混合使用
目前的生命周期(借圖):

componentWillMount存在的問題
有人認為在componentWillMount中可以提前進行異步請求,避免白屏。但是react在調(diào)用render渲染頁面的時候,render并不會等待異步請求結(jié)束,再獲取數(shù)據(jù)渲染。這么寫是有潛在隱患的。
而在react fiber之后 可能在一次渲染中多次調(diào)用。原因是:react fiber技術(shù)使用增量渲染來解決掉幀的問題,通過requestIdleCallback調(diào)度執(zhí)行每個任務(wù)單元,可以中斷和恢復,生命周期一旦中斷,恢復之后會重新跑一次之前的生命周期
新的生命周期
static getDerivedStateFromProps
- 觸發(fā)時間(v16.4修正):組件每次被rerender的時候,包括在組件構(gòu)建之后(render之前最后執(zhí)行),每次獲取新的props或state之后。在v16.3版本時,組件state的更新不會觸發(fā)該生命周期
- 每次接收新的props之后都會返回一個對象作為新的state,返回null則說明不需要更新state
- 配合componentDidUpdate,可以覆蓋componentWillReceiveProps的所有用法
getSnapshotBeforeUpdate
觸發(fā)時間: update發(fā)生的時候,在render之后,在組件dom渲染之前。
返回一個值,作為componentDidUpdate的第三個參數(shù)。
配合componentDidUpdate, 可以覆蓋componentWillUpdate的所有用法。
React Fiber
由于React渲染/更新過程一旦開始無法中斷,持續(xù)占用主線程,主線程忙于執(zhí)行JS,無暇他顧(布局、動畫),造成掉幀、延遲響應(yīng)(甚至無響應(yīng))等不佳體驗。fiber應(yīng)運而生。
Fiber 是對react reconciler(調(diào)和) 核心算法的重構(gòu)。關(guān)鍵特性如下:
- 增量渲染(把渲染任務(wù)拆分成塊,勻到多幀)
- 更新時能夠暫停,終止,復用渲染任務(wù)
- 給不同類型的更新賦予優(yōu)先級
- 并發(fā)方面新的基礎(chǔ)能力
增量渲染用來解決掉幀的問題,渲染任務(wù)拆分之后,每次只做一小段,做完一段就把時間控制權(quán)交還給主線程,而不像之前長時間占用。
Fiber tree
- Fiber之前的reconciler(被稱為Stack reconciler)自頂向下的遞歸mount/update,無法中斷(持續(xù)占用主線程),這樣主線程上的布局、動畫等周期性任務(wù)以及交互響應(yīng)就無法立即得到處理,影響體驗。
- Fiber解決這個問題的思路是把渲染/更新過程(遞歸diff)拆分成一系列小任務(wù),每次檢查樹上的一小部分,做完看是否還有時間繼續(xù)下一個任務(wù),有的話繼續(xù),沒有的話把自己掛起,主線程不忙的時候再繼續(xù)。
fiber樹其實是一個單鏈表結(jié)構(gòu),child指向第一個子節(jié)點,return指向父節(jié)點,sibling指向下個兄弟節(jié)點。結(jié)構(gòu)如下:
// fiber tree節(jié)點結(jié)構(gòu)
{
stateNode,
child,
return,
sibling,
...
}
Fiber reconciler
reconcile過程分為2個階段:
1.(可中斷)render/reconciliation 通過構(gòu)造workInProgress tree得出change
2.(不可中斷)commit 應(yīng)用這些DOM change(更新DOM樹、調(diào)用組件生命周期函數(shù)以及更新ref等內(nèi)部狀態(tài))
構(gòu)建workInProgress tree的過程就是diff的過程,通過requestIdleCallback來調(diào)度執(zhí)行一組任務(wù),每完成一個任務(wù)后回來看看有沒有插隊的(更緊急的),每完成一組任務(wù),把時間控制權(quán)交還給主線程,直到下一次requestIdleCallback回調(diào)再繼續(xù)構(gòu)建workInProgress tree
生命周期也被分成了兩個階段:
// 第1階段 render/reconciliation componentWillMount componentWillReceiveProps shouldComponentUpdate componentWillUpdate // 第2階段 commit componentDidMount componentDidUpdate componentWillUnmount
第1階段的生命周期函數(shù)可能會被多次調(diào)用,默認以low優(yōu)先級執(zhí)行,被高優(yōu)先級任務(wù)打斷的話,稍后重新執(zhí)行。
fiber tree與workInProgress tree
雙緩沖技術(shù):指的是workInProgress tree構(gòu)造完畢,得到的就是新的fiber tree,然后把current指針指向workInProgress tree,由于fiber與workInProgress互相持有引用,舊fiber就作為新fiber更新的預(yù)留空間,達到復用fiber實例的目的。
每個fiber上都有個alternate屬性,也指向一個fiber,創(chuàng)建workInProgress節(jié)點時優(yōu)先取alternate,沒有的話就創(chuàng)建一個
let workInProgress = current.alternate;
if (workInProgress === null) {
//...
workInProgress.alternate = current;
current.alternate = workInProgress;
} else {
// We already have an alternate.
// Reset the effect tag.
workInProgress.effectTag = NoEffect;
// The effect list is no longer valid.
workInProgress.nextEffect = null;
workInProgress.firstEffect = null;
workInProgress.lastEffect = null;
}
這么做的好處:
- 能夠復用內(nèi)部對象(fiber)
- 節(jié)省內(nèi)存分配、GC的時間開銷
fiber 中斷 恢復
中斷:檢查當前正在處理的工作單元,保存當前成果(firstEffect, lastEffect),修改tag標記一下,迅速收尾并再開一個requestIdleCallback,下次有機會再做
斷點恢復:下次再處理到該工作單元時,看tag是被打斷的任務(wù),接著做未完成的部分或者重做
P.S.無論是時間用盡“自然”中斷,還是被高優(yōu)任務(wù)粗暴打斷,對中斷機制來說都一樣。
React setState
在代碼中調(diào)用setState函數(shù)之后,React 會將傳入的參數(shù)對象與組件當前的狀態(tài)合并,然后觸發(fā)所謂的調(diào)和過程(Reconciliation)。經(jīng)過調(diào)和過程,React 會以相對高效的方式根據(jù)新的狀態(tài)構(gòu)建 React 元素樹并且著手重新渲染整個UI界面。在 React 得到元素樹之后,React 會自動計算出新的樹與老樹的節(jié)點差異,然后根據(jù)差異對界面進行最小化重渲染。在差異計算算法中,React 能夠相對精確地知道哪些位置發(fā)生了改變以及應(yīng)該如何改變,這就保證了按需更新,而不是全部重新渲染。
setState調(diào)用時有時是同步的(settimeout,自定義dom事件),有時是異步的(普通調(diào)用)
React 事件機制
React事件是通過事件代理,在最外層的 document上對事件進行統(tǒng)一分發(fā),并沒有綁定在真實的 Dom節(jié)點上。 而且react內(nèi)部對原生的Event對象進行了包裹處理。具有與瀏覽器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation() 和 preventDefault()。

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