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c# 通過(guò)內(nèi)存映射實(shí)現(xiàn)文件共享內(nèi)存的示例代碼

 更新時(shí)間:2021年04月24日 10:15:15   作者:zls365  
這篇文章主要介紹了c# 通過(guò)內(nèi)存映射實(shí)現(xiàn)文件共享內(nèi)存的示例代碼,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用c#,感興趣的朋友可以了解下

內(nèi)存映射文件是利用虛擬內(nèi)存把文件映射到進(jìn)程的地址空間中去,在此之后進(jìn)程操作文件,就像操作進(jìn)程空間里的地址一樣了,比如使用c語(yǔ)言的 memcpy等內(nèi)存操作的函數(shù)。這種方法能夠很好的應(yīng)用在需要頻繁處理一個(gè)文件或者是一個(gè)大文件的場(chǎng)合,這種方式處理IO效率比普通IO效率要高

共享內(nèi)存是內(nèi)存映射文件的一種特殊情況,內(nèi)存映射的是一塊內(nèi)存,而非磁盤(pán)上的文件。共享內(nèi)存的主語(yǔ)是進(jìn)程(Process),操作系統(tǒng)默認(rèn)會(huì)給每一 個(gè)進(jìn)程分配一個(gè)內(nèi)存空間,每一個(gè)進(jìn)程只允許訪問(wèn)操作系統(tǒng)分配給它的哪一段內(nèi)存,而不能訪問(wèn)其他進(jìn)程的。而有時(shí)候需要在不同進(jìn)程之間訪問(wèn)同一段內(nèi)存,怎么辦 呢?操作系統(tǒng)給出了創(chuàng)建訪問(wèn)共享內(nèi)存的API,需要共享內(nèi)存的進(jìn)程可以通過(guò)這一組定義好的API來(lái)訪問(wèn)多個(gè)進(jìn)程之間共有的內(nèi)存,各個(gè)進(jìn)程訪問(wèn)這一段內(nèi)存就 像訪問(wèn)一個(gè)硬盤(pán)上的文件一樣。而.Net 4.0中引入了System.IO. MemoryMappedFiles命名空間,這個(gè)命名空間的類(lèi)對(duì)windows 共享內(nèi)存相關(guān)API做了封裝,使.Net程序員可以更方便的使用內(nèi)存映射文件。

在C#中使用共享內(nèi)存。以下App1的代碼讓用戶(hù)輸入一行文本到共享內(nèi)存中;App2不停的刷新控制臺(tái),輸出最新的共享內(nèi)存內(nèi)容;App3實(shí)現(xiàn)的功能和App2相同,但讀取方法不同。

App1代碼:

using System;
using System.Collections.Generic;android從資源文件中讀取文件流顯示
using System.Linq;
using System.Text;

using System.IO;

//引用內(nèi)存映射文件命名空間
using System.IO.MemoryMappedFiles;

namespace App1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            long capacity = 1<<10<<10;

            //創(chuàng)建或者打開(kāi)共享內(nèi)存
            using (var mmf = MemoryMappedFile.CreateOrOpen("testMmf", capacity, MemoryMappedFileAccess.ReadWrite))
            {
                //通過(guò)MemoryMappedFile的CreateViewAccssor方法獲得共享內(nèi)存的訪問(wèn)器
                var viewAccessor = mmf.CreateViewAccessor(0, capacity);
                //循環(huán)寫(xiě)入,使在這個(gè)進(jìn)程中可以向共享內(nèi)存中寫(xiě)入不同的字符串值
                while (true)
                {
                    Console.WriteLine("請(qǐng)輸入一行要寫(xiě)入共享內(nèi)存的文字:");

                    string input = Console.ReadLine();

                    //向共享內(nèi)存開(kāi)始位置寫(xiě)入字符串的長(zhǎng)度
                    viewAccessor.Write(0, input.Length);

                    //向共享內(nèi)存4位置寫(xiě)入字符
                    viewAccessor.WriteArray<char>(4, input.ToArray(), 0, input.Length);
                }

            }
            
        }
    }
}

App2代碼:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

//引用使用內(nèi)存映射文件需要的命名空間
using System.IO.MemoryMappedFiles;

namespace App2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
              long capacity = 1<<10<<10;

              using (var mmf = MemoryMappedFile.OpenExisting("testMmf"))
              {
                  MemoryMappedViewAccessor viewAccessor = mmf.CreateViewAccessor(0, capacity);

                  //循環(huán)刷新共享內(nèi)存字符串的值
                  while (true)
                  {
                      //讀取字符長(zhǎng)度
                      int strLength = viewAccessor.ReadInt32(0);                      
                      char[] charsInMMf = new char[strLength];
                      //讀取字符
                      viewAccessor.ReadArray<char>(4, charsInMMf, 0, strLength);
                      Console.Clear();
                      Console.Write(charsInMMf);
                      Console.Write("\r");
                      Thread.Sleep(200);
                  }
              }
        }
    }
}

App3代碼:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using System.IO.MemoryMappedFiles;
using System.IO;

namespace App3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            long capacity = 1 << 10 << 10;
            //打開(kāi)共享內(nèi)存
            using (var mmf = MemoryMappedFile.OpenExisting("testMmf"))
            {
                //使用CreateViewStream方法返回stream實(shí)例
                using (var mmViewStream = mmf.CreateViewStream(0, capacity))
                {
                    //這里要制定Unicode編碼否則會(huì)出問(wèn)題
                    using (BinaryReader rdr = new BinaryReader(mmViewStream,Encoding.Unicode))
                    {
                        while (true)
                        {
                            mmViewStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

                            int length = rdr.ReadInt32();

                            char[] chars = rdr.ReadChars(length);

                            Console.Write(chars);
                            Console.Write("\r");

                            System.Threading.Thread.Sleep(200);
                            Console.Clear();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

在讀數(shù)據(jù)時(shí)用了2種方法。

因?yàn)樵谥昂苌贂?huì)用到進(jìn)程之間的通信,所以此方法只是想初步的認(rèn)識(shí)下。此程序?qū)懙倪^(guò)于簡(jiǎn)陋,有很多東西都沒(méi)有去判斷。比如說(shuō)是怎么創(chuàng)建了一個(gè)共享內(nèi)存怎么取刪除它等等。。。

以上就是c# 通過(guò)內(nèi)存映射實(shí)現(xiàn)文件共享內(nèi)存的示例代碼的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 實(shí)現(xiàn)文件共享內(nèi)存的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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