c# 通過內(nèi)存映射實(shí)現(xiàn)文件共享內(nèi)存的示例代碼
內(nèi)存映射文件是利用虛擬內(nèi)存把文件映射到進(jìn)程的地址空間中去,在此之后進(jìn)程操作文件,就像操作進(jìn)程空間里的地址一樣了,比如使用c語言的 memcpy等內(nèi)存操作的函數(shù)。這種方法能夠很好的應(yīng)用在需要頻繁處理一個(gè)文件或者是一個(gè)大文件的場合,這種方式處理IO效率比普通IO效率要高
共享內(nèi)存是內(nèi)存映射文件的一種特殊情況,內(nèi)存映射的是一塊內(nèi)存,而非磁盤上的文件。共享內(nèi)存的主語是進(jìn)程(Process),操作系統(tǒng)默認(rèn)會(huì)給每一 個(gè)進(jìn)程分配一個(gè)內(nèi)存空間,每一個(gè)進(jìn)程只允許訪問操作系統(tǒng)分配給它的哪一段內(nèi)存,而不能訪問其他進(jìn)程的。而有時(shí)候需要在不同進(jìn)程之間訪問同一段內(nèi)存,怎么辦 呢?操作系統(tǒng)給出了創(chuàng)建訪問共享內(nèi)存的API,需要共享內(nèi)存的進(jìn)程可以通過這一組定義好的API來訪問多個(gè)進(jìn)程之間共有的內(nèi)存,各個(gè)進(jìn)程訪問這一段內(nèi)存就 像訪問一個(gè)硬盤上的文件一樣。而.Net 4.0中引入了System.IO. MemoryMappedFiles命名空間,這個(gè)命名空間的類對(duì)windows 共享內(nèi)存相關(guān)API做了封裝,使.Net程序員可以更方便的使用內(nèi)存映射文件。
在C#中使用共享內(nèi)存。以下App1的代碼讓用戶輸入一行文本到共享內(nèi)存中;App2不停的刷新控制臺(tái),輸出最新的共享內(nèi)存內(nèi)容;App3實(shí)現(xiàn)的功能和App2相同,但讀取方法不同。
App1代碼:
using System;
using System.Collections.Generic;android從資源文件中讀取文件流顯示
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
//引用內(nèi)存映射文件命名空間
using System.IO.MemoryMappedFiles;
namespace App1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
long capacity = 1<<10<<10;
//創(chuàng)建或者打開共享內(nèi)存
using (var mmf = MemoryMappedFile.CreateOrOpen("testMmf", capacity, MemoryMappedFileAccess.ReadWrite))
{
//通過MemoryMappedFile的CreateViewAccssor方法獲得共享內(nèi)存的訪問器
var viewAccessor = mmf.CreateViewAccessor(0, capacity);
//循環(huán)寫入,使在這個(gè)進(jìn)程中可以向共享內(nèi)存中寫入不同的字符串值
while (true)
{
Console.WriteLine("請(qǐng)輸入一行要寫入共享內(nèi)存的文字:");
string input = Console.ReadLine();
//向共享內(nèi)存開始位置寫入字符串的長度
viewAccessor.Write(0, input.Length);
//向共享內(nèi)存4位置寫入字符
viewAccessor.WriteArray<char>(4, input.ToArray(), 0, input.Length);
}
}
}
}
}
App2代碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
//引用使用內(nèi)存映射文件需要的命名空間
using System.IO.MemoryMappedFiles;
namespace App2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
long capacity = 1<<10<<10;
using (var mmf = MemoryMappedFile.OpenExisting("testMmf"))
{
MemoryMappedViewAccessor viewAccessor = mmf.CreateViewAccessor(0, capacity);
//循環(huán)刷新共享內(nèi)存字符串的值
while (true)
{
//讀取字符長度
int strLength = viewAccessor.ReadInt32(0);
char[] charsInMMf = new char[strLength];
//讀取字符
viewAccessor.ReadArray<char>(4, charsInMMf, 0, strLength);
Console.Clear();
Console.Write(charsInMMf);
Console.Write("\r");
Thread.Sleep(200);
}
}
}
}
}
App3代碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO.MemoryMappedFiles;
using System.IO;
namespace App3
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
long capacity = 1 << 10 << 10;
//打開共享內(nèi)存
using (var mmf = MemoryMappedFile.OpenExisting("testMmf"))
{
//使用CreateViewStream方法返回stream實(shí)例
using (var mmViewStream = mmf.CreateViewStream(0, capacity))
{
//這里要制定Unicode編碼否則會(huì)出問題
using (BinaryReader rdr = new BinaryReader(mmViewStream,Encoding.Unicode))
{
while (true)
{
mmViewStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
int length = rdr.ReadInt32();
char[] chars = rdr.ReadChars(length);
Console.Write(chars);
Console.Write("\r");
System.Threading.Thread.Sleep(200);
Console.Clear();
}
}
}
}
}
}
}
在讀數(shù)據(jù)時(shí)用了2種方法。
因?yàn)樵谥昂苌贂?huì)用到進(jìn)程之間的通信,所以此方法只是想初步的認(rèn)識(shí)下。此程序?qū)懙倪^于簡陋,有很多東西都沒有去判斷。比如說是怎么創(chuàng)建了一個(gè)共享內(nèi)存怎么取刪除它等等。。。
以上就是c# 通過內(nèi)存映射實(shí)現(xiàn)文件共享內(nèi)存的示例代碼的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 實(shí)現(xiàn)文件共享內(nèi)存的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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