Java基礎(chǔ)之代碼死循環(huán)詳解
一、前言
代碼死循環(huán)這個(gè)話(huà)題,個(gè)人覺(jué)得還是挺有趣的。因?yàn)橹灰情_(kāi)發(fā)人員,必定會(huì)踩過(guò)這個(gè)坑。如果真的沒(méi)踩過(guò),只能說(shuō)明你代碼寫(xiě)少了,或者是真正的大神。
盡管很多時(shí)候,我們?cè)跇O力避免這類(lèi)問(wèn)題的發(fā)生,但很多時(shí)候,死循環(huán)卻悄咪咪的來(lái)了,坑你于無(wú)形之中。我敢保證,如果你讀完這篇文章,一定會(huì)對(duì)代碼死循環(huán)有一些新的認(rèn)識(shí),學(xué)到一些非常實(shí)用的經(jīng)驗(yàn),少走一些彎路。
二、死循環(huán)的危害
我們先來(lái)一起了解一下,代碼死循環(huán)到底有哪些危害?

- 程序進(jìn)入假死狀態(tài), 當(dāng)某個(gè)請(qǐng)求導(dǎo)致的死循環(huán),該請(qǐng)求將會(huì)在很大的一段時(shí)間內(nèi),都無(wú)法獲取接口的返回,程序好像進(jìn)入假死狀態(tài)一樣。
- cpu使用率飆升,代碼出現(xiàn)死循環(huán)后,由于沒(méi)有休眠,一直不斷搶占cpu資源,導(dǎo)致cpu長(zhǎng)時(shí)間處于繁忙狀態(tài),必定會(huì)使cpu使用率飆升。
- 內(nèi)存使用率飆升,如果代碼出現(xiàn)死循環(huán)時(shí),循環(huán)體內(nèi)有大量創(chuàng)建對(duì)象的邏輯,垃圾回收器無(wú)法及時(shí)回收,會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存使用率飆升。同時(shí),如果垃圾回收器頻繁回收對(duì)象,也會(huì)造成cpu使用率飆升。
- StackOverflowError,在一些遞歸調(diào)用的場(chǎng)景,如果出現(xiàn)死循環(huán),多次循環(huán)后,最終會(huì)報(bào)StackOverflowError棧溢出,程序直接掛掉。
三、哪些場(chǎng)景會(huì)產(chǎn)生死循環(huán)?
3.1 一般循環(huán)遍歷
這里說(shuō)的一般循環(huán)遍歷主要是指:
- for語(yǔ)句
- foreach語(yǔ)句
- while語(yǔ)句
這三種循環(huán)語(yǔ)句可能是我們平常使用最多的循環(huán)語(yǔ)句了,但是如果沒(méi)有用好,也是最容易出現(xiàn)死循環(huán)的問(wèn)題的地方。讓我們一起看看,哪些情況會(huì)出現(xiàn)死循環(huán)。
3.1.1 條件恒等
很多時(shí)候我們使用for語(yǔ)句循環(huán)遍歷,不滿(mǎn)足指定條件,程序會(huì)自動(dòng)退出循環(huán),比如:
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(i);
}
但是,如果不小心把條件寫(xiě)錯(cuò)了,變成這樣的:
for(int i=0; i>=0; i++) {
System.out.println(i);
}
結(jié)果就悲劇了,必定會(huì)出現(xiàn)死循環(huán),因?yàn)檠h(huán)中的條件變成恒等的了。
很多朋友看到這里,心想這種錯(cuò)誤我肯定不會(huì)犯的。不過(guò)我需要特別說(shuō)明的是,這里舉的例子相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,如果i>=0這里是個(gè)非常復(fù)雜的計(jì)算,還真說(shuō)不準(zhǔn)一定不會(huì)出現(xiàn)死循環(huán)。
3.1.2 不正確的continue
for語(yǔ)句在循環(huán)遍歷數(shù)組和list時(shí)更方便,而while語(yǔ)句的使用場(chǎng)景卻更多。
有時(shí)候,在使用while語(yǔ)句遍歷數(shù)據(jù)時(shí),如果遇到特別的條件,可以使用continue關(guān)鍵字跳過(guò)本次循環(huán),直接執(zhí)行下次循環(huán)。
例如:
int count = 0;
while(count < 10) {
count++;
if(count == 4) {
continue;
}
System.out.println(count);
}
當(dāng)count等于4時(shí),不打印count。
但如果continue沒(méi)有被正確使用,可能會(huì)出現(xiàn)莫名奇怪的問(wèn)題:
int count = 0;
while(count < 10) {
if(count == 4) {
continue;
}
System.out.println(count);
count++;
}
當(dāng)count等于4時(shí)直接推出本次循環(huán),count沒(méi)有加1,而直接進(jìn)入下次循環(huán),下次循環(huán)時(shí)count依然等4,最后無(wú)限循環(huán)了。
這種是我們要千萬(wàn)小心的場(chǎng)景,說(shuō)不定,已經(jīng)進(jìn)入了死循環(huán)你還不知道呢。
3.1.3 flag線(xiàn)程間不可見(jiàn)
有時(shí)候我們的代碼需要一直做某件事情,直到某個(gè)條件達(dá)到,有個(gè)狀態(tài)告訴它,要終止任務(wù)了,它就會(huì)自動(dòng)退出。
這時(shí)候,很多人都會(huì)想到用while(flag)實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能:
public class FlagTest {
private boolean flag = true;
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
public void fun() {
while (flag) {
}
System.out.println("done");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final FlagTest flagTest = new FlagTest();
new Thread(() -> flagTest.fun()).start();
Thread.sleep(200);
flagTest.setFlag(false);
}
}
這段代碼在子線(xiàn)程中執(zhí)行無(wú)限循環(huán),當(dāng)主線(xiàn)程休眠200毫秒后,將flag變成false,這時(shí)子線(xiàn)程就會(huì)自動(dòng)退出了。想法是好的,但是實(shí)際上這段代碼進(jìn)入了死循環(huán),不會(huì)因?yàn)閒lag變成false而自動(dòng)退出。
為什么會(huì)這樣?
線(xiàn)程間flag是不可見(jiàn)的,這時(shí)如果flag加上了volatile關(guān)鍵字,變成:
private volatile boolean flag = true;
會(huì)強(qiáng)制把共享內(nèi)存中的值刷新到主內(nèi)存中,讓多個(gè)線(xiàn)程間可見(jiàn),程序可以正常退出。
3.2 Iterator遍歷
除了前面介紹過(guò)的一般循環(huán)遍歷之外,遍歷集合的元素,還可以使用Iterator遍歷。當(dāng)然并非所有集合都能使用Iterator遍歷,只有實(shí)現(xiàn)了Iterator接口的集合,或者該集合的內(nèi)部類(lèi)實(shí)現(xiàn)了Iterator接口才可以。
例如:
public class IteratorTest {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("123");
list.add("456");
list.add("789");
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
但如果程序改成這樣:
public class IteratorTest {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("123");
list.add("456");
list.add("789");
while(list.iterator().hasNext()) {
System.out.println(list.iterator().next());
}
}
}
就會(huì)出現(xiàn)死循環(huán)。
這是什么呢?
如果看過(guò)ArrayList源碼的朋友,會(huì)發(fā)現(xiàn)它的底層iterator方法是這樣的實(shí)現(xiàn)的:
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
每次都new了一個(gè)新的Itr對(duì)象。而hasNext方法的底層是通過(guò)判斷游標(biāo)和元素個(gè)數(shù)是否相等實(shí)現(xiàn)的:
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
每次new了一個(gè)新的Itr對(duì)象的時(shí)候cursor值是默認(rèn)值0,肯定和元素個(gè)數(shù)不相等。所以導(dǎo)致while語(yǔ)句中的條件一直都成立,所以才會(huì)出現(xiàn)死循環(huán)。
我們都需要注意:在while循環(huán)中使用list.iterator().hasNext(),是個(gè)非常大的坑,千萬(wàn)小心。
3.3 類(lèi)中使用自己的對(duì)象
在某個(gè)類(lèi)中把自己的對(duì)象定義成成員變量,不知道你有沒(méi)有這樣做過(guò)。
有些可能會(huì)很詫異,為什么要這么做。
假如,你需要在一個(gè)方法中調(diào)用另一個(gè)打了@Transactional注解的方法,這時(shí)如果直接方法調(diào)用,另外一個(gè)方法由于無(wú)法走代理事務(wù)會(huì)失效。比如:
@Service
public class ServiceA {
public void save(User user) {
System.out.println("業(yè)務(wù)處理");
doSave(user);
}
@Transactional(rollbackFor=Exception.class)
public void doSave(User user) {
System.out.println("保存數(shù)據(jù)");
}
}
這種場(chǎng)景事務(wù)會(huì)失效。
這時(shí)可以通過(guò)把該類(lèi)自己定義成一個(gè)成員變量,通過(guò)該變量調(diào)用doSave方法就能有效的避免該問(wèn)題。
@Service
public class ServiceA {
@Autowired
private ServiceA serviceA;
public void save(User user) {
System.out.println("業(yè)務(wù)處理");
serviceA.doSave(user);
}
@Transactional(rollbackFor=Exception.class)
public void doSave(User user) {
System.out.println("保存數(shù)據(jù)");
}
}
當(dāng)然還有其他辦法解決這個(gè)問(wèn)題,不過(guò)這種方法是最簡(jiǎn)單的。
問(wèn)題來(lái)了,如果成員變量不是通過(guò)@Autowired注入,而是直接new出來(lái)的,可以嗎?
成員變量改成這樣之后:
private ServiceA serviceA = new ServiceA();
項(xiàng)目在啟動(dòng)的時(shí)候,程序進(jìn)入無(wú)限循環(huán),不斷創(chuàng)建ServiceA對(duì)象,但一直都無(wú)法成功。最后會(huì)報(bào)java.lang.StackOverflowError棧溢出,當(dāng)棧深度超過(guò)虛擬機(jī)分配給線(xiàn)程的棧大小時(shí)就會(huì)出現(xiàn)此錯(cuò)誤。
為什么會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題?
因?yàn)槌绦蛟趯?shí)例化ServiceA對(duì)象時(shí),要先實(shí)例化它的成員變量serviceA,但是它的成員變量serviceA,又需要實(shí)例化它自己的成員變量serviceA,如此一層層實(shí)例化下去,最終也沒(méi)能實(shí)例化。
而@Autowired注入為什么沒(méi)有問(wèn)題?
因?yàn)?code>@Autowired是在ServiceA對(duì)象實(shí)例化成功之外,在依賴(lài)注入階段,把實(shí)例注入到成員變量serviceA的。在spring中使用了三級(jí)緩存,通過(guò)提前暴露ObjectFactory對(duì)象來(lái)解決這個(gè)自己依賴(lài)自己的循環(huán)依賴(lài)問(wèn)題。
對(duì)spring循環(huán)依賴(lài)問(wèn)題有興趣的朋友,可以看看我之前寫(xiě)的一篇文章《》。
3.4 無(wú)限遞歸
在日常工作中,我們需要經(jīng)常使用樹(shù)形結(jié)構(gòu)展示數(shù)據(jù),比如:分類(lèi)、地區(qū)、組織、菜單等功能。
很多時(shí)候需要從根節(jié)點(diǎn)遍歷找到所有葉子節(jié)點(diǎn),也需要從葉子節(jié)點(diǎn),往上一直追溯到根節(jié)點(diǎn)。
我們以通過(guò)根節(jié)點(diǎn)遍歷找到所有葉子節(jié)點(diǎn)為例。由于每次需要一層層遍歷查找,而且調(diào)用的方法基本相同。為了簡(jiǎn)化代碼,我們一般都會(huì)選擇使用遞歸來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。
這里我們以根據(jù)葉子節(jié)點(diǎn)找到根節(jié)點(diǎn)為例,大致代碼如下:
public Category findRoot(Long categoryId) {
Category category = categoryMapper.findCategoryById(categoryId);
if(null == category) {
throw new BusinessException("分類(lèi)不存在");
}
Long parentId = category.getParentId();
if(null == categoryId || 0 == categoryId) {
return category;
}
return findRoot(parentId);
}
根據(jù)categoryId往上遞歸查找,如果發(fā)現(xiàn)parentId為null或者0的時(shí)候,就是根節(jié)點(diǎn)了,這時(shí)直接返回。
這可能是最普通不過(guò)的遞歸調(diào)用了,但是如果有人使壞,或者由于數(shù)據(jù)庫(kù)誤操作,把根節(jié)點(diǎn)的parentId改成了二級(jí)分類(lèi)的categoryId一樣,比如都改成:1222。這樣遞歸調(diào)用會(huì)進(jìn)入無(wú)限循環(huán),最終會(huì)報(bào)java.lang.StackOverflowError異常。
為了避免這種慘案的發(fā)生,其實(shí)是有辦法的。
可以定義一個(gè)運(yùn)行遞歸的最大層級(jí)MAX_LEVEL,達(dá)到了最大層級(jí)則直接退出。以上代碼可以做如下調(diào)整:
private static final int MAX_LEVEL = 6;
public Category findRoot(Long categoryId, int level) {
if(level >= MAX_LEVEL) {
return null;
}
Category category = categoryMapper.findCategoryById(categoryId);
if(null == category) {
throw new BusinessException("分類(lèi)不存在");
}
Long parentId = category.getParentId();
if(null == categoryId || 0 == categoryId) {
return category;
}
return findRoot(parentId, ++level);
}
先定義MAX_LEVEL的值,然后第一次調(diào)用遞歸方法的時(shí)候level字段的值傳1,每遞歸一次level的值加1,當(dāng)發(fā)現(xiàn)level的值大于等于MAX_LEVEL時(shí),說(shuō)明出現(xiàn)了異常情況,則直接返回null。
我們?cè)趯?xiě)遞歸方法的時(shí)候,要養(yǎng)成好習(xí)慣,最好定義一個(gè)最大遞歸層級(jí)MAX_LEVEL,防止由于代碼bug,或者數(shù)據(jù)異常,導(dǎo)致出現(xiàn)無(wú)限遞歸的情況。
3.5 hashmap
我們?cè)趯?xiě)代碼時(shí),為了提高效率,使用集合的概率非常大。通常情況下,我們喜歡先把數(shù)據(jù)收集到集合當(dāng)中,然后對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行批處理,比如批量insert或update,提升數(shù)據(jù)庫(kù)操作的性能。
我們使用比較多的集合有:ArrayList、HashSet、HashMap等。我個(gè)人非常喜歡使用HashMap,特別是在java8中需要嵌套循環(huán)的地方,將其中一層循環(huán)的數(shù)據(jù)(list或者set)轉(zhuǎn)換成HashMap,可以減少一層遍歷,提升代碼的執(zhí)行效率。
但是如果HashMap使用不當(dāng),可能會(huì)出現(xiàn)死循環(huán),怎么回事呢?
3.5.1 jdk1.7的HashMap
jdk1.7的HashMap中采用 數(shù)組 + 鏈表 的結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。在多線(xiàn)程環(huán)境下,同時(shí)往HaspMap中put數(shù)據(jù)時(shí),會(huì)觸發(fā)resize方法中的transfer方法,進(jìn)行數(shù)據(jù)重新分配的過(guò)程,需要重新組織鏈表的數(shù)據(jù)。

由于采用了頭插法,最終會(huì)形成key3的next等于key7,而key7的next又等于key3的情況,從而構(gòu)成了死循環(huán)。
3.5.2 jdk1.8的HashMap
有了解決jdk1.7擴(kuò)容時(shí)出現(xiàn)死循環(huán)的問(wèn)題,在jdk1.8中對(duì)HashMap進(jìn)行了優(yōu)化,將jdk1.7中的頭插法改成了尾插法,另外采用 數(shù)組 + 鏈表 + 紅黑樹(shù) 的結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。如果鏈表中元素超過(guò)8個(gè)時(shí),就將鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹(shù),以減少查詢(xún)的復(fù)雜度,將時(shí)間復(fù)雜度降低為O(logN)。
在多線(xiàn)程環(huán)境下,同時(shí)往HaspMap中put數(shù)據(jù)時(shí),會(huì)觸發(fā)root方法重新組織樹(shù)形結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)。

在for循環(huán)中會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)TreeNode節(jié)點(diǎn)的Parent引用都是對(duì)方,從而構(gòu)成死循環(huán)的情況。
3.5.3 ConcurrentHashMap
由于在多線(xiàn)程環(huán)境下,使用無(wú)論是jdk1.7,還是jdk1.8的HashMap會(huì)有死循環(huán)的問(wèn)題。所以很多人建議,不用在多線(xiàn)程環(huán)境下,使用HashMap,而應(yīng)該改用ConcurrentHashMap。
ConcurrentHashMap是線(xiàn)程安全的,同樣采用了 數(shù)組 + 鏈表 + 紅黑樹(shù) 的結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)數(shù)據(jù),此外還是使用了 cas + 分段鎖,默認(rèn)是16段鎖,保證并發(fā)寫(xiě)入時(shí),數(shù)據(jù)不會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。
在多線(xiàn)程環(huán)境下,同時(shí)往ConcurrentHashMap中computeIfAbsent數(shù)據(jù)時(shí),如果里面還有一個(gè)computeIfAbsent,它們的key對(duì)應(yīng)的hashCode是一樣的,這時(shí)就會(huì)產(chǎn)生死循環(huán)。

意不意外,驚不驚喜?
幸好這個(gè)bug在jdk1.9中已經(jīng)被Doug Lea修復(fù)了。
3.6 動(dòng)態(tài)代理
我們?cè)趯?shí)際工作中,即使沒(méi)有自己動(dòng)手寫(xiě)過(guò)動(dòng)態(tài)代理程序,但也聽(tīng)過(guò)或者接觸過(guò),因?yàn)楹芏鄡?yōu)秀的開(kāi)發(fā)框架,它們的底層必定都會(huì)使用動(dòng)態(tài)代理,實(shí)現(xiàn)一些附加的功能。通常情況下,我們使用最多的動(dòng)態(tài)代理是:JDK動(dòng)態(tài)代理 和 Cglib,spring的AOP就是通過(guò)這兩種動(dòng)態(tài)代理技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。
我們?cè)谶@里以JDK動(dòng)態(tài)代理為例:
public interface IUser {
String add();
}
public class User implements IUser {
@Override
public String add() {
System.out.println("===add===");
return "success";
}
}
public class JdkProxy implements InvocationHandler {
private Object target;
public Object getProxy(Object target) {
this.target = target;
return Proxy.newProxyInstance(this.getClass().getClassLoader(),target.getClass().getInterfaces(),this);
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
before();
Object result = method.invoke(target,args);
after();
return result;
}
private void before() {
System.out.println("===before===");
}
private void after() {
System.out.println("===after===");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User user = new User();
JdkProxy jdkProxy = new JdkProxy();
IUser proxy = (IUser)jdkProxy.getProxy(user);
proxy.add();
}
}
實(shí)現(xiàn)起來(lái)主要有三步:
1.實(shí)現(xiàn)某個(gè)具體業(yè)務(wù)接口
2.InvocationHandler接口,創(chuàng)建調(diào)用關(guān)系
3.使用Proxy創(chuàng)建代理類(lèi),指定被代理類(lèi)的相關(guān)信息
這樣在調(diào)用proxy的add方式時(shí),會(huì)自動(dòng)調(diào)用before和after方法,實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)代理的效果,是不是很酷?
通常情況下,這種寫(xiě)法是沒(méi)有問(wèn)題的,但是如果在invoke方法中調(diào)用了proxy對(duì)象的toString方法,加了這段代碼:
proxy.toString();
程序再次運(yùn)行,循環(huán)很多次之后,就會(huì)報(bào)java.lang.StackOverflowError異常。
很多人看到這里可能一臉懵逼,到底發(fā)生了什么?
代理對(duì)象本身并沒(méi)有自己的方法,它的所有方法都是基于被代理對(duì)象的。通常情況下,如果訪問(wèn)代理對(duì)象的方法,會(huì)經(jīng)過(guò)攔截器的invoke方法。但是如果在invoke方法調(diào)了代理對(duì)象的方法,比如:toString方法,會(huì)經(jīng)過(guò)另外一個(gè)攔截器的invoke方法,如此一直反復(fù)調(diào)用,最終形成死循環(huán)。
切記不要在invoke方法中調(diào)用代理對(duì)象的方法,不然會(huì)產(chǎn)生死循環(huán),坑你于無(wú)形之中。
3.7 我們自己寫(xiě)的死循環(huán)
很多朋友看到這個(gè)標(biāo)題,可能會(huì)質(zhì)疑,我們自己會(huì)寫(xiě)死循環(huán)?
沒(méi)錯(cuò),有些場(chǎng)景我們還真的會(huì)寫(xiě)。
3.7.1 定時(shí)任務(wù)
不知道你有沒(méi)有手寫(xiě)過(guò)定時(shí)任務(wù),反正我寫(xiě)過(guò),是非常簡(jiǎn)單的那種(當(dāng)然復(fù)雜的也寫(xiě)過(guò),在這里就不討論了)。如果有個(gè)需求要求每隔5分鐘,從遠(yuǎn)程下載某個(gè)文件最新的版本,覆蓋當(dāng)前文件。
這時(shí)候,如果你不想用其他的定時(shí)任務(wù)框架,可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的定時(shí)任務(wù),具體代碼如下:
public static void downLoad() {
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
System.out.println("download file");
Thread.sleep(1000 * 60 * 5);
} catch (Exception e) {
log.error(e);
}
}
}).start();
}
其實(shí)很多JDK中的定時(shí)任務(wù),比如:Timer類(lèi)的底層,也是用了while(true)的無(wú)限循環(huán)(也就是死循環(huán))來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
3.7.2 生產(chǎn)者消費(fèi)者
不知道你有沒(méi)有手寫(xiě)過(guò)生產(chǎn)者和消費(fèi)者。假設(shè)有個(gè)需求需要把用戶(hù)操作日志寫(xiě)入表中,但此時(shí)消費(fèi)中還沒(méi)有引入消息中間件,比如:kafka等。
最常規(guī)的做法是在接口中同步把日志寫(xiě)入表中,保存邏輯跟業(yè)務(wù)邏輯可能在同一個(gè)事務(wù)中,但為了性能考慮,避免大事務(wù)的產(chǎn)生,一般建議不放在同一個(gè)事務(wù)。
原本挺好的,但是如果接口并發(fā)量上來(lái)了,為了優(yōu)化接口性能,可能會(huì)把同步寫(xiě)日志到表中的邏輯,拆分出來(lái),做成異步處理的。
這時(shí)候,就可以手動(dòng)擼一個(gè)生產(chǎn)者消費(fèi)者解決這個(gè)問(wèn)題了。
@Data
public class Car {
private Integer id;
private String name;
}
@Slf4j
public class Producer implements Runnable {
private final ArrayBlockingQueue<Car> queue;
public Producer(ArrayBlockingQueue<Car> queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
int i = 1;
while (true) {
try {
Car car = new Car();
car.setId(i);
car.setName("汽車(chē)" + i);
queue.put(car);
System.out.println("Producer:" + car + ", queueSize:" + queue.size());
} catch (InterruptedException e) {
log.error(e.getMessage(),e);
}
i++;
}
}
}
@Slf4j
public class Consumer implements Runnable {
private final ArrayBlockingQueue<Car> queue;
public Consumer(ArrayBlockingQueue<Car> queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Car car = queue.take();
System.out.println("Consumer:" + car + ",queueSize:" + queue.size());
} catch (InterruptedException e) {
log.error(e.getMessage(), e);
}
}
}
}
public class ClientTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayBlockingQueue<Car> queue = new ArrayBlockingQueue<Car>(20);
new Thread(new Producer(queue)).start();
new Thread(new Producer(queue)).start();
new Thread(new Consumer(queue)).start();
}
}
由于ArrayBlockingQueue阻塞隊(duì)列內(nèi)部通過(guò)notEmpty 和 notFull 這兩個(gè)Condition實(shí)現(xiàn)了阻塞和喚醒機(jī)制,所以我們無(wú)需再做額外控制,用它實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)者消費(fèi)者相對(duì)來(lái)說(shuō)要容易多了。
四、自己寫(xiě)的死循環(huán)要注意什么?
不知道聰明的小伙伴們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),我們自定義的定時(shí)任務(wù)和生產(chǎn)者消費(fèi)者例子中,也寫(xiě)了死循環(huán),但跟上面其他的例子都不一樣,我們寫(xiě)的死循環(huán)沒(méi)有出現(xiàn)問(wèn)題,這是為什么?
定時(shí)任務(wù)中我們用了sleep方法做休眠:Thread.sleep(300000);。
生產(chǎn)者消費(fèi)者用了Condition類(lèi)的await和signal方法實(shí)現(xiàn)了阻塞和喚醒機(jī)制。
這兩種機(jī)制說(shuō)白了,都會(huì)主動(dòng)讓出cpu一段時(shí)間,讓其他的線(xiàn)程有機(jī)會(huì)使用cpu資源。這樣cpu有上下文切換的過(guò)程,有一段時(shí)間是處于空閑狀態(tài)的,不會(huì)像其他的列子中一直處于繁忙狀態(tài)。
一直處于繁忙狀態(tài)才是cpu使用率飆高的真正原因,我們要避免這種情況的產(chǎn)生。
就像我們平時(shí)騎共享單車(chē)(cpu資源)一樣,我們一般騎1-2小時(shí)就會(huì)歸還了,這樣其他人就有機(jī)會(huì)使用這輛共享單車(chē)。但如果有個(gè)人,騎了一個(gè)天還沒(méi)歸還,那么這一天當(dāng)中自行車(chē)一直處于繁忙之中,其他人就沒(méi)有機(jī)會(huì)騎這輛自行車(chē)了。
到此這篇關(guān)于Java基礎(chǔ)之代碼死循環(huán)詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java代碼死循環(huán)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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