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Java圖形界面之JFrame,JLabel,JButton詳解

 更新時間:2021年04月27日 14:33:35   作者:Ragel  
這篇文章主要介紹了Java圖形界面之JFrame、JLabel、JButton詳解,文中有非常詳細的代碼示例,對正在學習java的小伙伴們有非常好的幫助,需要的朋友可以參考下

一、JFrame

package Demo03;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JFrame01 {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame f = new JFrame("第一個Swing窗體");
        Dimension d = new Dimension(); // 創(chuàng)建一個Dimension 對象,通過設置這個對象去達到改變Frame窗體大小的目的
        d.setSize(230,80); // set方法設置d對象大小
        f.setSize(d); // 這里就是通過設置JFrame的大小為Dimension的大小的方法,去達到改變大小的目的
        f.setBackground(Color.WHITE); // 設置顏色
        Point p = new Point(300,200); // 設置坐標點,原理一樣
        f.setLocation(p); // 原理一樣,因為設置的點是窗體的左上角,所以這么設置即可
        f.setVisible(true); // 讓窗體顯示

        /*
            窗體首先需要能夠顯示出來
            //f.setVisible(true);
            以上便能夠使窗體顯示出來

            然后是窗體的 大小以及位置,也就是約束
            //f.setSize() 和 f.setLocation() 可以改變其大小和位置,也就是建立約束

            其他的設置如底色等,如果缺省,會是白色
            //f.setBackground(Color.WHITE);
         */
    }
}

代碼截圖:

JFrame代碼截圖

JFrame實例運行結果

運行結果:

照著代碼敲一遍,然后注釋掉一部分代碼,查看報錯提示或者運行結果

從這個角度去學習也是可以的

二、JLabel

package Demo03;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JFrame02 {
    public static void main(String args[]){
        JFrame frame = new JFrame("Welcome to Libra's learning space."); // 實例化窗口對象,這里主要是設置顯示文字內容
        JLabel lab = new JLabel("It is inside of learning space.",JLabel.CENTER); // 實例化標簽文本,這里主要是設置顯示文字內容

        frame.add(lab); // 將標簽添加進窗口
        frame.setSize(500,300); // 設置窗口大小
        frame.setBackground(Color.WHITE); // 設置窗口底色
        frame.setLocation(300,200); // 設置窗口位置
        frame.setVisible(true); // 設置窗口顯示

        /*
            其他的組件需要通過添加才能夠在窗口上
            //frame.add(lab);

            這里傳入了兩個參數(shù),一個是文本內容,一個是文本樣式,其中選擇了居中,可以通過拖動窗口來檢查是否居中
            //JLabel lab = new JLabel("It is inside of learning space.",JLabel.CENTER);

            在java中,所有的東西都是對象,所以都需要先實例化,也就是new一個出來,然后通過設置這個實例化后的對象進行使用
            其他的與上一張基本一致,這里不再贅述
         */
    }
}

代碼截圖:

JLabel代碼截圖

運行結果:

JLabel實例運行結果

三、JButton

package Demo03;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JFrame03 {
    public static void main(String args[]){
        JFrame frame = new JFrame("Welcome to Libra's learning space."); // 實例化窗口對象,這里主要是設置顯示文字內容
        JButton but = new JButton("It is Button."); // 實例化按鈕
        JLabel lab = new JLabel("This is Libra's learning space.",JLabel.CENTER); // 實例化標簽對象

        frame.add(but); // 將按鈕添加進窗口
        frame.add(lab); // 將標簽添加進窗口
        frame.setSize(500,300); // 設置窗口大小
        frame.setBackground(Color.WHITE); // 設置窗口底色
        frame.setLocation(300,200); // 設置窗口位置
        frame.setVisible(true); // 設置窗口顯示

        but.setBounds(0,0,100,50); // 設置按鈕大小及位置
        lab.setBounds(0,0,50,50);

        /*
            實例化標簽組件是為了不讓按鈕默認樣式生效,當只有一個按鈕組件的時候,默認填滿整個窗口,讀者可以自己手動嘗試一下,復制了代碼后將標簽相關的代碼注釋掉

            四個值都為int類型,分別是位置和大小
            // but.setBounds(x,y,width,height);


            按鈕的顯示文本可以像示例中這樣實例化時設置,也可以稍后設置
            下面第一行和后兩行的效果是一樣的,讀者可以手動嘗試一下
            // JButton but = new JButton("It is Button.");
            // JButton but = new JButton();
            // but.setLabel("It is Button.");

            其他的與前幾張相差不大,這里不做贅述

         */
    }
}

代碼截圖:

JButton代碼截圖

運行結果:

JButton實例運行結果

四、小結

想要達到圖形化界面,那目的就是展示一些什么,例如圖片,文字等。

而這些不能憑空產(chǎn)生,需要有一個能夠裝載其的容器,也就是窗口,接下來需要展示的內容都會在這個窗口上,窗口里。

窗口可以顯示出來,但是計算機不知道會是什么樣的,所以需要我們自己去設定其樣式。

樣式的設定可以缺省,一般來講缺省了不會報錯,因為其只是有一個默認值,所以缺省了會設定為默認值,例如窗口底色,大小,位置

窗口的形狀等都可以自己去設定,具體的可以查閱官方文檔主動學習

JLabel中不止可以設置文字,還可以設置圖片,將圖像數(shù)據(jù)以byte數(shù)組的形式設置上去

那既然JLabel可以,JButton上也是可以的,具體的可以查閱官方文檔了解

到此這篇關于Java圖形界面之JFrame、JLabel、JButton詳解的文章就介紹到這了,更多相關Java JFrame、JLabel、JButton內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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