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測量JavaScript函數(shù)的性能各種方式對比

 更新時間:2021年04月27日 16:59:31   作者:淺笑·  
這篇文章主要介紹了測量JavaScript函數(shù)的性能各種方式對比,對性能感興趣的同學,可以多實驗一下

概述

測量執(zhí)行一個函數(shù)所需的時間總是一個很好的辦法,證明某些實現(xiàn)比另一個實現(xiàn)的性能更好。這也是一個很好的方法,可以確保性能沒有在某些改變后受到影響,也可以追蹤瓶頸。

良好的性能有助于獲得良好的用戶體驗,良好的用戶體驗會讓用戶回頭客。一項研究顯示,88%的在線消費者因為性能問題,在用戶體驗不佳后用戶回來的可能性較小。

這就是為什么能夠識別代碼中的瓶頸并測量改進的原因。尤其是在為瀏覽器開發(fā)JavaScript時,要注意到你寫的每一行JavaScript都有可能阻塞DOM,因為它是一種單線程語言。

在這篇文章中,我將解釋你如何測量你的功能的性能,以及如何處理你從它們中得到的結果。

Perfomance.now

performance API通過其功能performance.now()提供對DOMHighResTimeStamp的訪問,該函數(shù)返回自頁面加載以來經(jīng)過的時間(以毫秒為單位),精度最高為5μs(以分數(shù)為單位)。

所以在實踐中,你需要取兩個時間戳,保存在一個變量中,然后讓第二個時間戳減去第一個時間戳。

const t0 = performance.now();
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
  // some code
}
const t1 = performance.now();
console.log(t1 - t0, 'milliseconds');

Chrome輸出

0.6350000001020817 "milliseconds"

Firefox輸出

1 milliseconds

在這里,我們可以看到Firefox中的結果與Chrome完全不同,這是因為Firefox版本從60開始將 performance API 的精度降低到2ms。

performance API提供的功能遠比只返回時間戳要多得多,它能夠測量導航計時、用戶計時或資源計時。請看這篇文章,里面有更詳細的解釋。

但是,對于我們的用例,我們只想測量單個函數(shù)的性能,因此時間戳就足夠了。

那不是和Date.now一樣嗎?

現(xiàn)在你可能會想:我也可以用Date.now來做這個啊。

是的,可以,但是有缺點。

Date.now以毫秒為單位返回從Unix紀元("1970-01-01-01T00:00:00:00Z")開始的時間,并且取決于系統(tǒng)時鐘。這不僅意味著它沒有那么精確,而且也不一定會遞增。WebKit工程師(Tony Gentilcore)的解釋如下:

也許較少考慮到的是,基于系統(tǒng)時間的Date也不是真正的用戶監(jiān)控的理想選擇。大多數(shù)系統(tǒng)都會運行一個守護進程來定期同步時間。通常情況下,時鐘每隔15-20分鐘就會調整幾毫秒。在這個速度下,大約有1%的10秒的時間間隔是不準確的。

Console.time

該API確實易于使用,只需將console.time放在你要測量的代碼前面,將console.timeEnd放在要測量的代碼后面,即可使用相同的string參數(shù)調用該函數(shù),一頁上最多可以同時使用10,000個計時器。

精度與 performance API 相同,但這又取決于瀏覽器。

console.time('test');
for (let i = 0; i < array.length; i++) {
  // some code
}
console.timeEnd('test');

這樣會自動生成易于理解的輸出,如下所示:

Chrome輸出

test: 0.766845703125ms

Firefox輸出

test: 2ms - timer ended

這里的輸出又與Performance API非常相似。

console.time的優(yōu)點是易于使用,因為它不需要手動計算兩個時間戳之間的差。

縮短時間精度

如果你在不同的瀏覽器中使用上面提到的API來測量你的函數(shù),你可能會發(fā)現(xiàn)結果會有差異。

這是由于瀏覽器試圖保護用戶免受定時攻擊和指紋攻擊, 如果時間戳太準確,黑客可以使用它來識別用戶。

例如,F(xiàn)irefox之類的瀏覽器試圖通過將精度降低到2ms(版本60)來防止這種情況。

需要注意的事項

現(xiàn)在,你已經(jīng)擁有測量JavaScript函數(shù)的速度所需的工具。但是,最好避免一些陷阱。

分而治之

你注意到在過濾一些結果時有些東西很慢,但是你不知道瓶頸在哪里。

與其胡亂猜測代碼中哪一部分是慢的,不如用上述這些函數(shù)來測量。

要追蹤它,首先把你的console.time語句放在慢的代碼塊周圍。然后測量它們的不同部分是如何執(zhí)行的,如果其中一個部分比其他部分慢,那么就繼續(xù)下去,每次深入到那里,直到找到瓶頸。

這些語句之間的代碼越少,跟蹤不感興趣的內容的可能性就越小。

注意輸入值

在實際應用中,給定函數(shù)的輸入值可能會發(fā)生很大變化。僅針對任意隨機值測量函數(shù)的速度并不能提供我們可以實際使用的任何有價值的數(shù)據(jù)。

確保使用相同的輸入值運行代碼。

多次運行函數(shù)

假設你有一個函數(shù)對一個數(shù)組進行迭代,對每個數(shù)組的值進行一些計算,并返回一個數(shù)組的結果。你想知道是forEach還是簡單的for循環(huán)更有效。

這是函數(shù):

function testForEach(x) {
  console.time('test-forEach');
  const res = [];
  x.forEach((value, index) => {
    res.push(value / 1.2 * 0.1);
  });

  console.timeEnd('test-forEach')
  return res;
}

function testFor(x) {
  console.time('test-for');
  const res = [];
  for (let i = 0; i < x.length; i ++) {
    res.push(x[i] / 1.2 * 0.1);
  }

  console.timeEnd('test-for')
  return res;
}

你可以這樣測試它們:

const x = new Array(100000).fill(Math.random());
testForEach(x);
testFor(x);

如果你在Firefox中運行上述函數(shù),你將獲得類似以下的輸出:

test-forEach: 27ms - timer ended

test-for: 3ms - timer ended

看起來forEach變慢了,對吧?

讓我們看看是否使用相同的輸入兩次運行相同的函數(shù):

testForEach(x);

testForEach(x);

testFor(x);

testFor(x);

test-forEach: 13ms - timer ended

test-forEach: 2ms - timer ended

test-for: 1ms - timer ended

test-for: 3ms - timer ended

如果我們第二次調用forEach測試,它的性能與for循環(huán)一樣好。鑒于初始值較慢,可能無論如何都不值得使用forEach。

...在多個瀏覽器中

如果我們在Chrome中運行上述代碼,結果會突然看起來不同:

test-forEach: 6.156005859375ms

test-forEach: 8.01416015625ms

test-for: 4.371337890625ms

test-for: 4.31298828125ms

這是因為Chrome和Firefox具有不同的JavaScript引擎,并且具有不同類型的性能優(yōu)化。意識到這些差異是一件好事。

在這種情況下,F(xiàn)irefox在相同輸入的情況下,對forEach的使用進行了較好的優(yōu)化。

for在兩個引擎上的性能都更好,因此最好堅持使用for循環(huán)。

這是為什么要在多個引擎中進行測量的一個很好的例子。如果僅使用Chrome進行測量,您可能會得出結論,與for相比,forEach并不那么糟糕。

節(jié)流你的CPU

這些數(shù)值看起來并不高。要知道,你的開發(fā)機器通常比你的網(wǎng)站所使用的普通手機瀏覽速度要快得多。

為了感受一下這個樣子,瀏覽器有一個功能,可以讓你節(jié)流你的CPU性能。

有了這個,那些10或50ms很快就變成了500ms。

測量相對表現(xiàn)

這些原始結果實際上不僅僅取決于你的硬件,還取決于你的CPU和你的JavaScript線程的當前負載。盡量關注你的測量結果的相對改進,因為下次重啟電腦時,這些數(shù)字可能會看起來很不一樣。

總結

在本文中,我們看到了一些JavaScript API,我們可以使用它們來測量性能,以及如何在“真實世界”中使用它們。對于簡單的測量,我發(fā)現(xiàn)使用console.time更容易。

我覺得很多前端開發(fā)人員每天都沒有對性能進行足夠的考慮,即使這對收入有直接影響。

以上就是測量JavaScript函數(shù)的性能各種方式對比的詳細內容,更多關于JavaScript函數(shù)性能資料請關注腳本之家其它相關文章!

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