淺談JS包裝對象
概述
定義
對象是JavaScript語言最主要的數(shù)據(jù)類型,三種原始類型的值——數(shù)值、字符串、布爾值——在一定條件下,也會自動轉(zhuǎn)為對象,也就是原始類型的“包裝對象”(wrapper)。
所謂“包裝對象”,指的是與數(shù)值、字符串、布爾值分別相對應(yīng)的Number、String、Boolean三個原生對象。這三個原生對象可以把原始類型的值變成(包裝成)對象。
var v1 = new Number(123); var v2 = new String('abc'); var v3 = new Boolean(true); typeof v1 // "object" typeof v2 // "object" typeof v3 // "object" v1 === 123 // false v2 === 'abc' // false v3 === true // false
上面代碼中,基于原始類型的值,生成了三個對應(yīng)的包裝對象??梢钥吹?,v1、v2、v3都是對象,且與對應(yīng)的簡單類型值不相等。
包裝對象的設(shè)計目的,首先是使得“對象”這種類型可以覆蓋JavaScript所有的值,整門語言有一個通用的數(shù)據(jù)模型,其次是使得原始類型的值也有辦法調(diào)用自己的方法。
Number、String和Boolean這三個原生對象,如果不作為構(gòu)造函數(shù)調(diào)用(即調(diào)用時不加new),而是作為普通函數(shù)調(diào)用,常常用于將任意類型的值轉(zhuǎn)為數(shù)值、字符串和布爾值。
// 字符串轉(zhuǎn)為數(shù)值 Number('123') // 123 // 數(shù)值轉(zhuǎn)為字符串 String(123) // "123" // 數(shù)值轉(zhuǎn)為布爾值 Boolean(123) // true
總結(jié)一下,這三個對象作為構(gòu)造函數(shù)使用(帶有new)時,可以將原始類型的值轉(zhuǎn)為對象;作為普通函數(shù)使用時(不帶有new),可以將任意類型的值,轉(zhuǎn)為原始類型的值。
實例方法
三種包裝對象各自提供了許多實例方法。這里介紹兩種它們共同具有、從Object對象繼承的方法:valueOf()和toString()。
valueOf()
valueOf()方法返回包裝對象實例對應(yīng)的原始類型的值。
new Number(123).valueOf() // 123 new String('abc').valueOf() // "abc" new Boolean(true).valueOf() // true
toString()
toString()方法返回對應(yīng)的字符串形式。
new Number(123).toString() // "123" new String('abc').toString() // "abc" new Boolean(true).toString() // "true"
原始類型與實例對象的自動轉(zhuǎn)換
某些場合,原始類型的值會自動當(dāng)作包裝對象調(diào)用,即調(diào)用包裝對象的屬性和方法。這時,JavaScript 引擎會自動將原始類型的值轉(zhuǎn)為包裝對象實例,并在使用后立刻銷毀實例。
比如,字符串可以調(diào)用length屬性,返回字符串的長度。
'abc'.length // 3
上面代碼中,abc是一個字符串,本身不是對象,不能調(diào)用length屬性。JavaScript 引擎自動將其轉(zhuǎn)為包裝對象,在這個對象上調(diào)用length屬性。調(diào)用結(jié)束后,這個臨時對象就會被銷毀。這就叫原始類型與實例對象的自動轉(zhuǎn)換。
var str = 'abc'; str.length // 3 // 等同于 var strObj = new String(str) // String { // 0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc" // } strObj.length // 3
自動轉(zhuǎn)換生成的包裝對象是只讀的,無法修改。所以,字符串無法添加新屬性。
var s = 'Hello World'; s.x = 123; s.x // undefined
上面代碼為字符串s添加了一個x屬性,結(jié)果無效,總是返回undefined。
另一方面,調(diào)用結(jié)束后,包裝對象實例會自動銷毀。這意味著,下一次調(diào)用字符串的屬性時,實際是調(diào)用一個新生成的對象,而不是上一次調(diào)用時生成的那個對象,所以取不到賦值在上一個對象的屬性。如果要為字符串添加屬性,只有在它的原型對象String.prototype上定義。
自定義方法
除了原生的實例方法,包裝對象還可以自定義方法和屬性,供原始類型的值直接調(diào)用。
比如,我們可以新增一個double方法,使得字符串和數(shù)字翻倍。
String.prototype.double = function () { return this.valueOf() + this.valueOf(); }; 'abc'.double() // abcabc Number.prototype.double = function () { return this.valueOf() + this.valueOf(); }; (123).double() // 246
上面代碼在String和Number這兩個對象的原型上面,分別自定義了一個方法,從而可以在所有實例對象上調(diào)用。注意,最后的123外面必須要加上圓括號,否則后面的點運算符(.)會被解釋成小數(shù)點。
Boolean 對象
概述
Boolean對象是 JavaScript 的三個包裝對象之一。作為構(gòu)造函數(shù),它主要用于生成布爾值的包裝對象實例。
var b = new Boolean(true); typeof b // "object" b.valueOf() // true
上面代碼的變量b是一個Boolean對象的實例,它的類型是對象,值為布爾值true。
注意,false對應(yīng)的包裝對象實例,布爾運算結(jié)果也是true。
if (new Boolean(false)) { console.log('true'); } // true if (new Boolean(false).valueOf()) { console.log('true'); } // 無輸出
上面代碼的第一個例子之所以得到true,是因為false對應(yīng)的包裝對象實例是一個對象,進行邏輯運算時,被自動轉(zhuǎn)化成布爾值true(因為所有對象對應(yīng)的布爾值都是true)。而實例的valueOf方法,則返回實例對應(yīng)的原始值,本例為false。
Boolean 函數(shù)的類型轉(zhuǎn)換作用
Boolean對象除了可以作為構(gòu)造函數(shù),還可以單獨使用,將任意值轉(zhuǎn)為布爾值。這時Boolean就是一個單純的工具方法。
Boolean(undefined) // false Boolean(null) // false Boolean(0) // false Boolean('') // false Boolean(NaN) // false Boolean(1) // true Boolean('false') // true Boolean([]) // true Boolean({}) // true Boolean(function () {}) // true Boolean(/foo/) // true
上面代碼中幾種得到true的情況,都值得認(rèn)真記住。
順便提一下,使用雙重的否運算符(!)也可以將任意值轉(zhuǎn)為對應(yīng)的布爾值。
!!undefined // false !!null // false !!0 // false !!'' // false !!NaN // false !!1 // true !!'false' // true !![] // true !!{} // true !!function(){} // true !!/foo/ // true
最后,對于一些特殊值,Boolean對象前面加不加new,會得到完全相反的結(jié)果,必須小心。
if (Boolean(false)) { console.log('true'); } // 無輸出 if (new Boolean(false)) { console.log('true'); } // true if (Boolean(null)) { console.log('true'); } // 無輸出 if (new Boolean(null)) { console.log('true'); } // true
Number 對象
概述
Number對象是數(shù)值對應(yīng)的包裝對象,可以作為構(gòu)造函數(shù)使用,也可以作為工具函數(shù)使用。
作為構(gòu)造函數(shù)時,它用于生成值為數(shù)值的對象。
var n = new Number(1); typeof n // "object"
上面代碼中,Number對象作為構(gòu)造函數(shù)使用,返回一個值為1的對象。
作為工具函數(shù)時,它可以將任何類型的值轉(zhuǎn)為數(shù)值。
Number(true) // 1
靜態(tài)屬性
Number對象擁有以下一些靜態(tài)屬性(即直接定義在Number對象上的屬性,而不是定義在實例上的屬性)。
- Number.POSITIVE_INFINITY:正的無限,指向Infinity。
- Number.NEGATIVE_INFINITY:負(fù)的無限,指向-Infinity。
- Number.NaN:表示非數(shù)值,指向NaN。
- Number.MIN_VALUE:表示最小的正數(shù)(即最接近0的正數(shù),在64位浮點數(shù)體系中為5e-324),相應(yīng)的,最接近0的負(fù)數(shù)為-Number.MIN_VALUE。
- Number.MAX_SAFE_INTEGER:表示能夠精確表示的最大整數(shù),即9007199254740991。
- Number.MIN_SAFE_INTEGER:表示能夠精確表示的最小整數(shù),即-9007199254740991。
Number.POSITIVE_INFINITY // Infinity Number.NEGATIVE_INFINITY // -Infinity Number.NaN // NaN Number.MAX_VALUE // 1.7976931348623157e+308 Number.MAX_VALUE < Infinity // true Number.MIN_VALUE // 5e-324 Number.MIN_VALUE > 0 // true Number.MAX_SAFE_INTEGER // 9007199254740991 Number.MIN_SAFE_INTEGER // -9007199254740991
實例方法
Number對象有4個實例方法,都跟將數(shù)值轉(zhuǎn)換成指定格式有關(guān)。
Number.prototype.toString()
Number對象部署了自己的toString方法,用來將一個數(shù)值轉(zhuǎn)為字符串形式。
(10).toString() // "10"
toString方法可以接受一個參數(shù),表示輸出的進制。如果省略這個參數(shù),默認(rèn)將數(shù)值先轉(zhuǎn)為十進制,再輸出字符串;否則,就根據(jù)參數(shù)指定的進制,將一個數(shù)字轉(zhuǎn)化成某個進制的字符串。
(10).toString(2) // "1010" (10).toString(8) // "12" (10).toString(16) // "a"
上面代碼中,10一定要放在括號里,這樣表明后面的點表示調(diào)用對象屬性。如果不加括號,這個點會被 JavaScript 引擎解釋成小數(shù)點,從而報錯。
10.toString(2) // SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL
只要能夠讓 JavaScript 引擎不混淆小數(shù)點和對象的點運算符,各種寫法都能用。除了為10加上括號,還可以在10后面加兩個點,JavaScript 會把第一個點理解成小數(shù)點(即10.0),把第二個點理解成調(diào)用對象屬性,從而得到正確結(jié)果。
10..toString(2) // "1010" // 其他方法還包括 10 .toString(2) // "1010" 10.0.toString(2) // "1010"
這實際上意味著,可以直接對一個小數(shù)使用toString方法。
10.5.toString() // "10.5" 10.5.toString(2) // "1010.1" 10.5.toString(8) // "12.4" 10.5.toString(16) // "a.8"
通過方括號運算符也可以調(diào)用toString方法。
10['toString'](2) // "1010"
toString方法只能將十進制的數(shù),轉(zhuǎn)為其他進制的字符串。如果要將其他進制的數(shù),轉(zhuǎn)回十進制,需要使用parseInt方法。
Number.prototype.toFixed()
toFixed()方法先將一個數(shù)轉(zhuǎn)為指定位數(shù)的小數(shù),然后返回這個小數(shù)對應(yīng)的字符串。
(10).toFixed(2) // "10.00" 10.005.toFixed(2) // "10.01"
上面代碼中,10和10.005先轉(zhuǎn)成2位小數(shù),然后轉(zhuǎn)成字符串。其中10必須放在括號里,否則后面的點會被處理成小數(shù)點。
toFixed()方法的參數(shù)為小數(shù)位數(shù),有效范圍為0到20,超出這個范圍將拋出RangeError錯誤。
由于浮點數(shù)的原因,小數(shù)5的四舍五入是不確定的,使用的時候必須小心。
(10.055).toFixed(2) // 10.05 (10.005).toFixed(2) // 10.01
Number.prototype.toExponential()
toExponential方法用于將一個數(shù)轉(zhuǎn)為科學(xué)計數(shù)法形式。
(10).toExponential() // "1e+1" (10).toExponential(1) // "1.0e+1" (10).toExponential(2) // "1.00e+1" (1234).toExponential() // "1.234e+3" (1234).toExponential(1) // "1.2e+3" (1234).toExponential(2) // "1.23e+3"
toExponential方法的參數(shù)是小數(shù)點后有效數(shù)字的位數(shù),范圍為0到20,超出這個范圍,會拋出一個RangeError錯誤。
Number.prototype.toPrecision()
toPrecision方法用于將一個數(shù)轉(zhuǎn)為指定位數(shù)的有效數(shù)字。
(12.34).toPrecision(1) // "1e+1" (12.34).toPrecision(2) // "12" (12.34).toPrecision(3) // "12.3" (12.34).toPrecision(4) // "12.34" (12.34).toPrecision(5) // "12.340"
toPrecision方法的參數(shù)為有效數(shù)字的位數(shù),范圍是1到21,超出這個范圍會拋出RangeError錯誤。
toPrecision方法用于四舍五入時不太可靠,跟浮點數(shù)不是精確儲存有關(guān)。
(12.35).toPrecision(3) // "12.3" (12.25).toPrecision(3) // "12.3" (12.15).toPrecision(3) // "12.2" (12.45).toPrecision(3) // "12.4"
自定義方法
與其他對象一樣,Number.prototype對象上面可以自定義方法,被Number的實例繼承。
Number.prototype.add = function (x) { return this + x; }; 8['add'](2) // 10
上面代碼為Number對象實例定義了一個add方法。在數(shù)值上調(diào)用某個方法,數(shù)值會自動轉(zhuǎn)為Number的實例對象,所以就可以調(diào)用add方法了。由于add方法返回的還是數(shù)值,所以可以鏈?zhǔn)竭\算。
Number.prototype.subtract = function (x) { return this - x; }; (8).add(2).subtract(4) // 6
我們還可以部署更復(fù)雜的方法。
Number.prototype.iterate = function () { var result = []; for (var i = 0; i <= this; i++) { result.push(i); } return result; }; (8).iterate() // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
上面代碼在Number對象的原型上部署了iterate方法,將一個數(shù)值自動遍歷為一個數(shù)組。
注意,數(shù)值的自定義方法,只能定義在它的原型對象Number.prototype上面,數(shù)值本身是無法自定義屬性的。
var n = 1; n.x = 1; n.x // undefined
上面代碼中,n是一個原始類型的數(shù)值。直接在它上面新增一個屬性x,不會報錯,但毫無作用,總是返回undefined。這是因為一旦被調(diào)用屬性,n就自動轉(zhuǎn)為Number的實例對象,調(diào)用結(jié)束后,該對象自動銷毀。所以,下一次調(diào)用n的屬性時,實際取到的是另一個對象,屬性x當(dāng)然就讀不出來。
String 對象
概述
String對象是 JavaScript 原生提供的三個包裝對象之一,用來生成字符串對象。
var s1 = 'abc'; var s2 = new String('abc'); typeof s1 // "string" typeof s2 // "object" s2.valueOf() // "abc"
字符串對象是一個類似數(shù)組的對象(很像數(shù)組,但不是數(shù)組)。
new String('abc') // String {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3} (new String('abc'))[1] // "b"
上面代碼中,字符串a(chǎn)bc對應(yīng)的字符串對象,有數(shù)值鍵(0、1、2)和length屬性,所以可以像數(shù)組那樣取值。
除了用作構(gòu)造函數(shù),String對象還可以當(dāng)作工具方法使用,將任意類型的值轉(zhuǎn)為字符串。
String(true) // "true" String(5) // "5"
靜態(tài)方法
String.fromCharCode()
String對象提供的靜態(tài)方法(即定義在對象本身,而不是定義在對象實例的方法),主要是String.fromCharCode()。該方法的參數(shù)是一個或多個數(shù)值,代表 Unicode 碼點,返回值是這些碼點組成的字符串。
String.fromCharCode() // "" String.fromCharCode(97) // "a" String.fromCharCode(104, 101, 108, 108, 111) // "hello"
上面代碼中,String.fromCharCode方法的參數(shù)為空,就返回空字符串;否則,返回參數(shù)對應(yīng)的 Unicode 字符串。
注意,該方法不支持 Unicode 碼點大于0xFFFF的字符,即傳入的參數(shù)不能大于0xFFFF(即十進制的 65535)。
String.fromCharCode(0x20BB7) // "ஷ" String.fromCharCode(0x20BB7) === String.fromCharCode(0x0BB7) // true
上面代碼中,String.fromCharCode參數(shù)0x20BB7大于0xFFFF,導(dǎo)致返回結(jié)果出錯。0x20BB7對應(yīng)的字符是漢字
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