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JavaScript使用canvas繪制坐標(biāo)和線

 更新時(shí)間:2021年04月28日 15:06:47   作者:evan_qb  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了JavaScript使用canvas繪制坐標(biāo)和線,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了JavaScript使用canvas繪制坐標(biāo)和線的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

具體代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>在指定位置畫多個(gè)點(diǎn)</title>
    <style>
        canvas{
            border: 1px dashed gray;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="cvs" width="500" height="500"></canvas>
</body>
</html>

js代碼:

<script>
    var cvs = document.getElementById('cvs');
    var ctx = cvs.getContext('2d');
 
    // 坐標(biāo)軸距離畫布上右下左的邊距
    var padding = {
        top:20,
        right:20,
        bottom:20,
        left:20
    }
    // 坐標(biāo)軸中箭頭的寬和高
    var arrow = {
        width:12,
        height:20
    }
    // 求坐標(biāo)軸上頂點(diǎn)的坐標(biāo)
    var vertexTop = {
        x:padding.left,
        y:padding.top
    }
    // 求坐標(biāo)軸原點(diǎn)的坐標(biāo)
    var origin = {
        x:padding.left,
        y:cvs.height - padding.bottom
    }
    // 求坐標(biāo)軸右頂點(diǎn)的坐標(biāo)
    var vertexRight = {
        x:cvs.width - padding.left,
        y:cvs.height - padding.bottom
    }
 
    //設(shè)置線寬
    ctx.lineWidth = 2;
    //畫坐標(biāo)軸的兩條線
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(vertexTop.x,vertexTop.y);
    ctx.lineTo(origin.x,origin.y);
    ctx.lineTo(vertexRight.x,vertexRight.y);
    ctx.stroke();
 
    //如何畫箭頭
    //畫頂上箭頭
    // ^
    // |
    // |
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(vertexTop.x,vertexTop.y);
    ctx.lineTo(vertexTop.x - arrow.width/2,vertexTop.y + arrow.height);
    ctx.lineTo(vertexTop.x,vertexTop.y + arrow.height/2);
    ctx.lineTo(vertexTop.x + arrow.width/2,vertexTop.y + arrow.height);
    ctx.fill();
 
    //畫右邊的箭頭
    // --->
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(vertexRight.x,vertexRight.y);
    ctx.lineTo(vertexRight.x - arrow.height,vertexRight.y - arrow.width);
    ctx.lineTo(vertexRight.x - arrow.height/2,vertexRight.y);
    ctx.lineTo(vertexRight.x - arrow.height,vertexRight.y + arrow.width);
    ctx.fill();
 
    /*
     * 在坐標(biāo)軸中指定位置畫點(diǎn),坐標(biāo)算法:
     * 點(diǎn)的x軸:原點(diǎn)x坐標(biāo) + 點(diǎn)到原點(diǎn)的水平距離
     * 點(diǎn)的y軸:原點(diǎn)y坐標(biāo) - 點(diǎn)到原點(diǎn)的垂直距離
     */
    //定義點(diǎn)的坐標(biāo)
    var points = [[10,10],[50,50],[90,90],[130,130],[170,170],[200,200]];
    //在坐標(biāo)中畫點(diǎn) 使用循環(huán)遍歷數(shù)組中的坐標(biāo)
    //設(shè)置顏色
    ctx.fillStyle = "green";
    points.forEach(function(arr){
        ctx.fillRect(origin.x + arr[0],origin.y - arr[1],5,5);
    });
    //根據(jù)點(diǎn)連線
    //防止重繪
    ctx.beginPath();
    ctx.lineWidth = 2;
    ctx.strokeStyle = "yellow";
    points.forEach(function (arr) {
        ctx.lineTo(origin.x + arr[0] + 1.8,origin.y - arr[1] + 1.8);
    });
    //描邊
    ctx.stroke();
</script>

效果如下:

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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