JavaScript使用canvas繪制坐標(biāo)和線
本文實(shí)例為大家分享了JavaScript使用canvas繪制坐標(biāo)和線的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
具體代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>在指定位置畫多個(gè)點(diǎn)</title> <style> canvas{ border: 1px dashed gray; } </style> </head> <body> <canvas id="cvs" width="500" height="500"></canvas> </body> </html>
js代碼:
<script> var cvs = document.getElementById('cvs'); var ctx = cvs.getContext('2d'); // 坐標(biāo)軸距離畫布上右下左的邊距 var padding = { top:20, right:20, bottom:20, left:20 } // 坐標(biāo)軸中箭頭的寬和高 var arrow = { width:12, height:20 } // 求坐標(biāo)軸上頂點(diǎn)的坐標(biāo) var vertexTop = { x:padding.left, y:padding.top } // 求坐標(biāo)軸原點(diǎn)的坐標(biāo) var origin = { x:padding.left, y:cvs.height - padding.bottom } // 求坐標(biāo)軸右頂點(diǎn)的坐標(biāo) var vertexRight = { x:cvs.width - padding.left, y:cvs.height - padding.bottom } //設(shè)置線寬 ctx.lineWidth = 2; //畫坐標(biāo)軸的兩條線 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(vertexTop.x,vertexTop.y); ctx.lineTo(origin.x,origin.y); ctx.lineTo(vertexRight.x,vertexRight.y); ctx.stroke(); //如何畫箭頭 //畫頂上箭頭 // ^ // | // | ctx.beginPath(); ctx.moveTo(vertexTop.x,vertexTop.y); ctx.lineTo(vertexTop.x - arrow.width/2,vertexTop.y + arrow.height); ctx.lineTo(vertexTop.x,vertexTop.y + arrow.height/2); ctx.lineTo(vertexTop.x + arrow.width/2,vertexTop.y + arrow.height); ctx.fill(); //畫右邊的箭頭 // ---> ctx.beginPath(); ctx.moveTo(vertexRight.x,vertexRight.y); ctx.lineTo(vertexRight.x - arrow.height,vertexRight.y - arrow.width); ctx.lineTo(vertexRight.x - arrow.height/2,vertexRight.y); ctx.lineTo(vertexRight.x - arrow.height,vertexRight.y + arrow.width); ctx.fill(); /* * 在坐標(biāo)軸中指定位置畫點(diǎn),坐標(biāo)算法: * 點(diǎn)的x軸:原點(diǎn)x坐標(biāo) + 點(diǎn)到原點(diǎn)的水平距離 * 點(diǎn)的y軸:原點(diǎn)y坐標(biāo) - 點(diǎn)到原點(diǎn)的垂直距離 */ //定義點(diǎn)的坐標(biāo) var points = [[10,10],[50,50],[90,90],[130,130],[170,170],[200,200]]; //在坐標(biāo)中畫點(diǎn) 使用循環(huán)遍歷數(shù)組中的坐標(biāo) //設(shè)置顏色 ctx.fillStyle = "green"; points.forEach(function(arr){ ctx.fillRect(origin.x + arr[0],origin.y - arr[1],5,5); }); //根據(jù)點(diǎn)連線 //防止重繪 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = 2; ctx.strokeStyle = "yellow"; points.forEach(function (arr) { ctx.lineTo(origin.x + arr[0] + 1.8,origin.y - arr[1] + 1.8); }); //描邊 ctx.stroke(); </script>
效果如下:
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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