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Java多線程之線程的創(chuàng)建

 更新時(shí)間:2021年04月30日 09:07:58   作者:奧卡姆的剃刀生銹了  
這篇文章主要介紹了Java多線程之線程的創(chuàng)建,文中有非常詳細(xì)的代碼示例,對(duì)正在學(xué)習(xí)java的小伙伴們有非常好的幫助,需要的朋友可以參考下

一、三種創(chuàng)建方式

基于什么創(chuàng)建 創(chuàng)建的方式
Thread類 繼承Thread
Runnable接口 實(shí)現(xiàn)Runnable接口
callable接口 實(shí)現(xiàn)callable接口

二、通過Thread類創(chuàng)建

2.1 步驟

  • 自定義線程類繼承Thread
  • 重寫run()方法,編寫線程執(zhí)行體(當(dāng)成main()方法用)
  • 創(chuàng)建線程對(duì)象,調(diào)用start()方法啟動(dòng)線程

2.2 案例

  • 創(chuàng)建兩個(gè)線程,其中一個(gè)線程打印100以內(nèi)的偶數(shù),另一個(gè)線程打印100以內(nèi)的奇數(shù)
//主方法
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread1 thread1 = new Thread1();
        Thread2 thread2 = new Thread2();

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

//100以內(nèi)的偶數(shù)
class Thread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

//100以內(nèi)的奇數(shù)
class Thread2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2!=0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}
  • 也可以使用匿名內(nèi)部類的方法來實(shí)現(xiàn)(線程用過以后就不再用了)
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //打印0~100內(nèi)的偶數(shù)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i%2==0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        }.start();
        //打印0~100內(nèi)的奇數(shù)
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i%2!=0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}
  • 三個(gè)窗口同時(shí)賣票,票數(shù)總共為100張(注意票數(shù)應(yīng)該是靜態(tài)變量,否則就是沒創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,該對(duì)象就有100張票)
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1 = new Window("窗口 1 ");
        Window w2 = new Window("窗口 2 ");
        Window w3 = new Window("窗口 3 ");

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

class Window extends Thread{
    //這里票的數(shù)量應(yīng)該是靜態(tài)變量,否則每個(gè)對(duì)象創(chuàng)建后都有100張票,而不是總共100張票
    private static int tickets = 100;

    public Window(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        while (tickets > 0){
            tickets--;
            System.out.println(getName() + "賣出了一張票,剩余票數(shù):" + tickets);
        }
    }
}
  • 注意:這里存在一個(gè)線程安全問題未解決,后面將會(huì)講到。如下圖所示,剛開始三個(gè)線程啟動(dòng)的時(shí)候,讀取的票數(shù)都是100張。

在這里插入圖片描述 

2.3 注意的問題

  • start()方法的作用:通過調(diào)用自己寫的線程類對(duì)象的start()方法,來啟動(dòng)該線程,并調(diào)用該線程的run()方法
  • 不能通過直接調(diào)用run()方法的方式啟動(dòng)線程
  • 不可以讓已經(jīng)start()的線程再次star()來同時(shí)跑兩個(gè)線程??梢酝ㄟ^新建一個(gè)該線程類的對(duì)象,然后在對(duì)新建的對(duì)象start()

三、Thread類中常用的方法

  • start()啟動(dòng)當(dāng)前線程;調(diào)用當(dāng)前線程的run()方法
  • run():通常需要重寫Thread類中的此方法,將創(chuàng)建線程需要執(zhí)行的操作聲明在此方法中(當(dāng)做main()使用)
  • currentThread():靜態(tài)方法,返回執(zhí)行當(dāng)前代碼的線程
  • getName():獲取當(dāng)前線程的名字
  • setName(String name):設(shè)置當(dāng)前線程的名字
  • yield():釋放當(dāng)前CPU的執(zhí)行權(quán)(但也有可能下一刻的執(zhí)行權(quán)又回到了當(dāng)前線程,主控權(quán)還是在CPU手上)
  • join():在線程a中調(diào)用線程bjoin(),此時(shí)線程a就進(jìn)入阻塞狀態(tài),直到線程b完全執(zhí)行完之后,線程a在結(jié)束阻塞狀態(tài)
  • stop():當(dāng)執(zhí)行此方法時(shí),強(qiáng)制結(jié)束當(dāng)前線程(已停用
  • sleep(int millitime):讓當(dāng)前線程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒時(shí)間內(nèi),當(dāng)前進(jìn)程是阻塞狀態(tài)
  • isAlive():判斷當(dāng)前線程是否存活(線程執(zhí)行完之前都是存活的)

3.1 案例

  • 同樣是上面的三個(gè)窗口買票的問題,同樣是100張票,但使用這種創(chuàng)建方法,tickets可以不使用靜態(tài)變量

在這里插入圖片描述 

四、通過實(shí)現(xiàn)Runnable接口來創(chuàng)建線程

4.1 創(chuàng)建步驟

  • 創(chuàng)建一個(gè)實(shí)現(xiàn)了Runnable接口的類
  • 實(shí)現(xiàn)類去實(shí)現(xiàn)Runnable接口中的抽象方法:run()
  • 創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)類的對(duì)象
  • 將此對(duì)象作為參數(shù)傳遞到Thread類的構(gòu)造器中,創(chuàng)建Thread類的對(duì)象
  • 通過Thread類的對(duì)象調(diào)用start()
  • 這里的start()首先啟動(dòng)了當(dāng)前的線程,然后調(diào)用了Runnable類型的target的run()

在這里插入圖片描述 

五、繼承Thread類和實(shí)現(xiàn)Runnable接口兩種方式比較

開發(fā)中,優(yōu)先選擇實(shí)現(xiàn)Runnable接口的方式創(chuàng)建線程

原因:

  • 實(shí)現(xiàn)Runnable接口的方式?jīng)]有類的單繼承性的局限性(一個(gè)類只能繼承一個(gè)父類,繼承了Thread類就不能在繼承其他類了)
  • 實(shí)現(xiàn)Runnable接口的方式更適合來處理多個(gè)線程之間有共享數(shù)據(jù)的情況

聯(lián)系:Thread類本身也實(shí)現(xiàn)了Runnable接口

在這里插入圖片描述

相同點(diǎn):兩種方式都需要重寫run()方法,將線程要執(zhí)行的邏輯聲明在run()方法中

六、線程的優(yōu)先級(jí)設(shè)置

調(diào)度策略

  • 對(duì)于同優(yōu)先級(jí)的線程,組成先入先出隊(duì)列(先到先服務(wù)),使用時(shí)間片策略
  • 對(duì)于高優(yōu)先級(jí),使用優(yōu)先調(diào)度的搶占式模式

線程的優(yōu)先級(jí)分為1~10十個(gè)檔,其中:

  • NORM_PRIORITY:5 —— 普通優(yōu)先級(jí),即默認(rèn)的優(yōu)先級(jí)
  • MAX_PRIORITY:10 —— 最高優(yōu)先級(jí)
  • MIN_PRIORITY:1 —— 最低優(yōu)先級(jí)
  • getPriority():獲取線程的優(yōu)先級(jí)
  • setPriority(int p):設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí)

注意:高優(yōu)先級(jí)的線程要搶占低優(yōu)先級(jí)線程CPU的執(zhí)行權(quán)。但是只是從概率上來講,高優(yōu)先級(jí)的線程高概率的情況下被執(zhí)行。并不意味著只有當(dāng)高優(yōu)先級(jí)的線程被執(zhí)行完以后,低優(yōu)先級(jí)的線程才會(huì)被執(zhí)行。

七、總結(jié)

線程開啟后不一定立即執(zhí)行,有CPU進(jìn)行調(diào)度(如果只有一個(gè)CPU,主線程和創(chuàng)建的線程會(huì)交替執(zhí)行)

到此這篇關(guān)于Java多線程之線程的創(chuàng)建的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java線程的創(chuàng)建內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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