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JS裝飾者模式和TypeScript裝飾器

 更新時間:2021年04月30日 09:24:53   作者:淺笑·  
學習的目的是對裝飾者模式模式有進一步的理解,并運用在自己的項目中;對TypeScript裝飾器的理解,更好的使用裝飾器,例如在nodejsweb框架中、vue-property-decorator中,或者是自定義裝飾器,能熟練運用并掌握其基本的實現(xiàn)原理。

裝飾者模式介紹

裝飾者模式(Decorator Pattern)也稱為裝飾器模式,在不改變對象自身的基礎上,動態(tài)增加額外的職責。屬于結構型模式的一種。

使用裝飾者模式的優(yōu)點:把對象核心職責和要裝飾的功能分開了。非侵入式的行為修改。

舉個例子來說,原本長相一般的女孩,借助美顏功能,也能拍出逆天的顏值。只要善于運用輔助的裝飾功能,開啟瘦臉,增大眼睛,來點磨皮后,咔嚓一拍,驚艷無比。

經過這一系列疊加的裝飾,你還是你,長相不增不減,卻能在鏡頭前增加了多重美。如果你愿意,還可以嘗試不同的裝飾風格,只要裝飾功能做的好,你就能成為“百變星君”。

可以用代碼表示,把每個功能抽象成一個類:

// 女孩子
class Girl {
  faceValue() {
    console.log('我原本的臉')
  }
}

class ThinFace  {
  constructor(girl) {
    this.girl = girl;
  }
  faceValue() {
    this.girl.faceValue();
    console.log('開啟瘦臉')
  }
}

class IncreasingEyes  {
  constructor(girl) {
    this.girl = girl;
  }
  faceValue() {
    this.girl.faceValue();
    console.log('增大眼睛')
  }
}

let girl = new Girl();
girl = new ThinFace(girl);
girl = new IncreasingEyes(girl);

// 閃瞎你的眼
girl.faceValue(); // 

從代碼的表現(xiàn)來看,將一個對象嵌入到另一個對象中,相當于通過一個對象對另一個對象進行包裝,形成一條包裝鏈。調用后,隨著包裝的鏈條傳遞給每一個對象,讓每個對象都有處理的機會。

這種方式在增加刪除裝飾功能上都有極大的靈活性,假如你有勇氣展示真實的臉,去掉瘦臉的包裝即可,這對其他功能毫無影響;假如要增加磨皮,再來個功能類,繼續(xù)裝飾下去,對其他功能也無影響,可以并存運行。

在JavaScript中增加小功能使用類,顯的有點笨重,JavaScript的優(yōu)點是靈活,可以使用對象來表示:

let girl = {
  faceValue() {
    console.log('我原本的臉')
  }
}
function thinFace() {
  console.log('開啟瘦臉')
}
function IncreasingEyes() {
  console.log('增大眼睛')
}

girl.faceValue = function(){
  const originalFaveValue = girl.faceValue;  // 原來的功能
  return function() {
    originalFaveValue.call(girl);
    thinFace.call(girl);
  }
}()
girl.faceValue = function(){
  const originalFaveValue = girl.faceValue;  // 原來的功能
  return function() {
    originalFaveValue.call(girl);
    IncreasingEyes.call(girl);
  }
}()

girl.faceValue();

在不改變原來代碼的基礎上,通過先保留原來函數(shù),重新改寫,在重寫的代碼中調用原來保留的函數(shù)。

用一張圖來表示裝飾者模式的原理:

從圖中可以看出來,通過一層層的包裝,增加了原先對象的功能。

TypeScript中的裝飾器

TypeScript 中的裝飾器使用 @expression 這種形式,expression 求值后為一個函數(shù),它在運行時被調用,被裝飾的聲明信息會被做為參數(shù)傳入。

Javascript規(guī)范里的裝飾器目前處在建議征集的第二階段,也就意味著不能在原生代碼中直接使用,瀏覽器暫不支持。

可以通過babel或TypeScript工具在編譯階段,把裝飾器語法轉換成瀏覽器可執(zhí)行的代碼。(最后會有編譯后的源碼分析)

以下主要討論TypeScript中裝飾器的使用。

TypeScript 中的裝飾器可以被附加到類聲明、方法、 訪問符(getter/setter)、屬性和參數(shù)上。

開啟對裝飾器的支持,命令行編譯文件時:

tsc --target ES5 --experimentalDecorators test.ts

配置文件tsconfig.json

{
    "compilerOptions": {
        "target": "ES5",
        "experimentalDecorators": true
    }
}

裝飾器的使用

裝飾器實際上就是一個函數(shù),在使用時前面加上@符號,寫在要裝飾的聲明之前,多個裝飾器同時作用在一個聲明時,可以寫一行或換行寫:

// 換行寫
@test1
@test2
declaration

//寫一行
@test1 @test2 ...
declaration

定義face.ts文件:

function thinFace() {
  console.log('開啟瘦臉')
}

@thinFace
class Girl {
}

編譯成js代碼,在運行時,會直接調用thinFace函數(shù)。這個裝飾器作用在類上,稱之為類裝飾器。

如果需要附加多個功能,可以組合多個裝飾器一起使用:

function thinFace() {
  console.log('開啟瘦臉')
}
function IncreasingEyes() {
  console.log('增大眼睛')
}

@thinFace
@IncreasingEyes
class Girl {
}

多個裝飾器組合在一起,在運行時,要注意,調用順序是從下至上依次調用,正好和書寫的順序相反。例子中給出的運行結果是:

'增大眼睛'

'開啟瘦臉'

如果你要在一個裝飾器中給類添加屬性,在其他的裝飾器中使用,那就要寫在最后一個裝飾器中,因為最后寫的裝飾器最先調用。

裝飾器工廠

有時需要給裝飾器傳遞一些參數(shù),這要借助于裝飾器工廠函數(shù)。裝飾器工廠函數(shù)實際上就是一個高階函數(shù),在調用后返回一個函數(shù),返回的函數(shù)作為裝飾器函數(shù)。

function thinFace(value: string){
  console.log('1-瘦臉工廠方法')
  return function(){
    console.log(`4-我是瘦臉的裝飾器,要瘦臉${value}`)
  }
}
function IncreasingEyes(value: string) {
  console.log('2-增大眼睛工廠方法')
  return function(){
    console.log(`3-我是增大眼睛的裝飾器,要${value}`)
  }
}

@thinFace('50%')
@IncreasingEyes('增大一倍')
class Girl {
}

@符號后為調用工廠函數(shù),依次從上到下執(zhí)行,目的是求得裝飾器函數(shù)。裝飾器函數(shù)的運行順序依然是從下到上依次執(zhí)行。

運行的結果為:

1-瘦臉工廠方法

2-增大眼睛工廠方法

3-我是增大眼睛的裝飾器,要增大一倍

4-我是瘦臉的裝飾器,要瘦臉50%

總結一下:

  • 寫了工廠函數(shù),從上到下依次執(zhí)行,求得裝飾器函數(shù)。
  • 裝飾器函數(shù)的執(zhí)行順序是從下到上依次執(zhí)行。

類裝飾器

作用在類聲明上的裝飾器,可以給我們改變類的機會。在執(zhí)行裝飾器函數(shù)時,會把類構造函數(shù)傳遞給裝飾器函數(shù)。

function classDecorator(value: string){
  return function(constructor){
    console.log('接收一個構造函數(shù)')
  }
}

function thinFace(constructor){
  constructor.prototype.thinFaceFeature = function() {
    console.log('瘦臉功能')
  }
}

@thinFace
@classDecorator('類裝飾器')
class Girl {}

let g = new Girl();

g.thinFaceFeature(); // '瘦臉功能'

上面的例子中,拿到傳遞構造函數(shù)后,就可以給構造函數(shù)原型上增加新的方法,甚至也可以繼承別的類。

方法裝飾器

作用在類的方法上,有靜態(tài)方法和原型方法。作用在靜態(tài)方法上,裝飾器函數(shù)接收的是類構造函數(shù);作用在原型方法上,裝飾器函數(shù)接收的是原型對象。
這里拿作用在原型方法上舉例。

function methodDecorator(value: string, Girl){
  return function(prototype, key, descriptor){
    console.log('接收原型對象,裝飾的屬性名,屬性描述符', Girl.prototype === prototype)
  }
}

function thinFace(prototype, key, descriptor){
  // 保留原來的方法邏輯
  let originalMethod = descriptor.value;
  // 改寫,增加邏輯,并執(zhí)行原有邏輯
  descriptor.value = function(){
    originalMethod.call(this);  // 注意修改this的指向
    console.log('開啟瘦臉模式')
  }
}

class Girl {

  @thinFace
  @methodDecorator('方式裝飾器', Girl)
  faceValue(){
    console.log('我是原本的面目')
  }
}

let g = new Girl();

g.faceValue();

從代碼中可以看出,裝飾器函數(shù)接收三個參數(shù),原型對象、方法名、描述對象。對描述對象陌生的,可以參考這里;

要增強功能,可以先保留原來的函數(shù),改寫描述對象的value為另一函數(shù)。

當使用g.faceValue()訪問方法時,訪問的就是描述對象value對應的值。

在改寫的函數(shù)中增加邏輯,并執(zhí)行原來保留的原函數(shù)。注意原函數(shù)要用call或apply將this指向原型對象。

屬性裝飾器

作用在類中定義的屬性上,這些屬性不是原型上的屬性,而是通過類實例化得到的實例對象上的屬性。

裝飾器同樣會接受兩個參數(shù),原型對象,和屬性名。而沒有屬性描述對象,為什么呢?這與TypeScript是如何初始化屬性裝飾器的有關。 目前沒有辦法在定義一個原型對象的成員時描述一個實例屬性。

function propertyDecorator(value: string, Girl){
  return function(prototype, key){
    console.log('接收原型對象,裝飾的屬性名,屬性描述符', Girl.prototype === prototype)
  }
}

function thinFace(prototype, key){
  console.log(prototype, key)
}

class Girl {
  @thinFace
  @propertyDecorator('屬性裝飾器', Girl)
  public age: number = 18;
}

let g = new Girl();

console.log(g.age); // 18

其他裝飾器的寫法

下面組合多個裝飾器寫在一起,出了上面提到的三種,還有 訪問符裝飾器、參數(shù)裝飾器。這些裝飾器在一起時,會有執(zhí)行順序。

function classDecorator(value: string){
  console.log(value)
  return function(){}
}
function propertyDecorator(value: string) {
  console.log(value)
  return function(){
    console.log('propertyDecorator')
  }
}
function methodDecorator(value: string) {
  console.log(value)
  return function(){
    console.log('methodDecorator')
  }
}
function paramDecorator(value: string) {
  console.log(value)
  return function(){
    console.log('paramDecorator')
  }
}
function AccessDecorator(value: string) {
  console.log(value)
  return function(){
    console.log('AccessDecorator')
  }
}
function thinFace(){
  console.log('瘦臉')
}
function IncreasingEyes() {
  console.log('增大眼睛')
}


@thinFace
@classDecorator('類裝飾器')
class Girl {
  @propertyDecorator('屬性裝飾器')
  age: number = 18;
  
  @AccessDecorator('訪問符裝飾器')
  get city(){}

  @methodDecorator('方法裝飾器')
  @IncreasingEyes
  faceValue(){
    console.log('原本的臉')
  }

  getAge(@paramDecorator('參數(shù)裝飾器') name: string){}
}

運行了這段編譯后的代碼,會發(fā)現(xiàn)這些訪問器的順序是,屬性裝飾器 -> 訪問符裝飾器 -> 方法裝飾器 -> 參數(shù)裝飾器 -> 類裝飾器。

更詳細的用法可以參考官網文檔:https://www.tslang.cn/docs/handbook/decorators.html#decorator-factories

裝飾器運行時代碼分析

裝飾器在瀏覽器中不支持,沒辦法直接使用,需要經過工具編譯成瀏覽器可執(zhí)行的代碼。

分析一下通過工具編譯后的代碼。

生成face.js文件:

tsc --target ES5 --experimentalDecorators face.ts

打開face.js文件,會看到一段被壓縮后的代碼,可以格式化一下。

先看這段代碼:

__decorate([
    propertyDecorator('屬性裝飾器')
], Girl.prototype, "age", void 0);
__decorate([
    AccessDecorator('訪問符裝飾器')
], Girl.prototype, "city", null);
__decorate([
    methodDecorator('方法裝飾器'),
    IncreasingEyes
], Girl.prototype, "faceValue", null);
__decorate([
    __param(0, paramDecorator('參數(shù)裝飾器'))
], Girl.prototype, "getAge", null);
Girl = __decorate([
    thinFace,
    classDecorator('類裝飾器')
], Girl);

__decorate的作用就是執(zhí)行裝飾器函數(shù),從這段代碼中能夠看出很多信息,印證上面得到的結論。

通過__decorate調用順序,可以看出來,多個類型的裝飾器一起使用時,順序是,屬性裝飾器 -> 訪問符裝飾器 -> 方法裝飾器 -> 參數(shù)裝飾器 -> 類裝飾器。

調用了__decorate函數(shù),根據(jù)使用的裝飾器類型不同,傳入的參數(shù)也不相同。

第一個參數(shù)傳入的都一樣,為數(shù)組,這樣確保和我們書寫的順序一致,每一項是求值后的裝飾器函數(shù),如果寫的是@propertyDecorator()則一上來就執(zhí)行,得到裝飾器函數(shù),這跟上面分析的一致。

類裝飾器會把類作為第二個參數(shù),其他的裝飾器,把原型對象作為第二個參數(shù),屬性名作為第三個,第四個是null或void 0。void 0的值為undefined,也就等于沒傳參數(shù)

要記住傳給__decorate函數(shù)參數(shù)的個數(shù)和值,在深入到__decorate源碼中, 會根據(jù)這些值來決定執(zhí)行裝飾器函數(shù)時,傳入?yún)?shù)的多少。

好,來看__decorate函數(shù)實現(xiàn):

// 已存在此函數(shù),直接使用,否則自己定義
var __decorate = (this && this.__decorate) ||
// 接收四個參數(shù): 
//decorators存放裝飾器函數(shù)的數(shù)組、target原型對象|類,
//key屬性名、desc描述(undefined或null)
function(decorators, target, key, desc) {
  var c = arguments.length,
  // 拿到參數(shù)的個數(shù)
  r = c < 3 // 參數(shù)小于三個,說明是類裝飾器,直接拿到類
    ? target
    : desc === null // 第四個參數(shù)為 null,則需要描述對象;屬性裝飾器傳入是  void 0,沒有描述對象。
        ? desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key) 
        : desc,
  d;
  // 如果提供了Reflect.decorate方法,直接調用;否則自己實現(xiàn)
  if (typeof Reflect === "object" && typeof Reflect.decorate === "function") 
    r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc);
  else 
    // 裝飾器函數(shù)執(zhí)行順序和書寫的順序相反,從下至上 執(zhí)行
    for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) 
      if (d = decorators[i]) // 拿到裝飾器函數(shù)
          r = (c < 3 // 參數(shù)小于3個,說明是類裝飾器,執(zhí)行裝飾器函數(shù),直接傳入類
            ? d(r) 
            : c > 3 // 參數(shù)大于三個,是方法裝飾器、訪問符裝飾器、參數(shù)裝飾器,則執(zhí)行傳入描述對象
              ? d(target, key, r) 
              : d(target, key) // 為屬性裝飾器,不傳入描述對象
            ) || r;

  // 給被裝飾的屬性,設置得到的描述對象,主要是針對,方法、屬性來說的
  /*** 
     * r 的值分兩種情況,
     *  一種是通過上面的 Object.getOwnPropertyDescriptor 得到的值
     *  另一種,是裝飾器函數(shù)執(zhí)行后的返回值,作為描述對象。
     *      一般不給裝飾器函數(shù)返回值。
    */
  return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r),r;
};

上面的參數(shù)裝飾器,調用了一個函數(shù)為__params,

var __param = (this && this.__param) || function (paramIndex, decorator) {
    return function (target, key) { decorator(target, key, paramIndex); }
};

目的是,要給裝飾器函數(shù)傳入?yún)?shù)的位置paramIndex。

看了編譯后的源碼,相信會對裝飾器的理解更深刻。

以上就是JS裝飾者模式和TypeScript裝飾器的詳細內容,更多關于JS的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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