React合成事件詳解
react合成事件指的是react用js模擬了一個Dom事件流。(fiber樹模擬Dom樹結(jié)構(gòu)) 合成事件的事件流在fiber樹中發(fā)生捕獲和冒泡。
從點擊輸入框開始
當你點擊input輸入框,react在根節(jié)點(注1)監(jiān)聽到focus事件(注2)(注3)。
如何從原生事件找到對應的虛擬Dom?
此時,react得到的信息只有原生事件對象(nativeEvent)。react通過nativeEvent對應的Dom(eventTarget),沿著Dom樹向上找到距離該eventTarget最近的被react管理的Dom節(jié)點(注4)(注5),并獲得對應的fiber A。
接著通過事件插件(注6),創(chuàng)建合成事件(注7)A。合成事件A被react視為模擬事件流中的事件源,fiber A被react視為事件目標。
合成事件流?
從fiber A出發(fā)向上(直到頂層fiber HostComponent為止)收集所有的host類型的fiber。 然后將收集到的fiber數(shù)組,從后向前(捕獲),再從前向后(冒泡)遍歷。每次遍歷,會收集(注8)當前遍歷項fiber節(jié)點的綁定的focus事件。之后(事件插件完成后,即合成事件生成好了)會按照收集的順序執(zhí)行foucs回調(diào)。 react就是這樣模擬了事件流。
擴展
點擊輸入框引起多個事件
除了focus外,也觸發(fā)了其他的事件--click等。react在根節(jié)點對不同類型的事件進行了監(jiān)聽,每監(jiān)聽到一種事件就會派發(fā)一次,多種類型的事件,會派發(fā)多次。 點擊輸入框,會先后觸發(fā)focus和click。當focus事件的派發(fā)完后,就會派發(fā)click事件。 每次某個事件派發(fā)結(jié)束,會處理待處理的同步任務隊列(flushSyncCallBackQueue)。
意料之外的render?
在NoMode模式下,多次派發(fā)事件且每個事件都改變了狀態(tài)(如調(diào)用setState),則對應組件會被render多次。 在本例中,點擊input輸入框,如果給input綁定了focus事件和click事件并且事件回調(diào)都調(diào)用setState,input將會render兩次。
為什么react中的input設置value后成為受控組件?
react中,在input設置了value屬性的條件下,無論在輸入框中輸入什么,輸入框的值都不會改變。除非你改變了input組件的state。 react在處理完模擬事件流后,會調(diào)用方法將一些意外的效果重置。 例如該場景,在input中輸入了一個值,input輸入框會出現(xiàn)你輸入的值,但馬上input的值會被對應的fiber的value屬性更新(finishEventHander 重置受控組件)。 如果沒有給input設置value則會忽略。
為什么合成事件屬性有時無法訪問?
因為react在事件流(捕獲到冒泡)完后就將合成事件對象釋放(SyntheticEvent.prototype.destructor 將合成事件對象的屬性重置)。
react如何模擬事件的阻止冒泡、阻止默認行為?
react按照事件流順序執(zhí)行回調(diào),在執(zhí)行前會檢查當前合成事件對象是否處于阻止冒泡的狀態(tài),如果是,則終止事件流。 react的合成事件對象原型對原生函數(shù)進行增強。對原生事件方法的阻止冒泡、阻止默認行為進行了封裝(內(nèi)部也調(diào)用原生事件的方法)。
注釋
注1:根節(jié)點,在 react-v16 為 document ,在 react-v17 為掛載容器Dom
注2:focus事件并不是冒泡事件,react對非冒泡事件在捕獲階段監(jiān)聽
注3:根節(jié)點對所有事件進行了監(jiān)聽,除了特別例外submit、reset、invalid和媒體事件等
注4:react將fiber樹掛載到Dom樹上時,每個宿主(host)類型fiber節(jié)點與Dom節(jié)點一一對應,并鏈接
注5:向上查找是因為可能子Dom節(jié)點并不是被react管理的,如第三庫滾動插件等
注6:為了模擬Dom事件,react進行的補充
注7:react內(nèi)部一個構(gòu)造函數(shù)的實例,合成事件的部分屬性來源于nativeEvent。合成事件與fiber關聯(lián)
注8:收集而不是執(zhí)行。因為react針對某一類型事件的做了批處理
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