.NET RulesEngine(規(guī)則引擎)的使用詳解
一次偶然的機會,讓我拿出RulesEngine去完成一個業(yè)務(wù),對于業(yè)務(wù)來說主要是完成一個可伸縮性(不確定的類型,以及不確定的條件,條件的變動可能是持續(xù)增加修改的)的業(yè)務(wù)判斷。比如說完成一個成就系統(tǒng),管理員可創(chuàng)建,對于成就來說有一次性解鎖、日常、周常式,還有隨時重置,每次達成都觸發(fā)的,面對著成就任務(wù)的增加,那對于程序員來說,如果每次都去增加修改這些成就任務(wù)簡直是太頭疼了。好了,對此大家應(yīng)該有一個簡單的了解了,那跟著筆者往下走,我們看看如何在.NET中使用非常少的代碼去完成一個簡單的動態(tài)邏輯處理。
RulesEngine 概述
RulesEngine是Microsoft推出的一個規(guī)則引擎項目,用于系統(tǒng)中抽象出的業(yè)務(wù)邏輯/規(guī)則/策略。在我們開發(fā)的過程中,避免不了的是跟這種反反復(fù)復(fù)的業(yè)務(wù)邏輯進行處理,而對于這種動態(tài)的規(guī)則來說的話,它是比較優(yōu)雅的一種方式,使用我們減少了對我們代碼或者說項目的修改。
如何使用
目前我們可以通過nuget的形式進行引入該庫,如下所示:
dotnet add package RulesEngine
對于規(guī)則的配置來說,大家可以直接通過類型化參數(shù),筆者主要是為了大家可以清晰的明白,所以用JSON化配置來做演示。
//反序列化Json格式規(guī)則字符串 var workflowRules = JsonConvert.DeserializeObject<List<WorkflowRules>>(rulesStr); var rulesEngine = new RulesEngine.RulesEngine(workflowRules.ToArray());
//定義規(guī)則 var rulesStr = @"[{ ""WorkflowName"": ""UserInputWorkflow"", ""Rules"": [ { ""RuleName"": ""CheckAge"", ""ErrorMessage"": ""年齡必須大于18歲."", ""ErrorType"": ""Error"", ""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"", ""Expression"": ""Age > 18"" }, { ""RuleName"": ""CheckIDNoIsEmpty"", ""ErrorMessage"": ""身份證號不可以為空."", ""ErrorType"": ""Error"", ""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"", ""Expression"": ""IdNo != null"" } ] }] ";
如上所示我們定義了規(guī)則信息,對于該信息,對于規(guī)則信息筆者默認存儲的還是JSON數(shù)據(jù),當然大家可以進行存儲如下內(nèi)容,將如下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)拆分存儲到數(shù)據(jù)庫中。
屬性 | 描述 |
---|---|
RuleName | 規(guī)則名稱 |
Properties | 規(guī)則屬性,獲取或設(shè)置規(guī)則的自定義屬性或者標記 |
Operator | 操作符 |
ErrorMessage | 錯誤消息 |
Enabled | 獲取和設(shè)置規(guī)則是否已啟用 |
RuleExpressionType | 規(guī)則表達式類型,默認為LambdaExpression,當然目前只有這么一個 |
WorkflowRulesToInJect | 注入工作流程規(guī)則 |
Rules | 規(guī)則 |
LocalParams | 本地參數(shù) |
Expression | 表達樹 |
Actions | |
SuccessEvent | 完成事件,默認為規(guī)則名稱 |
我們來看一下該代碼產(chǎn)生的結(jié)果,對于該內(nèi)容筆者創(chuàng)建了一個類,如下所示:
public class UserInput { public string IdNo { get; set; } public int Age { get; set; } }
static async Task Main(string[] args) { var userInput = new UserInput { IdNo = null, Age = 18 }; //反序列化Json格式規(guī)則字符串 var workflowRules = JsonConvert.DeserializeObject<List<WorkflowRules>>(rulesStr); var rulesEngine = new RulesEngine.RulesEngine(workflowRules.ToArray()); List<RuleResultTree> resultList = await rulesEngine.ExecuteAllRulesAsync("UserInputWorkflow", userInput); foreach (var item in resultList) { Console.WriteLine("驗證成功:{0},消息:{1}",item.IsSuccess,item.ExceptionMessage); } Console.ReadLine(); }
輸出結(jié)果如下所示:
驗證成功:False,消息:年齡必須大于18歲.
驗證成功:False,消息:身份證號不可以為空.
返回結(jié)構(gòu)resultList
如下所示:
{ "Rule":{ "RuleName":"CheckNestedSimpleProp","Properties":null,"Operator":null,"ErrorMessage":"年齡必須大于18歲.", "ErrorType":"Error","RuleExpressionType":"LambdaExpression","WorkflowRulesToInject":null,"Rules":null,"LocalParams":null,"Expression":"Age > 18","Actions":null,"SuccessEvent":null},"IsSuccess":false,"ChildResults":null,"Inputs":{ "input1":{ "IdNo":null,"Age":18} }, "ActionResult":{ "Output":null,"Exception":null},"ExceptionMessage":"年齡必須大于18歲.","RuleEvaluatedParams":[]}
表達樹內(nèi)使用擴展方法
上面相信大家對于規(guī)則引擎的使用,有了一個簡單的了解,下面我們再來一個進階版內(nèi)容。
比如我覺得通過輸入的年齡不準確,我想通過身份證號去計算年齡,那么我該如何操作,正常的情況下,我們會通過擴展方法,然后將身份證號參數(shù)進行傳遞給處理程序,處理程序計算完成后,會返回給我們年齡,而在這個里面我們該如何操作呢?我們往下看。
通過ReSettings進行增加自定義類型,將擴展方法,因為它們所能使用的方法僅限于[System namespace],所以我們需要將自定義類進行添加到設(shè)置中。
private static readonly ReSettings reSettings = new ReSettings { CustomTypes = new[] { typeof(IdCardUtil) } };
修改如下內(nèi)容:
var rulesEngine = new RulesEngine.RulesEngine(workflowRules.ToArray(), null, reSettings: reSettings);
var rulesStr = @"[{ ""WorkflowName"": ""UserInputWorkflow"", ""Rules"": [ { ""RuleName"": ""CheckNestedSimpleProp"", ""ErrorMessage"": ""年齡必須小于18歲."", ""ErrorType"": ""Error"", ""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"", ""Expression"": ""IdNo.GetAgeByIdCard() < 18"" }, { ""RuleName"": ""CheckNestedSimpleProp1"", ""ErrorMessage"": ""身份證號不可以為空."", ""ErrorType"": ""Error"", ""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"", ""Expression"": ""IdNo != null"" } ] }] ";
輸出結(jié)果如下所示:
驗證成功:False,消息:年齡必須小于18歲.
驗證成功:True,消息:
多對象組合條件
下面我們修改了一下之前的規(guī)則內(nèi)容,同時又增加了一個類ListItem,我們將內(nèi)容賦值之后,進行創(chuàng)建一個匿名類型,里面兩個屬性,user和items,最后通過我們的多條件組合進行邏輯判斷。
var rulesStr = @"[{ ""WorkflowName"": ""UserInputWorkflow"", ""Rules"": [ { ""RuleName"": ""CheckNestedSimpleProp"", ""ErrorMessage"": ""Value值不是second."", ""ErrorType"": ""Error"", ""RuleExpressionType"": ""LambdaExpression"", ""Expression"": ""user.UserId==1 && items[0].Value==second"" } ] }] "; var userInput = new UserInput { UserId = 1, IdNo = "11010519491230002X", Age = 18 }; var input = new { user = userInput, items = new List<ListItem>() { new ListItem{ Id=1,Value="first"}, new ListItem{ Id=2,Value="second"} } };
輸出結(jié)果如下所示:
驗證成功:False,消息:Value值不是second.
如何實現(xiàn)的?
對于這個,我們該根據(jù)現(xiàn)象去看原理,對于內(nèi)部的動態(tài)樹其實是使用了System.Linq.Dynamic.Core,RulesEngine是建立在該庫之上,進行抽象出來的,為我們提供了一個規(guī)則引擎,那我們來試一下System.Linq.Dynamic.Core。
我們先查詢集合數(shù)據(jù),編輯一個條件字符串,如下所示:
var items = input.items.AsQueryable().Where("Id == 1").ToList(); foreach (var item in items) { Console.WriteLine($"Id:{item.Id},Value: {item.Value}"); }
輸出結(jié)果:
Id:1,Value: first
那我們再看看如果是通過表達樹,我們是如何進行實現(xiàn)的,如下所示:
Expression<Func<ListItem, bool>> predicate = x => x.Id == 1; //輸入條件如下 var inputItem = new ListItem { Id = 1, Value = "second" }; if (inputItem.Id !=null) { predicate = predicate.And(x=>x.Id==inputItem.Id); } if (inputItem.Id != null) { predicate = predicate.And(x => x.Value == inputItem.Value); } public static class PredicateBuilder { public static Expression<Func<T, bool>> And<T>(this Expression<Func<T, bool>> expr1, Expression<Func<T, bool>> expr2) { var invokedExpr = Expression.Invoke(expr2, expr1.Parameters.Cast<Expression>()); return Expression.Lambda<Func<T, bool>> (Expression.And(expr1.Body, invokedExpr), expr1.Parameters); } }
正常來說是如上這種的,我們進行條件的拼接,相信大家可以通過這種的一個條件進行一個思考,確定什么樣的適合自己。
如果使用動態(tài)查詢形式如下所示:
var items = input.items.AsQueryable().Where("Id ==@0 && Value==@1",inputItem.Id,inputItem.Value).ToList();
成功失敗事件
因為對于邏輯驗證來說,我們既然要這樣做,肯定需要知道到底成功了還是失敗了。而這個我們不僅可以通過對象的IsSuccess還可以通過兩個事件進行得到邏輯驗證的失敗與成功,如下所示:
var discountOffered = ""; resultList.OnSuccess((eventName) => { discountOffered = $"成功事件:{eventName}."; }); resultList.OnFail(() => { discountOffered = "失敗事件."; });
總結(jié)
有興趣的話可以看一下System.Linq.Dynamic.Core,因為關(guān)于動態(tài)表達樹解析還是使用的這個項目去做的。另外項目地址在RulesEngine
https://github.com/hueifeng/BlogSample/tree/master/src/RulesEngineDemo
以上就是.NET RulesEngine(規(guī)則引擎)的使用詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于.NET RulesEngine(規(guī)則引擎)的使用的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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