欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C語言練習之掃雷小游戲

 更新時間:2021年05月06日 07:49:18   作者:CY桑榆  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言練習之掃雷小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了C語言實現掃雷小游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

*1.設計思路與實現要求

(1)創(chuàng)建兩個二維數組 9x9 ,一個表示顯示地圖數組showMap-未翻開狀態(tài),一個內部設置雷的狀態(tài)地圖mineMap表示-翻開狀態(tài))
(2)初始化這兩個數組,使showMap數組元素全為字符 ‘#';使mineMap數組元素隨機生成10個1表示地雷位置,其余全為0的表示安全位置.
(3)打印地圖
(4)用戶進行掃雷(輸入想翻開位置的數組下標row col)
(5)判斷是否踩雷(如果輸入數組下標對應到mineMap地圖中剛好值為1,就算踩到雷了,游戲結束,)
(6)沒有踩雷,就對該位置進行更新,計算周圍雷的個數,并繼續(xù) 345打印輸出地圖, 循環(huán)掃雷翻開地圖操作.
(7)勝利判斷:循環(huán)到地圖上放開的個數+10等于總數,說明全部安全翻開,沒有踩雷,游戲勝利!
由于輸入行和列號較大,故可以在外側打印輸出行列號,方便玩家對照輸入.

*2.代碼實現

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#define MAX_ROW 9
#define MAX_COL 9
#define MINE_NUM 10
//掃雷游戲


void init(char showMap[MAX_ROW][MAX_COL], char mineMap[MAX_ROW][MAX_COL]) {
 //初始化:showMap全設置為 '#',mineMap設置為'0'
 memset(showMap, '#', MAX_ROW * MAX_COL);
 memset(mineMap, '0', MAX_ROW * MAX_COL);
 //并且給mineMap地圖隨機設置10個雷的位置,1為有,0表示沒雷
 srand((unsigned int)time(0));
 int mine_NUM = 0;
 while (mine_NUM < MINE_NUM) {
  int row = rand() % MAX_ROW;
  int col = rand() % MAX_COL;
  if (mineMap[row][col] == '1') {
   continue;
  }
  mineMap[row][col] = '1';
  mine_NUM++;
 }
}

//打印輸出函數
void print(char Map[MAX_ROW][MAX_COL]) {
 printf("  0   1   2   3   4   5   6   7    8  ");
 printf("\n-------------------------------------\n");
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
  printf("|");
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
   printf(" %c |",Map[row][col]);
  }
  printf(" %d\n", row);
  printf("-------------------------------------\n");
 }
}

//更新地圖函數:根據輸入的坐標,實現該位置從showMap到mineMap的轉變
void updateMap(char showMap[MAX_ROW][MAX_COL], char mineMap[MAX_ROW][MAX_COL], int row, int col) {
 int NUM = 0;
 int r = 0;
 int c = 0;
 for (r=row - 1; r < row + 1; r++) {
  for (c= col - 1; c < col + 1; c++) {
   if (r == row && c == col) {
    continue;
   }
   if (c<0 || c>MAX_COL || r<0 || r>MAX_ROW) {
    continue;
   }
   if (mineMap[r][c] == '0') {
    continue;
   }
   if (mineMap[r][c] == '1') {
    NUM++;
   }
  }
 }
 showMap[row][col] = '0' + NUM;
}
//判斷勝利:計算為翻開的狀態(tài)坐標個數=MINE_NUM,則判定勝利
int isWin(char showMap[MAX_ROW][MAX_COL]) {
 int count = 0;
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
   if (showMap[row][col] == '#') {
    count++;
   }
  }
 }
 return count;
}

int main() {
 //創(chuàng)建兩種狀態(tài)圖,showMap表示未翻開狀態(tài),mineMap表示已翻開狀態(tài)
 char showMap[MAX_ROW][MAX_COL] = { 0 };
 char mineMap[MAX_ROW][MAX_COL] = { 0 };
 //初始化兩種顯示圖
 init(showMap, mineMap); 
 printf("開始掃雷游戲:\n");
 while (1) {
  system("cls");
  //打印地圖
  print(showMap);
  //print(mineMap);
  //玩家進行掃雷
  int row = 0;
  int col = 0;
  printf("請輸入需要清掃位置(0~8) row col:");
  scanf("%d %d" ,&row, &col);
  if (row<0 || row>MAX_ROW || col<0 || col>MAX_COL) {
   printf("您輸入的位置不合法!\n");
  }
  if (showMap[row][col] != '#') {
   printf("該位置已翻開!\n");
  }
  //判斷是否踩雷
  if (mineMap[row][col] == '1') {
   printf("你踩到雷了! 游戲結束!\n");
   break;
  }
  //更新地圖
  updateMap(showMap, mineMap, row, col); 
  int result = isWin(showMap);
  if (result == MINE_NUM) {
   printf("你獲勝了,沒有踩到雷!\n");
   break;
  }
 }
 printf("游戲結束,歡迎下次繼續(xù)!\n");
 system("pause");
 return 0;
}

實現結果:

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關文章

  • 一文帶你學習C++中的派生機制

    一文帶你學習C++中的派生機制

    C++是一門面向對象的編程語言,其中的派生機制是其重要的面向對象特性之一。本文我們就來詳細地學習一下C++中的派生機制的相關知識吧
    2023-04-04
  • c語言讀取txt文件內容簡單實例

    c語言讀取txt文件內容簡單實例

    在本篇文章里小編給大家整理的是關于c語言如何讀取txt文件內容,需要的朋友們可以參考下。
    2020-03-03
  • C++實現哈希桶的詳細教程

    C++實現哈希桶的詳細教程

    這篇文章主要介紹了C++實現哈希桶的詳細教程,哈希的底層是一個vector的數組,數組中的每個節(jié)點都有一個pair類型的數據,文中通過代碼示例和圖文講解的非常詳細,具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考下
    2024-06-06
  • boost字符串處理函數format的用法

    boost字符串處理函數format的用法

    這篇文章介紹了boost字符串處理函數format的用法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-06-06
  • Qt實現小功能之復雜抽屜效果詳解

    Qt實現小功能之復雜抽屜效果詳解

    在Qt自帶的控件中,也存在抽屜控件:QToolBar。但是,該控件有個缺點:一次只能展開一個抽屜信息,無法實現多個展開。所以本文將自定義實現復雜抽屜效果,需要的可以參考一下
    2022-10-10
  • C語言 二叉查找樹性質詳解及實例代碼

    C語言 二叉查找樹性質詳解及實例代碼

    這篇文章主要介紹了C語言 二叉查找樹性質詳解及實例代碼的相關資料,需要的朋友可以參考下
    2017-03-03
  • C++詳細分析線程間的同步通信

    C++詳細分析線程間的同步通信

    線程間不通信的話,每個線程受CPU的調度,沒有任何執(zhí)行上的順序可言,線程1和線程2是根據CPU調度算法來的,兩個線程都有可能先運行,是不確定的,線程間的運行順序是不確定的,所以多線程程序出問題,難以復現,本章我們就來了解線程間的同步通信
    2022-05-05
  • 淺析C++中結構體的定義、初始化和引用

    淺析C++中結構體的定義、初始化和引用

    以下是對C++中結構體的定義、初始化和引用進行了詳細的介紹,需要的朋友可以過來參考下
    2013-09-09
  • C語言運算符與表達式

    C語言運算符與表達式

    這篇文章主要介紹了C語言運算符與表達式,表達式是C語言的主體。在C語言中,表達式由操作符和操作數組成,更多相關介紹需要的小伙伴可以參考下面文章內容
    2022-07-07
  • C/C++高精度(加減乘除)算法的實現

    C/C++高精度(加減乘除)算法的實現

    高精度的算法,一般的方式是用一個很長的數組去記錄數據,數組的每一位記錄固定位數的數字,記錄順序是低位到高位。本文將通過實例為大家介紹下高精度算法的實現,感興趣的可以了解一下
    2022-12-12

最新評論