C#如何使用Task執(zhí)行異步操作
為什么要使用 Task
線程是創(chuàng)建并發(fā)的底層工具,因此具有一定的局限性。
- 沒有簡(jiǎn)單的方法可以從聯(lián)合(Join)線程得到“返回值”。因此必須創(chuàng)建一些共享域。當(dāng)拋出一個(gè)異常時(shí),捕捉和處理異常也是麻煩的。
- 線程完成之后,無(wú)法再次啟動(dòng)該線程。相反,只能聯(lián)合(Join)它(在進(jìn)程阻塞當(dāng)前線程)。
任務(wù)是可組合的——使用延續(xù)將它們串聯(lián)在一起。它們可以使用線程池減少啟動(dòng)延遲,而且它們可以通過TaskCompletionSource使用回調(diào)方法,避免多個(gè)線程同時(shí)等待I/O密集操作。
Task 和 Thread 區(qū)別
1、任務(wù)是架構(gòu)在線程之上的,也就是說(shuō)任務(wù)最終還是要拋給線程去執(zhí)行。
2、任務(wù)跟線程不是一對(duì)一的關(guān)系,比如開10個(gè)任務(wù)并不是說(shuō)會(huì)開10個(gè)線程,這一點(diǎn)任務(wù)有點(diǎn)類似線程池,但是任務(wù)相比線程池有很小的開銷和精確的控制。
Task和Thread一樣,位于System.Threading命名空間下
與線程相比,Task是一個(gè)更高級(jí)的抽象概念,它標(biāo)識(shí)一個(gè)通過或不通過線程實(shí)現(xiàn)的并發(fā)操作。
Task 介紹
Task 類的表示單個(gè)操作不返回一個(gè)值,通常以異步方式執(zhí)行。 Task 對(duì)象是一個(gè)的中心思想 基于任務(wù)的異步模式 首次引入.NET Framework 4 中。 因?yàn)橛蓤?zhí)行工作 Task 對(duì)象通常以異步方式執(zhí)行在線程池線程上而不是以同步方式在主應(yīng)用程序線程,您可以使用 Status 屬性,以及 IsCanceled, ,IsCompleted, ,和 IsFaulted 屬性,以確定任務(wù)的狀態(tài)。 大多數(shù)情況下,lambda 表達(dá)式用于指定的任務(wù)是執(zhí)行的工作。
Task 簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)
通過使用Task的構(gòu)造函數(shù)來(lái)創(chuàng)建任務(wù),并調(diào)用Start方法來(lái)啟動(dòng)任務(wù)并執(zhí)行異步操作。
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主線程執(zhí)行業(yè)務(wù)處理."); //創(chuàng)建任務(wù) Task task = new Task(() => { Console.WriteLine("使用System.Threading.Tasks.Task執(zhí)行異步操作."); for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(i); } }); //啟動(dòng)任務(wù),并安排到當(dāng)前任務(wù)隊(duì)列線程中執(zhí)行任務(wù) task.Start(); Console.WriteLine("主線程執(zhí)行其他處理"); }
從Framework 4.5開始,啟動(dòng)一個(gè)由后臺(tái)線程實(shí)現(xiàn)的Task,也可以使用靜態(tài)方法 Task.Run
Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("Foo"); });
Task默認(rèn)使用線程池,它們都是后臺(tái)線程。意味當(dāng)主線程結(jié)束時(shí),所有任務(wù)都會(huì)隨之停止。
Task 執(zhí)行狀態(tài)
1.等待(Wait)
調(diào)用Wait方法,可以阻塞任務(wù),直至任務(wù)完成,效果等同于Thread.Join:
Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("Foo"); }); Console.WriteLine(task.IsCompleted); //False task.Wait();//阻塞,直至任務(wù)完成 Console.WriteLine(task.IsCompleted); //True Console.ReadLine();
2. 返回值
Task<TResult>允許任務(wù)返回一個(gè)值。調(diào)用Task.Run,傳入一個(gè)Func<TResult>代理(或者兼容的Lambda表達(dá)式),代替Action,就可以獲得一個(gè)Task<TResult>:
Task<int> task = Task.Run (() => { Console.WriteLine ("Foo"); return 3; }); int result = task.Result; // Blocks if not already finished Console.WriteLine (result); // 3
下面的例子創(chuàng)建一個(gè)任務(wù),它使用LINQ就按前3百萬(wàn)個(gè)整數(shù)(從2開始)中的素?cái)?shù)個(gè)數(shù):
Task<int> primeNumberTask = Task.Run(() => Enumerable.Range(2, 3000000).Count(n => Enumerable.Range(2, (int)Math.Sqrt(n) - 1).All(i => n % i > 0))); Console.WriteLine("Task running..."); Console.WriteLine("The answer is " + primeNumberTask.Result);
這段代碼會(huì)打印“Task running...”,然后幾秒鐘后打印216815。
3. Task.Delay
Task.Delay是Thread.Sleep的異步版本
Task.Delay(5000).GetAwaiter().OnCompleted(()=>Console.WriteLine(42));
或者
Task.Delay(5000).ContinueWith(ant => Console.WriteLine(42));
以上就是C#如何使用Task執(zhí)行異步操作的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 用Task執(zhí)行異步操作的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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