Android創(chuàng)建懸浮窗的完整步驟
在Android中想要?jiǎng)?chuàng)建懸浮窗分為三步
1.申請權(quán)限
2.使用服務(wù)啟動(dòng)懸浮窗
3.設(shè)置懸浮窗參數(shù)并添加進(jìn)WindowManager
下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的實(shí)現(xiàn)過程
申請權(quán)限
首先需要申請懸浮窗權(quán)限,在清單文件中 manifest 下添加
<!-- 低版本懸浮窗所需權(quán)限 --> <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
在Activity中動(dòng)態(tài)申請權(quán)限
public class MainActivity extends Activity {
/** 懸浮窗權(quán)限標(biāo)識(shí)碼 */
public static final int CODE_WINDOW = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 申請懸浮窗權(quán)限
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
Toast.makeText(this, "請打開此應(yīng)用懸浮窗權(quán)限-Shendi", Toast.LENGTH_SHORT).show();
startActivityForResult(new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName())), CODE_WINDOW);
}
}
// 關(guān)閉當(dāng)前activity,這樣只顯示懸浮窗
finish();
}
// 權(quán)限申請成功后的回調(diào)
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (requestCode) {
// 不給權(quán)限就退出
case Permission.CODE_WINDOW:
if (resultCode != Activity.RESULT_OK) System.exit(0);
break;
default:
Toast.makeText(this, "未知權(quán)限回調(diào): " + requestCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
使用服務(wù)啟動(dòng)懸浮窗
對于懸浮窗的操作主要使用 WindowManager
創(chuàng)建一個(gè)服務(wù),并在清單文件中注冊
public class TestService extends Service {
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
}
在清單文件的Application中注冊服務(wù)
<service android:name=".TestService" />
在Activity中啟動(dòng)服務(wù)
Intent intent = new Intent(this, TestService.class); startService(intent);
接下來需要?jiǎng)?chuàng)建懸浮窗的界面,這里方便演示直接使用代碼創(chuàng)建
也可以使用inflate函數(shù)將xml文件變view對象
View.inflate(context, R.layout.main_activity, null);
在服務(wù)的onStartCommand函數(shù)中內(nèi)容如下
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Button btn = new Button(this);
btn.setText("hello,world");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
設(shè)置懸浮窗參數(shù)并添加進(jìn)WindowManager
這里直接上代碼,看注釋
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Button btn = new Button(this);
btn.setText("hello,world");
// 獲取WindowManager
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
// 創(chuàng)建布局參數(shù)
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
/** 設(shè)置參數(shù) */
params.type = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O ?
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY :
WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
params.format = PixelFormat.RGBA_8888;
// 設(shè)置窗口的行為準(zhǔn)則
params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
//設(shè)置透明度
params.alpha = 1.0f;
//設(shè)置內(nèi)部視圖對齊方式,這邊位置為左邊靠上
params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
//窗口的左上角坐標(biāo)
params.x = 0;
params.y = 0;
//設(shè)置窗口的寬高,這里為自動(dòng)
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
// 添加進(jìn)WindowManager
wm.addView(btn, params);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
完整代碼如下
TestActivity
package shendi.app.game.robot;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.provider.Settings;
import android.widget.Toast;
public class TestActivity extends Activity {
/** 懸浮窗權(quán)限標(biāo)識(shí)碼 */
public static final int CODE_WINDOW = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 申請懸浮窗權(quán)限
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
Toast.makeText(this, "請打開此應(yīng)用懸浮窗權(quán)限-Shendi", Toast.LENGTH_SHORT).show();
startActivityForResult(new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName())), CODE_WINDOW);
}
}
Intent intent = new Intent(this, TestService.class);
startService(intent);
// 關(guān)閉當(dāng)前activity,這樣只顯示懸浮窗
finish();
}
// 權(quán)限申請成功后的回調(diào)
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (requestCode) {
// 不給權(quán)限就退出
case Permission.CODE_WINDOW:
if (resultCode != Activity.RESULT_OK) System.exit(0);
break;
default:
Toast.makeText(this, "未知權(quán)限回調(diào): " + requestCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
TestService
package shendi.app.game.robot;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Build;
import android.os.IBinder;
import android.view.Gravity;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
public class TestService extends Service {
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Button btn = new Button(this);
btn.setText("hello,world");
// 獲取WindowManager
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
// 創(chuàng)建布局參數(shù)
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
/** 設(shè)置參數(shù) */
params.type = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O ?
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY :
WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
params.format = PixelFormat.RGBA_8888;
// 設(shè)置窗口的行為準(zhǔn)則
params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
//設(shè)置透明度
params.alpha = 1.0f;
//設(shè)置內(nèi)部視圖對齊方式,這邊位置為左邊靠上
params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
//窗口的左上角坐標(biāo)
params.x = 0;
params.y = 0;
//設(shè)置窗口的寬高,這里為自動(dòng)
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
// 添加進(jìn)WindowManager
wm.addView(btn, params);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
}
運(yùn)行 app,可以在屏幕左上角看到 hello,world的按鈕懸浮

拖動(dòng)效果
給懸浮組件添加觸碰事件可以實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)效果,按鈕組件不適用
這里給出簡單的實(shí)現(xiàn)代碼片段
private int upX, upY;
// 視圖移動(dòng)處理
view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
upX = (int) event.getRawX();
upY = (int) event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 與上一次位置相差不到5則不移動(dòng)
if (event.getRawX() - upX > 5 || event.getRawY() - upY > 5) {
params.x = (int) event.getRawX();
params.y = (int) event.getRawY();
wm.updateViewLayout(view, params);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 相差不到5則代表點(diǎn)擊
if (event.getRawX() - upX < 5 && event.getRawY() - upY < 5) {
// TODO
}
break;
}
return false;
}
});
移除懸浮窗
可以在 onDestry 函數(shù)中進(jìn)行移除
@Override
public void onDestroy() {
wm.removeView(view);
super.onDestroy();
}
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Android創(chuàng)建懸浮窗的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android懸浮窗內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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