Android創(chuàng)建懸浮窗的完整步驟
在Android中想要創(chuàng)建懸浮窗分為三步
1.申請權(quán)限
2.使用服務(wù)啟動懸浮窗
3.設(shè)置懸浮窗參數(shù)并添加進(jìn)WindowManager
下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的實現(xiàn)過程
申請權(quán)限
首先需要申請懸浮窗權(quán)限,在清單文件中 manifest 下添加
<!-- 低版本懸浮窗所需權(quán)限 --> <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
在Activity中動態(tài)申請權(quán)限
public class MainActivity extends Activity { /** 懸浮窗權(quán)限標(biāo)識碼 */ public static final int CODE_WINDOW = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 申請懸浮窗權(quán)限 if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { if (!Settings.canDrawOverlays(this)) { Toast.makeText(this, "請打開此應(yīng)用懸浮窗權(quán)限-Shendi", Toast.LENGTH_SHORT).show(); startActivityForResult(new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName())), CODE_WINDOW); } } // 關(guān)閉當(dāng)前activity,這樣只顯示懸浮窗 finish(); } // 權(quán)限申請成功后的回調(diào) @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { switch (requestCode) { // 不給權(quán)限就退出 case Permission.CODE_WINDOW: if (resultCode != Activity.RESULT_OK) System.exit(0); break; default: Toast.makeText(this, "未知權(quán)限回調(diào): " + requestCode, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
使用服務(wù)啟動懸浮窗
對于懸浮窗的操作主要使用 WindowManager
創(chuàng)建一個服務(wù),并在清單文件中注冊
public class TestService extends Service { @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } }
在清單文件的Application中注冊服務(wù)
<service android:name=".TestService" />
在Activity中啟動服務(wù)
Intent intent = new Intent(this, TestService.class); startService(intent);
接下來需要創(chuàng)建懸浮窗的界面,這里方便演示直接使用代碼創(chuàng)建
也可以使用inflate函數(shù)將xml文件變view對象
View.inflate(context, R.layout.main_activity, null);
在服務(wù)的onStartCommand函數(shù)中內(nèi)容如下
@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Button btn = new Button(this); btn.setText("hello,world"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }
設(shè)置懸浮窗參數(shù)并添加進(jìn)WindowManager
這里直接上代碼,看注釋
@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Button btn = new Button(this); btn.setText("hello,world"); // 獲取WindowManager WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE); // 創(chuàng)建布局參數(shù) WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(); /** 設(shè)置參數(shù) */ params.type = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O ? WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY : WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE; params.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 設(shè)置窗口的行為準(zhǔn)則 params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; //設(shè)置透明度 params.alpha = 1.0f; //設(shè)置內(nèi)部視圖對齊方式,這邊位置為左邊靠上 params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; //窗口的左上角坐標(biāo) params.x = 0; params.y = 0; //設(shè)置窗口的寬高,這里為自動 params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; // 添加進(jìn)WindowManager wm.addView(btn, params); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }
完整代碼如下
TestActivity
package shendi.app.game.robot; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.provider.Settings; import android.widget.Toast; public class TestActivity extends Activity { /** 懸浮窗權(quán)限標(biāo)識碼 */ public static final int CODE_WINDOW = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 申請懸浮窗權(quán)限 if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { if (!Settings.canDrawOverlays(this)) { Toast.makeText(this, "請打開此應(yīng)用懸浮窗權(quán)限-Shendi", Toast.LENGTH_SHORT).show(); startActivityForResult(new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName())), CODE_WINDOW); } } Intent intent = new Intent(this, TestService.class); startService(intent); // 關(guān)閉當(dāng)前activity,這樣只顯示懸浮窗 finish(); } // 權(quán)限申請成功后的回調(diào) @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { switch (requestCode) { // 不給權(quán)限就退出 case Permission.CODE_WINDOW: if (resultCode != Activity.RESULT_OK) System.exit(0); break; default: Toast.makeText(this, "未知權(quán)限回調(diào): " + requestCode, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
TestService
package shendi.app.game.robot; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.graphics.PixelFormat; import android.os.Build; import android.os.IBinder; import android.view.Gravity; import android.view.WindowManager; import android.widget.Button; public class TestService extends Service { @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Button btn = new Button(this); btn.setText("hello,world"); // 獲取WindowManager WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE); // 創(chuàng)建布局參數(shù) WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(); /** 設(shè)置參數(shù) */ params.type = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O ? WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY : WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE; params.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 設(shè)置窗口的行為準(zhǔn)則 params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; //設(shè)置透明度 params.alpha = 1.0f; //設(shè)置內(nèi)部視圖對齊方式,這邊位置為左邊靠上 params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; //窗口的左上角坐標(biāo) params.x = 0; params.y = 0; //設(shè)置窗口的寬高,這里為自動 params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; // 添加進(jìn)WindowManager wm.addView(btn, params); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } }
運行 app,可以在屏幕左上角看到 hello,world的按鈕懸浮
拖動效果
給懸浮組件添加觸碰事件可以實現(xiàn)拖動效果,按鈕組件不適用
這里給出簡單的實現(xiàn)代碼片段
private int upX, upY; // 視圖移動處理 view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: upX = (int) event.getRawX(); upY = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 與上一次位置相差不到5則不移動 if (event.getRawX() - upX > 5 || event.getRawY() - upY > 5) { params.x = (int) event.getRawX(); params.y = (int) event.getRawY(); wm.updateViewLayout(view, params); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 相差不到5則代表點擊 if (event.getRawX() - upX < 5 && event.getRawY() - upY < 5) { // TODO } break; } return false; } });
移除懸浮窗
可以在 onDestry 函數(shù)中進(jìn)行移除
@Override public void onDestroy() { wm.removeView(view); super.onDestroy(); }
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Android創(chuàng)建懸浮窗的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android懸浮窗內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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