詳解JavaScript原始數(shù)據(jù)類型Symbol
簡介
創(chuàng)建symbol變量最簡單的方法是用Symbol()函數(shù)。sysmbol變量有兩點(diǎn)比較特別:
1.它可以作為對(duì)象屬性名。只有字符串和 symbol 類型才能用作對(duì)象屬性名。
2.沒有兩個(gè)symbol 的值是相等的。
const symbol1 = Symbol(); const symbol2 = Symbol(); symbol1 === symbol2; // false const obj = {}; obj[symbol1] = 'Hello'; obj[symbol2] = 'World'; obj[symbol1]; // 'Hello' obj[symbol2]; // 'World'
盡管調(diào)用Symbol()讓它看起來像是對(duì)象,實(shí)際上symbol是 JavaScript 原始數(shù)據(jù)類型。把Symbol當(dāng)作構(gòu)造函數(shù)來用new會(huì)報(bào)錯(cuò)。
const symbol1 = Symbol(); typeof symbol1; // 'symbol' symbol1 instanceof Object; // false // Throws "TypeError: Symbol is not a constructor" new Symbol();
描述信息
Symbol()函數(shù)只有一個(gè)參數(shù),字符串description。這個(gè)字符串參數(shù)的唯一作用是輔助調(diào)試,也就是它的toString()值。但是請(qǐng)注意,兩個(gè)具有相同description的symbol也是不相等的。
const symbol1 = Symbol('my symbol'); const symbol2 = Symbol('my symbol'); symbol1 === symbol2; // false console.log(symbol1); // 'Symbol(my symbol)'
有一個(gè)全局的symbol注冊(cè)中心,用Symbol.for()創(chuàng)建的symbol會(huì)添加到這個(gè)注冊(cè)中心,并用它的description作為索引鍵。也就是說,如果你用Symbol.for()創(chuàng)建帶有相同description的兩個(gè) symbol,它們就是相等的。
const symbol1 = Symbol.for('test'); const symbol2 = Symbol.for('test'); symbol1 === symbol2; // true console.log(symbol1); // 'Symbol(test)'
通常來說,除非你有非常好的理由,否則不應(yīng)該使用全局注冊(cè)中心,因?yàn)檫@會(huì)造成命名沖突。
命名沖突
JavaScript 內(nèi)置了一個(gè) symbol ,那就是 ES6 中的Symbol.iterator。擁有Symbol.iterator函數(shù)的對(duì)象被稱為可迭代對(duì)象,就是說你可以在對(duì)象上使用for/of循環(huán)。
const fibonacci = { [Symbol.iterator]: function*() { let a = 1; let b = 1; let temp; yield b; while (true) { temp = a; a = a + b; b = temp; yield b; } } }; // Prints every Fibonacci number less than 100 for (const x of fibonacci) { if (x >= 100) { break; } console.log(x); }
為什么這里要用Symbol.iterator而不是字符串?假設(shè)不用Symbol.iterator,可迭代對(duì)象需要有一個(gè)字符串屬性名'iterator',就像下面這個(gè)可迭代對(duì)象的類:
class MyClass { constructor(obj) { Object.assign(this, obj); } iterator() { const keys = Object.keys(this); let i = 0; return (function*() { if (i >= keys.length) { return; } yield keys[i++]; })(); } }
MyClass的實(shí)例是可迭代對(duì)象,可以遍歷對(duì)象上面的屬性。但是上面的類有個(gè)潛在的缺陷,假設(shè)有個(gè)惡意用戶給MyClass構(gòu)造函數(shù)傳了一個(gè)帶有iterator屬性的對(duì)象:
const obj = new MyClass({ iterator: 'not a function' });
這樣你在obj上使用for/of的話,JavaScript 會(huì)拋出TypeError: obj is not iterable異常??梢钥闯?,傳入對(duì)象的iterator函數(shù)覆蓋了類的iterator屬性。這有點(diǎn)類似原型污染的安全問題,無腦復(fù)制用戶數(shù)據(jù)會(huì)對(duì)一些特殊屬性,比如__proto__和constructor帶來問題。
這里的核心在于,symbol讓對(duì)象的內(nèi)部數(shù)據(jù)和用戶數(shù)據(jù)井水不犯河水。由于sysmbol無法在 JSON 里表示,因此不用擔(dān)心給 Express API 傳入帶有不合適的Symbol.iterator屬性的數(shù)據(jù)。另外,對(duì)于那種混合了內(nèi)置函數(shù)和用戶數(shù)據(jù)的對(duì)象,比如Mongoose model,你可以用symbol來確保用戶數(shù)據(jù)不會(huì)跟內(nèi)置屬性沖突。
私有屬性
由于任何兩個(gè)symbol都是不相等的,在 JavaScript 里可以很方便地用來模擬私有屬性。symbol不會(huì)出現(xiàn)在Object.keys()的結(jié)果中,因此除非你明確地export一個(gè)symbol,或者用Object.getOwnPropertySymbols()函數(shù)獲取,否則其他代碼無法訪問這個(gè)屬性。
function getObj() { const symbol = Symbol('test'); const obj = {}; obj[symbol] = 'test'; return obj; } const obj = getObj(); Object.keys(obj); // [] // 除非有這個(gè) symbol 的引用,否則無法訪問該屬性 obj[Symbol('test')]; // undefined // 用 getOwnPropertySymbols() 依然可以拿到 symbol 的引用 const [symbol] = Object.getOwnPropertySymbols(obj); obj[symbol]; // 'test'
還有一個(gè)原因是symbol不會(huì)出現(xiàn)在JSON.stringify()的結(jié)果里,確切地說是JSON.stringify()會(huì)忽略symbol屬性名和屬性值:
const symbol = Symbol('test'); const obj = { [symbol]: 'test', test: symbol }; JSON.stringify(obj); // "{}"
總結(jié)
用 Symbol 表示對(duì)象內(nèi)部狀態(tài),可以很好地隔離用戶數(shù)據(jù)和程序狀態(tài)。有了它,我們就不再需要某些命名約定了,比如內(nèi)部屬性用'$'開頭。下次碰到需要定義私有屬性的時(shí)候,試試Symbol類型吧!
以上就是詳解JavaScript原始數(shù)據(jù)類型Symbol的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JavaScript原始數(shù)據(jù)類型Symbo的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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