c++中explicit與mutable關(guān)鍵字的深入探究
今天說一說c++里面的兩個關(guān)鍵字explicit和mutable。
1. explicit關(guān)鍵字
在寫c++標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出相關(guān)文章,查看iostream實現(xiàn)代碼的時候,經(jīng)??吹綐?gòu)造函數(shù)前面帶有explicit關(guān)鍵字,那么它到底有什么作用呢。
explicit用來防止由構(gòu)造函數(shù)定義的隱式轉(zhuǎn)換,先看這樣一段代碼:
#include <iostream> class Base { private: int a; public: Base(int p_a){ a = p_a;} ~Base(){} void print() { std::cout << "a=" << a << std::endl; } }; int main() { Base base = 5; base.print(); base = 6; base.print(); return 0; }
聲明一個只有一個int類型私有成員變量的類,這個時候沒有使用explicit關(guān)鍵字,那么可以直接使用class Base base = 5;來給成員變量賦值,這也就算了,就當(dāng)他是在構(gòu)造了,但是到了base = 6這一行代碼,就很離譜了,沒有調(diào)用任何set函數(shù),直接就改變了私有成員的值,這就相當(dāng)于,你自己房子里面放的錢,別人可以隔墻修改你的錢的數(shù)量,想想看,你有10000塊錢放家里,有個人手指一點,錢變成100了,是不是很可怕。
但如果在構(gòu)造函數(shù)前面加一個explicit關(guān)鍵字,那么代碼就不能再這樣寫啦,編譯會報錯,如下:
//構(gòu)造函數(shù)前面加explicit explicit Base(int p_a){ a = p_a;}
報錯內(nèi)容類似這樣的:test.cpp:19:14: error: conversion from 'int' to non-scalar type 'Base' requested,這樣就避免了別人隔墻修改你家錢的數(shù)量啦。
那么為什么explicit可以起到這個作用呢,在沒有聲明該關(guān)鍵字之前,編譯器根據(jù)當(dāng)前的定義和構(gòu)造函數(shù),在編譯的時候做了一個隱式的類型轉(zhuǎn)換,但是當(dāng)編譯器發(fā)現(xiàn)了explicit這個關(guān)鍵字之后,就不再做這個隱式轉(zhuǎn)換,這個時候等號兩邊的值類型很明顯就不一樣,當(dāng)然會報編譯錯誤啦。
總結(jié):explicit告訴別人,不允許隔墻修改我家錢的數(shù)量,你要修改的話,必須進(jìn)到屋子里才行。
2. mutable關(guān)鍵字
mutable用于類的非靜態(tài)和非常量數(shù)據(jù)成員,一般類的成員函數(shù)被聲明為const,就表示不會修改類的數(shù)據(jù)成員,但如果要在常成員函數(shù)中修改類的非靜態(tài)和非常量數(shù)據(jù)成員,則可以使用mutable修飾該數(shù)據(jù)成員,如下:
#include <iostream> class demo { public: int getCnt() const { m_nCount++; return m_nCount; } private: int m_nCount; }; int main() { return 0; }
編譯會報錯:test.cpp:13: 錯誤:increment of data-member ‘demo::m_nCount' in read-only structure
,但如果改為如下代碼:
#include <iostream> class demo { public: int getCnt() const { m_nCount++; return m_nCount; } private: mutable int m_nCount; }; int main() { return 0; }
在int類型前面加一個mutable關(guān)鍵字,編譯就通過了。
總結(jié):mutable允許你在一個固定不變的房子里面放置某些可變的物件。
到此這篇關(guān)于c++中explicit與mutable關(guān)鍵字的文章就介紹到這了,更多相關(guān)c++ explicit與mutable關(guān)鍵字內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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