基于C語言實現(xiàn)猜數(shù)字游戲
前言
系統(tǒng)生成一個【1,100】之間數(shù)字,用戶隨便輸入一個整數(shù),如果用戶輸入的數(shù)字比系統(tǒng)生成的數(shù)字小,提示“猜低了”,如果用戶輸入的數(shù)字比系統(tǒng)生成的數(shù)字大提示猜高了,如果相同,提示猜對了。
一、先生成一個【1,100】的隨機整數(shù)
C語言的標準庫中已經(jīng)包含了很多現(xiàn)成的功能,rand可以生成一個隨機整數(shù),可以查閱cplusplus文檔。瀏覽器輸入www.cplusplus.com。cstdlib這是C++風(fēng)格的寫法,stdlib.h是C語言風(fēng)格的寫法,C++也可以用stdlib.h.C語言中函數(shù)參數(shù)如果沒有,可以直接寫(),也可以寫作(void),但是返回值不可忽略void,一些老的編譯器例如VC6,函數(shù)的返回值也可以忽略,如果省略返回值,表示返回值類型為int。

由上述文章可以看出,我們要生成【1,100】的隨機整數(shù),是rand()%100+1
注意:這里提示大家:rand這個函數(shù)以后在工作中,要謹慎使用,多線程,rand函數(shù)線程不安全,實際開發(fā)中如果對于隨機數(shù)要求的不嚴格的話,就可以有很多中代替rand的方案來實現(xiàn),例如,可以使用某個變量的地址來代替。
二、提示用戶進行交互
加上一個和用戶交互的菜單。代碼如下:
int menu()
{
printf("*********************\n");
printf("歡迎來到猜數(shù)字游戲!\n");
printf("1.開始游戲\n");
printf("2.退出游戲\n");
printf("請輸入您的選擇\n");
printf("*********************\n");
int choice = 0;
scanf("%d", &choice);
return choice;
}
三、偽隨機和真隨機
偽隨機數(shù)是通過一定算法獲得一個隨機的值,并不是真的隨機。
真隨機數(shù)是伴隨著物理實驗的,比如:拋硬幣、擲骰子、電子元件的噪音、核裂變等,他的結(jié)果符合三大特性的。是真實的隨機數(shù)。
當(dāng)我們就按rand來執(zhí)行程序時,會發(fā)現(xiàn)每次執(zhí)行的隨機數(shù)都是一樣的,這就是偽隨機。那么如何生成真正的隨機數(shù)呢,我們可以使用srand。只需要讓每次執(zhí)行程序的時候,設(shè)置的隨機種子不一樣即可,我們就會想到時間,時間是永遠在變化的。計算機里表示時間,正是通過整數(shù)的方式來表示的,叫做時間戳,是很重要的。時間戳是以1970年1月1日0時0分0秒為基準時刻,計算當(dāng)前時刻和基準時刻的秒數(shù)之差。
time(0)獲取時間戳,需要包含頭文件time.h。time函數(shù)返回類型叫time-t,time本質(zhì)上是一個unsigned long long。所以會需要強制類型轉(zhuǎn)換,把time-t結(jié)果強制轉(zhuǎn)換為unsigned int。(這樣做也許會丟數(shù)據(jù),目的是為了讓編譯器不必提示這個警告)。
srand((unsigned int)time(0));
四、整體程序?qū)崿F(xiàn)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int menu()
{
printf("*********************\n");
printf("歡迎來到猜數(shù)字游戲!\n");
printf("1.開始游戲\n");
printf("2.退出游戲\n");
printf("請輸入您的選擇\n");
printf("*********************\n");
int choice = 0;
scanf("%d", &choice);
return choice;
}
void game()
{
printf("開始一局猜數(shù)字游戲\n");
int toGuess = rand() % 100 + 1;
while (1) {
int inputNum = 0;
printf("請猜一個1-100的整數(shù)\n");
scanf("%d", &inputNum);
if (inputNum > toGuess) {
printf("猜高了!\n");
}
else if (inputNum < toGuess) {
printf("猜低了!\n");
}
else {
printf("猜對了!\n");
break;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(0));
int choice = menu();
while (1) {
if (choice == 1) {
game();
break;
} else if (choice == 0) {
printf("goodbye!\n");
break;
} else {
printf("您的輸入有誤!\n");
}
}
system("pause");
return 0;
}
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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