如何解決Java多線程死鎖問題
死鎖問題
死鎖定義
多線程編程中,因為搶占資源造成了線程無限等待的情況,此情況稱為死鎖
。
死鎖舉例
注意:線程和鎖的關(guān)系是:一個線程可以擁有多把鎖,一個鎖只能被一個線程擁有。
當兩個線程分別擁有一把各自的鎖之后,又嘗試去獲取對方的鎖,這樣就會導致死鎖情況的發(fā)生,具體先看下面代碼:
/** * 線程死鎖問題 */ public class DeadLock { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建兩個鎖對象 Object lock1 = new Object(); Object lock2 = new Object(); //創(chuàng)建子線程 /* 線程1:①先獲得鎖1 ②休眠1s,讓線程2獲得鎖2 ③線程1嘗試獲取鎖2 線程2同理 */ Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //線程1業(yè)務(wù)邏輯 synchronized(lock1){ System.out.println("線程1得到了鎖子1"); try { //休眠1s,讓線程2先得到鎖2 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("線程1嘗試獲取鎖2..."); synchronized(lock2){ System.out.println("線程1獲得了鎖2!"); } } } },"線程1"); Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //線程2業(yè)務(wù)邏輯 synchronized(lock2){ System.out.println("線程2得到了鎖子2"); try { //休眠1s,讓線程1先得到鎖1;因為線程是并發(fā)執(zhí)行我們不知道誰先執(zhí)行 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("線程2嘗試獲取鎖1..."); synchronized(lock1){ System.out.println("線程2獲得了鎖1"); } } } },"線程2"); thread1.start(); thread2.start(); } }
程序運行結(jié)果如下:
可以看出,線程1嘗試獲取了鎖2,線程2嘗試獲取了鎖1,但是二者并沒有獲取到對方的鎖;這就發(fā)生了所謂的“死鎖”!
如何排查死鎖
想要排查死鎖具體細節(jié),可以通過三個工具(位于jdk安裝路徑bin目錄)去排查,現(xiàn)在就給大家介紹一下:
1.jconsole
可以看出,線程1和線程2發(fā)生了死鎖,死鎖發(fā)生的位置一目了然
2.jvisualvm
可以看出,發(fā)生了死鎖,線程1和線程2嘗試獲取的鎖是對方的鎖。
3.jmc
可以看出,同樣檢測出了死鎖情況
無論是用哪個工具排查死鎖情況都是OK的。
死鎖發(fā)生的條件
1.互斥條件(一個鎖只能被一個線程占有,當一個鎖被一個線程持有之后,不能再被其他線程持有);
2.請求擁有(一個線程擁有一把鎖之后,又去嘗試請求擁有另外一把鎖);可以解決
3.不可剝奪(一個鎖被一個線程占有之后,如果該線程沒有釋放鎖,其他線程不能強制獲得該鎖);
4.環(huán)路等待條件(多線程獲取鎖時形成了一個環(huán)形鏈)可以解決
怎么解決死鎖問題?
環(huán)路等待條件相對于請求擁有更容易實現(xiàn),那么通過破壞環(huán)路等待條件
解決死鎖問題
破壞環(huán)路等待條件示意圖:
針對于上面死鎖舉例中代碼,解決死鎖,具體看下面代碼:
/** * 線程死鎖問題 */ public class DeadLock { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建兩個鎖對象 Object lock1 = new Object(); Object lock2 = new Object(); //創(chuàng)建子線程 /* 線程1:①先獲得鎖1 ②休眠1s,讓線程2獲得鎖2 ③線程1嘗試獲取鎖2 線程2同理 */ Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //線程1業(yè)務(wù)邏輯 synchronized(lock1){ System.out.println("線程1得到了鎖子1"); try { //休眠1s,讓線程2先得到鎖2 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("線程1嘗試獲取鎖2..."); synchronized(lock2){ System.out.println("線程1獲得了鎖2!"); } } } },"線程1"); Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //線程2業(yè)務(wù)邏輯 synchronized(lock2){ System.out.println("線程2得到了鎖子2"); try { //休眠1s,讓線程1先得到鎖1;因為線程是并發(fā)執(zhí)行我們不知道誰先執(zhí)行 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("線程2嘗試獲取鎖1..."); synchronized(lock1){ System.out.println("線程2獲得了鎖1"); } } } },"線程2"); thread1.start(); thread2.start(); } }
程序運行結(jié)果如下:
可以看出,通過破壞環(huán)路等待條件完美解決了死鎖問題
線程通訊機制(wait/notify/notifyAll)
定義
線程通訊機制:一個線程的動作可以讓另外一個線程感知到,這就是線程通訊機制。
wait():讓當前線程進入休眠等待狀態(tài);
notify():喚醒當前對象上的休眠等待線程;
notifyAll():喚醒當前對象上的所有休眠等待線程。
相關(guān)面試重點
面試問題:
1.wait()使用時為什么需要加鎖?
因為wait()必須在同步方法或者同步塊中使用,也就是說wait()需要配合加鎖一起使用(比如synchronized或Lock),調(diào)用對象調(diào)用wait()如果沒有適當?shù)逆i,就會引發(fā)異常,因此說wait()使用時需要加鎖。
2.wait()使用為什么要釋放鎖?
wait()是Objetc類中一個實例方法,默認是不傳任何值的,不傳值的時候表示讓當前線程處于永久休眠等待狀態(tài),這樣會造成一個鎖被一個線程長時間一直擁有,為了避免這種問題的發(fā)生,使用wait()后必須釋放鎖。
wait()/notify()/notifyAll()使用時注意事項:
使用這三個方法時都必須進行加鎖;
2.加鎖的對象和調(diào)用wait()/notify()/notifyAll()對象必須是同一個對象;
3.一組wait()/notify()/notifyAll()必須是同一個對象;
4.notify()只能喚醒當前對象上的一個休眠等到線程;而notifyAll()可以喚醒當前對象上的所有休眠等待線程。
sleep(0)和wait(0)的區(qū)別:
1.sleep()是Thread類中一個靜態(tài)方法,wait()是Object類中一個普通的成員方法;
2.sleep(0)會立即觸發(fā)一次CPU的搶占執(zhí)行,wait(0)會讓當前線程無限休眠等待下去。
wait()和sleep()的區(qū)別:
相同點:
1.都會讓當前線程進行休眠等待;
2.使用二者時都需處理InterruptedException異常(try/catch)。
不同點:
1.wait()是Object中普通成員方法,sleep是Thread中靜態(tài)方法;
2.wait()使用可以不穿參數(shù),sleep()必須傳入一個大于等于0的參數(shù);
3.wait()使用時必須配合加鎖一起使用,sleep()使用時不需要加鎖;
4.wait()使用時需要釋放鎖,如果sleep()加鎖后不會釋放鎖;
5.wait()會讓當前線程進入WAITING狀態(tài)(默認沒有明確的等待時間,當被別的線程喚醒或者wait()傳參后超過等待時間量自己喚醒,將進入就緒狀態(tài)),sleep()會讓當前線程進入TIMED_WAITING狀態(tài)(有明確的結(jié)束等待時間,但是這是死等的方式,休眠結(jié)束后進入就緒狀態(tài))。
*為什么wait()處于Object中而不是Thread中?(有點繞 我有點懵了…)
wait()的調(diào)用必須進行加鎖和釋放鎖操作,而鎖是屬于對象級別非線程級別,也就是說鎖針對于對象進行操作而不是線程;而線程和鎖是一對多的關(guān)系,一個線程可以擁有多把鎖,而一個線程只能被一個線程擁有,為了靈活操作,就將wait()放在Object中。
LockSupport
LockSupport是對wait()的升級,無需加鎖也無需釋放鎖;
LockSupport.park()讓線程休眠,和wait()一樣會讓線程進入WAITING狀態(tài);LockSupport.unpark()喚醒線程,可以喚醒對象上指定的休眠等待線程;(優(yōu)勢)
LockSupport與wait()區(qū)別
wait()與LockSupport的區(qū)別:
相同點:
1.二者都可以讓線程進入休眠等待狀態(tài);
2.二者都可以傳參或者不傳參,讓線程都會進入到WAITING狀態(tài)。
不同點:
1.wait()需要配合加鎖一起使用,LockSupport無需加鎖;
2.wait()只能喚醒對象的隨機休眠線程和全部線程,LockSupport可以喚醒對象的指定休眠線程。
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